国产3A大作定价要多少,卖多少份才能回本呢?

  • n
    njjwl2005
    回本哪够,要良性循环至少要把下作的预算给回收个七七八八。
    要赚钱得靠引起跟风潮,卖太贵了传播不起来,要尽量取合适的销量使得售价*销量得以最大化。
    假设素质足够优秀,买断制目前可以参考的两个定价一个是198/328一年内卖了500w的守望,一个是99一年内卖了千万以上的吃鸡,不过这俩都是网游有天然优势。主机游戏貌似没啥参考价值,国内卖百万的都不知道有没有
  • 吃鸡南小鸟
    啥,最近PS4游戏不少都是380起步的吧。

    —— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 叶雾
    最近两年港服PSN我买的超过400RMB的游戏就快10个了,不包括豪华版
    你不妨打开PSN看看有多少定价HKD468的
  • F
    Falcomfans
    重点是不能便宜买到,不然很多人立马化身等等党。
  • f
    ff2077
    都对标3a了,那就主机上也60刀呗,PC上Steam国区参考2077的298,或者只狼的268这种的
  • 无字仓颉
    ???
    高于400rmb的游戏不是一堆一堆的?
  • h
    hshiki
    按首发价,主机首发过400的一大片
    按稳定价,RDR2在平均线以下,现在都不到200了,越大作降价打折越快(除了任天堂)
  • w
    woxihuan23
    低于300怎么回本啊。。。
  • m
    mwj
    从成本和预期市场反推吧,3a游戏成本怎么也要个2kw美元,怎么也要把下一部的经费拿到,那就至少收入4kw刀,预期受众是国内单机玩家的话全价200w套应该算是非常乐观的估计了,就是每份至少回收20刀,平台抽30%,算出每份至少28刀,越200人民币左右吧,非常简单的推断,实际成本肯定不止这些。
  • d
    daathzero
    如果按照目前的说法做三部曲,每部都60刀不暴死才怪,国内目前肯定接受不了这种定价模式
  • b
    black199
    轨迹草
  • 光荣的小学生
    虽然算得差不多,但是忘记了宣发成本

    游戏不需要把下一作赚出来的,把短期的现金流赚出来就不错了,不是所有游戏企业都像任天堂一样爱囤钱的
  • 蓝川澈
    你看看四块钱十块钱的gal小游戏卖了多少份。依本人拙见,国产3a要赚钱,本体149/199加季票99或者十来块钱一个的衣服dlc卖爆才是正道

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 雪影
    ???
    如龙7,FF7,对马,p5r,哪个不是468HKD起的?

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • 星川铃音
  • 9
    920619lqy
    说到抽成头头是道的,说到定价一个个就受不了59.99了。
  • 好德我基
    和ow首发一个价呗
  • 白水金匀
    3A肯定是面向全球市场的,国内定价肯定是标准的3A价格,有什么好纠结的
  • 故事会
    虽然国内白嫖党多,但看全战三国好像至今已经卖了300万+份了,主要大头还是国区,这还是SLG+RTS游戏题材限制的情况下,所以黑神话真出了,哪怕只有7成功力,销量应该也是不用担心的。

    能完整体验10小时流程,我就愿意支付100美元。
  • 9
    920619lqy
    全战三国的CNY定价是268,按汇率不到40刀,基本上卡在了国内消费群体对全价3A的价格接受上限。敢涨到328的是良心变坏,敢定428的都是网盘见了。
  • 小月亮李再含
    不必像名作那么赚钱,能打开国际市场,下一作吸引金主投资就成了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • c
    caupollen
    2077 steam预购都没过300呢 400那港服定价一般人都不会考虑吧
  • 故事会
    100刀是我个人悲愿,我觉得值

    而只从销量上说,价格在300RMB左右,光国区应该就可以保底300W。
  • 死亡確認
    300块左右我觉得是个可以接受的价位,至少对我来说这个价格我可以闭眼买,反正隔壁日本那些垃圾游戏都敢卖到400块以上了
  • 幻想风靡_
    虽然我自己觉得360r可以接受,但是如果真是这个定价我怕他卖不多

