辐射里为什么没有弓箭呢?

  • 吉黑尽阵
    吉:明明长矛投枪都有,却没有弓。在废土,弓或弹弓是很有必要,易于制作,且实用的武器才对呀
  • 7
    765PRO
    因为废土上到处都是枪和子弹·······而且这是在美国
  • 大哀之君
    主角都徒手捏出聚变发电机了谁还稀罕弓箭
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • 杨松
    快点出载具以及主炮副炮SE什么的
  • y
    yyfsos1990
    美国是左轮的浪漫
  • d
    dsaaa
    你有科学我有神功的想法在美国基本没有的。
  • 新人马甲2
    因为没有长得好的树了吧,你上哪培育制弓需要的木材去

    至于碳纤维材料的更别想了
  • b
    blastoderm00
    因为就未必是战前造的,东西海岸都有已经开工的热火朝天的军火流水线。当然fo系列一直不咋像战后200年也是有人吐槽过的。现代人造建筑绝大多数没法在无人维护的状态下留下哪怕个架子撑个150年
  • P
    P-link
    理论上波士顿应该是个森林
  • t
    table
    行尸走肉都能自己造子弹了何况辐射世界
  • t
    table
    行尸走肉都能自己造子弹了何况辐射世界
  • 卖哥
    战前制式是不多,只有几大势力可以生产,然而10mm是战后制式。
  • l
    luciffer
    crysis有弓,far cry也有弓
  • l
    lxpzzj
    我更好奇既然有肉搏了,怎么没有盾
  • k
    kubikiri
    记得陶德说他们刚开始尝试做辐射3枪械时就先做了一把连射弓,发现完全不行就放弃了
  • C
    C.W.Nimitz
    主要是杯赛做的发生在东海岸的3、4槽点太多。大部分建筑废墟还好好的立着,看着不像战后200多年的。如果把3、4的时间放在战后大概80~100年会感觉好很多。

    新维加斯里大部分建筑都是后来盖的,除了放了两百年的碳酸饮料还能喝之外没有太出戏的玩意。
  • C
    C.W.Nimitz
    辐射和FNV病毒就是神功,披了个SF的皮而已
  • I
    Iron_Man
    因为大家都想穿动力装甲当钢铁侠而不是拿起把破弓当鹰眼
  • b
    brianked
    因为辐射系列世界观里地面没那么荒凉,很快就有城镇发展起来了
    你需要的是地铁2033那种世界观
  • o
    ov_efly
    爆炸弓箭?这个废土没有这样的情怀
  • l
    lancerhd2
    讲道理,,,,穿着动力甲拉弓确实蛮微妙的。
  • 死线
    两百年的建筑废墟不倒没什么奇怪的,你想想看罗马大斗兽场都2000年了还基本完好……

    哪怕是白房子也是1815年的建筑……
  • 水榭听风
    是不符合游戏设定,游戏设定的基调是黄金时代的蒸汽朋克,虽然核弹毁灭了整个世界,但是黄金时代的荣光永存,人们挣扎着回复以前的世界,而不是大家都是原始人。弓箭肯定存在,但是不属于游戏 的基调,所以有所忽略吧
  • P
    PIN
    城市里的钢筋水泥建筑坚持200年也就算了,2x4搭的破木头建筑也能屹立200年不倒也是醉了……
  • 舌怪
    +10086

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 舌怪
    +10086

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  • 舌怪
    +10086

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  • P
    PIN
    white house在五十年代时用钢筋水泥重新翻修了一遍,已经完全是另一个建筑了
  • 舌怪
    +10086

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  • P
    P-link
    那是有人维护 没人维护的建筑很快就脆了
  • 死线
    有人维护?罗马衰落之后斗兽场就根本没人管,别指望日耳曼蛮子成天入侵的时候还有人有心情去保护文物……

    到了文艺复兴期间更惨,保罗三世居然允许红衣主教发内尔塞拆斗兽场的石块去修自家宫殿,于是法尔内塞征派了四千民工拆了十二个小时……

    这个坏头开了以后效法者众,巴尔贝里尼宫、威尼斯宫、坎切莱里亚宫都用了斗兽场拆下来的材料……

    到了1749年罗马教廷说有基督徒在此殉难宣布其为圣地后,才终于摆脱了被拆完的厄运,此时罗马都亡了一千多年了……





    另外:房屋倒塌和墙壁开裂漏水漏电门窗破损是两个概念,使用年限50年的房子也不是真的是到了50年后就会轰然而倒的……
  • P
    P-link
    自己找切尔诺贝利和福岛的照片看 我也不解释那么多
    强调一点 辐射4波士顿是200年后
  • w
    wzh5555
    不排除中间还是有人维护或者翻修过的
    也算勉强解释了为什么建筑物内遍地都是可用的食物和药品

    要说环境上比较违和的还是ls有人说过的,植被太少了,按照游戏里人类活动的范围和破败情况,真应该是长满了大树和灌木
  • なまにくATK
    戈登弗里曼表示我裤兜里塞满了烧红的钢筋
  • 一个过路的
    与其讨论钢筋混凝土,不如想想为啥汽车轮胎能保质200年不坏,200年无秩序状态的超市居然没被搬空

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  • 愚妓米露露
    有东西没被搬空都是因为有怪物
  • P
    PIN
    Freeman好歹穿着套HEV,虽说这厮从来不戴头盔……
  • b
    blastoderm00
    我本来就说了是现代建筑,钢筋水泥建筑在没人维护的情况下留存能力本来就比古石质建筑差多了。而且维护方面本来最重要的一点也就是旁边有人。旁边有人就能保证各种动植物不会去随便打洞(fo世界观还满地跑50厘米大的蟑螂)。现代钢筋水泥建筑在真正失去人类保管后根本撑不到150年。你举的古罗马斗技场也不是完全没人保养的建筑,更不是现代钢筋水泥结构建筑。所以我要说的也不是市区里的全部建筑,而是起吗要有一半以上的建筑群早就连架子都没了
  • 不会武术
    同,我觉得就是战后50年左右,200年过去穿的衣服都成灰了吧,就算辐射照过也会老化啊
  • 万劫夜
    衣物完全可以战后再生产,ncr大兵那套行头还不都是ncr自己生产的
  • L
    Levin.Holsety
    妈的喷了,超变打坦克能旗鼓相当吗
  • 杨松
    画面技术什么的,重装机兵根本不是一个世代的东西,然而战斗手段的丰富多样和表演性方面可以当辐射的师父
  • C
    C.W.Nimitz
    我重装机兵玩的少,这不算排排站对打RPG么。虽然用的是车。都是RPG和辐射还是不一样的吧。
  • b
    brianked
    杯赛硬搬老辐射设定不动脑子的结果
    200年比100年还更像核战爆发不久
  • x
    xvi黑翼公
    有白兵战和载具战两套系统,白兵战比较接近普通回合制RPG。载具战完全不同,各个部件独立,装甲(载具的HP)被打空没关系只要底盘不坏就能继续战斗。
    白兵战优势职业/技能到了载具战的时候可能就是废柴,反过来也一样,所以搭配队伍也需要综合考虑。历代还有不少诱使玩家下车然后自己开车阴你的BOSS战。
  • 愚妓米露露
    说来说去辐射4
    又要表现废土的主题,又没胆子搞西海岸重建欣欣向荣的场景
    只好搞些不着调的废墟出来
  • l
    lancerhd2
    血肉之躯怎能与战车匹敌!
    对面带狗流浪汉掏出了胖子发射器......