手柄的振动功能对游戏体验的提高是否可有可无?
- TCPProtocol已经被某些游戏动不动的强烈振动弄烦了,甚至想关掉振动
- 兰开夏死魂曲2的收兵震动,嗯。
- ouhloo打枪游戏
- hisousihou
HD振动了解一下
- yuiblur打枪、竞速游戏必不可少
- Patlain
- 不可避免一直嫌索尼任天堂的手柄振动强度不够。小时候玩PS2振起来手都发麻。现在一点感觉都没有。搞得我现在都有点想研究寨柄马达的嫁接可能性了
- alcard挺重要的,对代入感有加分。
- 碱式硫酸锌我以前也是这么觉得,直到玩了新战神
- 镜工坊
- trentswd有很爽,没有也无所谓的那种
- Zak战神震得太猛,打到山顶试炼我真的想关了,发现游戏里能调震动等级,结果1和10好像没啥区别...至于有些打枪的像命运之类我都是体验完剧情就关掉了,影响准心...
- tanglei000act砍人有震动可以促进手感
- 火的意志我用手柄的最主要原因就是为了震动
- 黒濑黒江我也一直觉得震动神烦,直到玩了新战神
那个斧头召回的手感,啊~ - diodio233关震动能提高打枪准度,但是不开影响手感
玩手柄FPS更追求爽吧,像命运这种刷刷小怪完全开着很带感,打PVP倒是要斟酌一下开不开,毕竟FPS的爽快程度和枪法极度挂钩
键鼠就纯粹追求准度了,爽度和枪法呈正比。毕竟打个CSGO 0-16 爽个P呀
不过你拿键鼠玩秩序之光或者TF2的PYRO,真尼玛的不带感
- 萱时令香菇手柄扳机震动了解一下
振动强弱设置了解一下 - Patlain
- moonblackwh振动也要看做得好不好。我觉得异度2的振动真的是做得超差,平时感觉该振的时候从来不振,然后在一些奇怪的时候突然振一下。它还不是像野吹那样的微振,是突然的的强振。
- 魂委座振动能补足或分担画面和声音之外的反馈(游戏中受创时振动提示等)。另外我玩皇牌空战时都是靠振动感知飞机失速的(手柄振动会在画面提示和声音报警前发生)。
- Anonymous_User那个不是震动座椅是力回馈座椅……力回馈提供的信息量和震动不是一个数量级的……
- HMHM每次手柄低电量自动关闭震动时,我瞬间就觉得我不会玩这个游戏了。
- reimei
体验过细腻的hd震动就再也回不去了
- Patlain
- nukejoker零系列最吓人的靠什么?
答对了,就靠手柄震动。 - Patlain
- stackoverflow我也这样,用x1s手柄玩pc游戏,发现振动没了马上暂停换电池
- reficul大部分震动我觉得都能提高代入感,但是在过场里加入长时间的没有强弱变化的震动来表现主角落水啊落悬崖啊什么的,就蠢得不行
- nukacolamania
- 死nデRぇラ无最好,早段时间玩天国:拯救的时候手柄震动简直没法开锁,打那时候起我就完全关掉震动了,前两天才注意到手柄没了震动
尤其是FPS,一百个单位的AA也救不了 - 灰鸟XB2的振动真的辣鸡,特别是摸鱼的时候,感觉两边手柄的连接处要震断
- whzfjk落水震动还是很厉害的吧
- whzfjk现在对HD震动最大的期待就是在一个养老婆游戏里模拟心跳以及少女呼吸时胸脯的起伏
- 灰鸟感觉可以不要那么强,都振出声音了
- 伊卡尔迪ps3时代索尼也是这么想的
- genkiPS1时代玩生化配振动手柄的感受确实很棒
现在嘛 - saberserker震动我平时都关的,不习惯
- 陈玉礼再过两年可以开个帖子,游戏主机这东西到底可有可无?
- supercellchelly开,能调的话还开是最高的那种。
- lvcha3绝对否,震动很重要。
- huzhiyangqaz赛车游戏振动太重要了
跑圈的时候感知四轮在跑道的位置全靠振动啊