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 聚散浮云
    轨迹都能卖400的世界3A凭什么不能卖400?
  • 方块木偶
    个人能接受60刀的这个价位,不过国内价位真的不好说,而且等三五年后出来的时候,谁知道大家人均消费能力变成啥样了
  • r
    robertjiong
    太吾和隐形守护者卖了200w+ 古剑3一个月前宣布的数据是136w
  • 9
    920619lqy
    买硬件买吃喝还有手游课金的消费水平是远高于购买买断制游戏的消费水平的
  • 方块木偶
    现在是这样,所以说不定三五年后游戏观念变了,而且真的出来了,很多人估计也会无所谓定价先买一份支持吧,毕竟定价也不太可能超过60刀的
  • T
    Trompete
    要说多少次,游戏定价不是取决于绝对内容质量,而是相对需求的

    要拿1巫甚至免费的那些大作来比嘛

    越是面向冷门需求的游戏,价格就应该越高,大多数人眼里的垃圾,只能满足小部分人的需求,买的人少价格可不就应该更高吗?

    3A卖60刀是源于自信,而各种乱七八糟的也卖60刀是源自确信……确信买的人还是会买,不会买的人还是不会买

    对于有的玩家来说,什么东西一样玩,便宜的更好……但对于有的玩家来说,只要你能提供一些特定方向的内容就行了,钱不是问题

    前一种玩家多,后一种玩家少……或者说一个玩家处于第一种状态的时间多,后一种状态的时间少……所以养活冷门游戏厂商的空间越来越少了
  • K
    KYO(T)
    LS这些三四百随便买的怕不是完全没关心过PC国单圈吧
    主机的话,只猴如果定价60刀也没为什么问题,反正目标海外市场标准化定价就好
    但是国内PC的定价,只要你敢超过99,绝对是花式被喷
    除非出现奇迹,否则只猴靠国内市场别说盈利,保本几乎都是不可能的
    就像神舞幻想,主要还是看能树立起多大价值的IP吧
  • B
    Buke
    学2077国区定价298呗,总不会被喷了吧
  • ギナ
    喷可能不会,但是肯定会有很多刷多贵都买的立刻变等等党或者以后补票党
    其实定价我觉得参考ow就可以了,198普通版328豪华版,猪场和暴雪做的市场调研还是很能代表大众对买断制大作价位的心理预期的。

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • c
    cowgp01
    敢买全价60刀的我预估销量就到100w
  • K
    KYO(T)
    OW是暴爹精品,198当然可以接受,只猴的标签可是国产
    古剑三卖99,紫塞秋风卖99,网评:你们有波兰仙剑3的素质?
    现在就是有这么一种观念:**单素质达不到波兰仙剑3的水准,就不配99的价格
    关键这些人并不管波兰仙剑3原价多少……
  • 一个新名字
    黑猴子开发成本,2000万/小时游戏时间,自己算
  • w
    wyy123
    悟空这游戏,如果上steam,低于50元考虑下,超过就不买了。看演示没啥意思。
  • ギナ
    这些人你就算压价到99他们都未必会买原价啊,但他们在作品素质极佳或者打折的时候还是会入的,所以还是能算成潜在客户的……

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.3.0
  • K
    KYO(T)
    但是你要定价超过99,就要有自信整个舆论不被这波人带了风向
    而实际情况就是大家都没有自信,所以近几年都没有定价敢超过99的国单
    不知道接下来轩辕剑和仙剑敢不敢吃螃蟹
  • 愿闻其翔
    回本又不是光靠一口价,你拆开卖啊
    本体199,本体+季票(3个DLC)268,黄金版(季票+皮肤+设定集音乐之类)320+
    中间不断更新一些小DLC,新地图新boss新皮肤,每个十几元到几十元不等
    实体版也卖起来,豪华礼包管够,周边塑料小人卖一卖
    IP授权卖一卖,电影电视剧搞起来
    手游搞起来
    游戏不拉胯的前提下这一套搞完足够赚爆了
  • 冰寒之月
    能把轨迹和3A大作并提不愧是轨迹真爱论坛

    这黑猴子国内卖199 299 399各个分档吧
    然后国外标准60刀
  • m
    minysun
    国内官方249渠道再给点折扣,海外还是60刀
  • p
    phoenixxj
    国内3a大概不是拿来赚钱的。
    应该是一种技术积累
    就像航空产业。
  • l
    leans
    搭车问一句,黑悟空上PS4吗?
  • 一夜秋风袭锦城
    328以内都可以接受
  • セト
    本质是营销费用不够
    营销费用够高 价格就能抬高
    比起开发 国内单机发行商更烂 这才是价格抬不上去的主因