战舰世界,美服更新0.6.9.0,S1还有个WOWS群223286859
- 32767你的矶风,0胜率,场均经验400,最高击沉数3
我都不知道从哪里先吐槽好
我还是那个观点,不要对这游戏理解不够深入就过早评判船的强弱和游戏的平衡
当然初学者手中的平衡也应当是游戏制作方应当考虑的一方面,但是初学者与其说这些问题不如老老实实看自己怎么提高实力 - outerspace
- 32767成就可以反复拿的,但是旗子一天就一次
- YuKin白板扶桑怎么玩,这机动和射程,简直了。
- stardestroyer刚发现还可以看单船数据,那第一场我记错了,大概是11中3杀
你看的时候应该才两三场,正好和别的驱逐对雷输了
10场平均分就是852了,目测换到minekaze的时候上1000应该不成问题
比其他的船,包括航母分数都可以高几百分了
不知道该怎么说,起码对于新手和低级房,驱逐是简单到不科学的 - 红樱苍月好吧我蠢了,还以为拿一次勋章就送一次旗子
- XE游侠看对面扎不扎堆,一堆防空还扎堆就别去了,有次分房坑爹对方6,7级航母我方就一个兰里,开场大呼坑爹
然后一帮人居然抱团,除了航母牺牲自己,反方向勾引敌人(他也追不上我们),最后对方航母飞机都快光了,我们抱团集火秒人,对方出岛发现10艘船看着自己.....居然翻盘赢了 - 薪房烧之MKII
- 薪房烧之MKII
- 32767这点是没说错,低级房或者更严格来说是新人玩家为主的房间里面,对手没有躲雷意识,BB的炮术也不够好,DD自然可以占便宜,而且本身矶风和峰风性能就优秀。
但是你做的事情是拿这种新人局为论据讨论游戏的平衡性,这就不恰当了 - 32767就是卡着地图边界做机动
这个其实对CV以外的船最多只能算是不熟悉的情况下很有用,这个有对策的话炮击很容易打中,比普通的机动更容易,因为对方一个轴的位移一定固定了,所以只要瞄准蓝线,然后根据对方的朝向上下位移就行,所以并不是什么问题
真要说的话,就是哪怕是平时走直线的火鸡,在艹边的时候也会不自觉地做转向机动,不会给你大侧面了,结果导致没其他地方那么好爆伤害,不过对于本身平时就在做机动的玩家来说没有太大意义
艹边真正问题是CV会比较吃亏,因为没法把飞机拖出地图外,你艹边的话有半个船身都在屏幕外面相当于降低了你半个船身对CV的被击面积 - 32767和我楼上说的一样,恰恰相反,只有CV会怕别的船日边
或者严格来说是只有CV还有炮术不够好的玩家会怕别的船日边
日边的时候给你大侧面之类的基本上就是白送你爆伤害的机会,纵向的距离判断要做好就行 - stardestroyer嗯,也有可能是这两天玩Atago被虐多了对游戏认识还是提高了不少的
所以新上手了DD就按八级房见过的DD玩法来玩。4级房毫无危机意识,喜欢追着我在小岛里打的CA和BB特别容易中雷。所以一瞬间觉得DD怎么这么简单。
其实现在我从头回去玩怀俄明,发现也变得简单了,玩了三局每局都能有1200分以上的经验了,有局还打出了11万伤害。 - stardestroyer对对对,你说的有道理,这下每个舰种都玩了一遍以后,觉得每种其实都有好玩也有被克制的地方
总的来说,果然还是Atago最难玩了。 - YuKin日边在单挑的时候还是很有利的,主要是对方每次射击都要重新对准边线和测算距离。
- 北条早苗现在美国巡洋的AP效率好低,一轮齐射能打出三个核心舱就不错了
- 南つばめ
这几天打下来都是dd和ca能出高经验,bb赢了就800裸经验输了就500,这对射打不穿核心区也真难受,好几轮都是我冲前面没死后面队友死光最后被轮。
特别是美系这bb真的机动性太差了,被偷基地根本赶不回来,玩起来一点意思都没有,太憋屈了 - 北条早苗等有了防空之后战列抱团的战斗力还是不错的,CA的话ZAO的磁轨炮和光速鱼雷是属于随便打伤害的,相比之下得梅因既是防空之盾又吃队友,现在高弹道的AP简直跟没有水平穿深一样,不推进到自己优势作战范围根本没法用
- 革新
下来试了试sp3好像可以玩,,,就是卡的厉害。。。怎么只有联系战
- 南つばめ鱼雷有保险,所以在一定距离之内是没有红色的点的,你往投放方向拐弯可以避免伤害。我鱼雷机就吃过几次这种亏了····
- stardestroyer这也有引信启动距离的,一般一波鱼雷过来了如果是大船就朝鱼雷转向,小船就看着办
