对马岛之魂爬墙跳树有点出戏

  • f
    fuzzytuzi
    在做天之一刀的剧情,白叶树确实很美,但主角爬墙、跳树太逗。

    动作还特别特别僵硬,有点劣化版神秘海域的劲,好好的做砍刀不好么,为啥要搞这?

    刺杀也是,感觉敌对NPC有点智障,只要背对,多大动静都没事。

    前期我是经常被群殴致死,后面遇见人全搞刺杀,做懦夫挺好。
  • 听风不是雨
    爬墙跳树感觉像是用弱智“解谜”强行做个填充(事实上只是找哪里有可互动的墙和树枝),不然一条楼梯走底就没有登高远眺的感觉了。敌人对暗杀的反应确实不行,但很多任务要求你清版,一个个偷屁股比直接对峙之后一打十慢的多,当然安全性也更高
  • 无攻不受鹿
    和那些潜行为主的游戏相比,对马岛的好处就是你玩明的玩脏的都可以,潜行被发现了马上恼羞成怒掏出炸弹也不会有什么心理负担
  • 紫沙狐
    白皮的开放世界基操 不爽不要玩
  • 愤怒小二八
    开放世界就是这样的,至少对马岛最后还给你安排了一个boss战真的很良心的
    欧美开放世界大多数都没有boss战的

    潜行就是给技术不行的玩家逃课用的,有信心直接刚正面
    潜行其实是节省了战斗时间的,不用折腾,潜行加道具最后收残兵休闲愉快
  • y
    ybfelix
    因为正面对砍很多普通玩家真的砍不过。没贴soulslike, roguelite的标签,你也配让玩家多死几次?
  • M
    Mikumiku831
    出戏是出戏
    但是习惯之后真的感觉自由
    我就喜欢这种蹦蹦跳跳爬来爬去打个滚的操作
  • L
    LilighT
    对马岛所有太刀boss都用一套动作池也能叫良心吗
  • 雪菜碧池
    哪个动作游戏不是敌我共用一套动作模组
  • L
    LilighT
    你把我问懵了,我印象里大多数都不是,少数相同模组的也不会出现的这么频繁
    作为结果就是从打二五仔开始,除了打汗王内心没有一点波动,中间好像还有个盾兵,不过被流水直接秒了
  • 隔壁老黄
    因为名字是对马岛战鬼,不是对马岛武士,男主是境井仁,不是他舅舅

    —— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 厨具战士
    很多人喜欢武士,但更多人喜欢忍者啊。
  • f
    fuzzytuzi
    剧情推到中期,技能多起来真的好爽,能对峙5连杀,能潜行吹毒、扔风铃,还能换甲舞之怒群殴,打不过还可以扔炸弹跑路。

    最重要的是风景好美,意境十足,随便一帧都能做截图做桌面,写俳句也好有趣,对决以为很难,掌握技巧,小次郎也是鸡。
  • Y
    Yeaha123
    还行吧,每个神社鸟居都有效果特殊的装备,爬爬跳跳还是有动力的
  • 旋转吧,米糕
    最出戏的还是能上钩锁的地方无论是怎样的悬崖峭壁都有人绑了几圈绳子吧
    虽然心里明白这也是一种提示的方式,但看着还是太突兀了
  • s
    sionlnm
    最喜欢攒满战鬼条,然后躲角落里引敌人注意然后走过来,在快看到我的时候突然跳出来开战鬼模式,这个时候我会大喊一句:“老子是战鬼哒”再追着他们砍,节目效果爆棚