另外要看是哪国鱼雷机,如果是美国鱼雷机手动贴脸放雷,如果给他放出来了那就躲不掉了,直接吃5个,甚至6个全中
日机4个雷等引信启动间距已经很大了,朝雷转向可以只吃一个
最主要还是要注意鱼雷机,不要让鱼雷机绕到自己侧面去,还有自己不要落单,不要靠近没法机动的位置,比如说一边是小岛或者沙滩什么的(这种鱼雷机最喜欢了) - stardestroyer原来我也这么觉得,觉得美系战列连圣路易斯都可以虐
玩了两天Atago和航母,发现思路开阔了一点
一个是看地图,基本上几张低级图都是有套路的。
比如big race,BB都是朝东北方向走的,西南向的小岛会有DD去放鱼雷,所以一开始要避免。然后开3/4或者1/2的速度慢慢超东北边的地图方向走。总有人会耐不住寂寞冲出来的,对CA和低级BB,怀俄明开始就很容易穿透核心区了。而且低级房那些圣路易斯和南卡都耿直的不行,都全速直线的。巡洋基本两轮就带走了。
怀俄明我打出了11W伤害,航母都打不出那么多。
倒是他们说妙义有些坑,我刚有些体会了,那才是穿透不够深。美系战列找到人和你打还是很舒服的。 - 32767妙义的问题不是穿深是散布,穿深是4级船里最好的,毕竟是356,4级BB里口径最大的
散布的话是前2个船体的炮特别飘,换了高级船体之后会很强(然后等你刚适应了妙义完全体比较好的散布之后你就换金刚了,白版金刚又和白版妙义一个问题) - 32767鱼雷机的鱼雷是有保险的,但是所谓的贴脸雷其实都是保险极限距离的雷,所以对方操作适当的话你是没法靠保险距离压掉的,能压掉都是那个空母投弹投得不够好
对鱼雷机的话主要对策还是把船头或者船位就尽早对准对方的鱼雷机尽量止损,并且增加对方的盘旋时间看争取能多打下来一架,但是总体来说只能算是止损手段,这个对美系的刷子雷比较有效,虽然鱼雷非常密,但是因为盘旋速度慢,所以转向的话对面比较不好抓。另外转向记得减速,3.1之后是低速的情况下转弯半径会变小
最本质的方法还是避免落单,和有技能的CA在一起可以很大程度上减轻空母的威胁 - 薪房烧之MKII@stardestroyer
怀俄明是好船,感觉比纽约还好用点,主要是炮的分布和转速都不错,接近垂直对敌的时候也能有不错的输出,对手很难在这种情况下穿你的甲。相比之下纽约就差一些,炮转速太慢,自己转弯的时候炮转速是跟不上船转速的,虽然击穿伤害高但是管子少了,打高伤有点难。而且纽约白板船体转舵速度坑爹,必须迅速升船体。我怀俄明1000场均,纽约就只有600……
----发送自HUAWEI HUAWEI P7-L00,Android 4.4.2 - ahsammas就凭毛子这服务器质量还想卖金币船?上线玩你们WG的游戏都是看得起你了
还不如直接掉线呢 - ahsammas就凭毛子这服务器质量还想卖金币船?上线玩你们WG的游戏都是看得起你了
还不如直接掉线呢 - 薪房烧之MKII
- ahsammas想说开了VPN也会出现这种情况,有时直连都比VPN好
什么迅达、迅游、47的代理、加速器全都装过了
所以还是等国服算了
怎么说我也是玩过两次BW的,之前半年还能冲到全线5级,个别船6级,现在开了OBT觉得这服务器是人一多了就卡了,能出个3级船都不容易了 - 薪房烧之MKII
- 南つばめ
美系dd···发现距离比鱼雷射程还多2km···不伏击基本就没多少机会了。我去偷航母,出去看大半血都是用he磨掉的,鱼雷被躲了好几次
前天用克莱蒙森好不容易绕岛跟别人肉搏贴身鱼雷,结果还被己方蹲后面放鱼雷的峰风秒了。 - advaneBB比日系好点,DD等加强,CA单打比日系差,不过防空之类的强太多了,还是可以的
- 冬眠的龙凰亚服卡粗翔,明明打战雷不卡,有啥不要钱的加速器吗……
- 薪房烧之MKII我想问一下,游戏一进地图就蓝屏是什么情况,我用的Thinkpad T420,Win7系统。被这个问题困扰很久了,上次CBT还没这个问题,这次不知道怎么回事就老是蓝屏了……
----发送自HUAWEI HUAWEI P7-L00,Android 4.4.2 - 红樱苍月对了突然想到这游戏能反补吗,队友残血补一刀不给对方拿人头
- tewaku你打队友要赔钱赔经验的,何必呢
- 红樱苍月只是有这个想法,玩BB时经常把对面打到残血被队友一炮抢走人头,所以想恶心下别人
- 红樱苍月鱼雷任务只能用CA或者DD完成吗,航妈雷了两盘都不算