阿修罗之怒这游戏很特别啊

  • s
    scourge411
    最近有人给了我“阿修罗之怒”这个游戏的盘,我玩了以后感觉这游戏真的很特别
    怎么说呢,这个游戏作为游戏真是乏善可陈,但是这个游戏却完美地解释了一个问题:日式中二动漫该怎么拍。
    它作为游戏真的不怎么样,但是如果把它当作少年jump的漫画改编作品的话,简直就是巅峰了!
    然而它偏偏不是中二漫的改编作品,它是原创的剧情。。。。。。

    这游戏真的很特别,但是也是由于它太特别了,除了小圈子外,好像没什么人知道。
  • v
    v13
    结局放在dlc的游戏,特别
  • m
    monolithsoft
    很多人就算没玩过,也还是看过的,戳地球都被4399用烂了。
  • m
    makar0601
    cc2受益匪浅
  • 空罐子
    由于销量导致DLC烂尾,确实特别
  • N
    NeoEvens22
    以前在游戏风云上看过
  • m
    mcq_2
    扯句题外话,日本人为什么那么喜欢在游戏里面用别的国家宗教的神,自己国家的神不行啊。对阿修罗君已经疲劳了
  • a
    ahztb
    现在哪儿还有这么惨的中二主角
    换句话说,主角这么惨的都算不上中二作品
  • l
    lazycat233
    不久前复习了一遍全流程播片,演出特别爽,应该是属于云体验比玩的爽的那一类。到现在也没几个游戏能有这么狂野的演出
  • 大圣欢喜天
    这游戏杂兵战无聊的一比,播片比游戏好玩,qte时卡点按的很爽

    中文系统游戏默认是英文的,改成日语系统才中二满满

    非常喜欢那个宗教跟科幻结合的世界观,因果要塞帝释天之类的实在帅爆了
  • 4
    404489039
    怎么小众,星爷抄过。不算小众了
  • 慕容断月
    这么说吧,这游戏跟底特律、暴雨、超凡双生、奇异人生、行尸走肉是一个类型的,都是互动电影,只不过阿修罗的互动全部都是为了演出服务,作为游戏可玩性不行是真的,毕竟一周目神作

    但换个角度看,这游戏作为互动电影(虽然官方死不承认),基本把CC2他们家作为日本游戏界演出天花板的实力发挥干净了,qte的设计把代入感拉的满满的,云跟实际上手玩真的是两回事,纯看跟有交互真就两回事

    这游戏xbox向下兼容后第一时间全价补票了,算是我心里互动电影这个类型的顶点了,演出跟剧情设计充满了日式ACG的想象力,太对胃口了
  • 慕容断月
    反了,因为游戏设计的重点都在交互上,交互体验跟演出相辅相成,云体验比起实际上手玩,总会少点实感,虽说云确实非常爽快
  • ゆい
    qte的按键提示以及血条都是叙事的一部分,这点印象很深
  • l
    lesangellos
    佛教对他们影响深,传入千年以上,不能单纯算“外国的”.
  • s
    siro1987
    说了那么多, 什么时候上STEAM?
  • p
    persona
    游戏界的天元突破
  • v
    vincentyun
    就记得德沃夏克了
  • a
    acejoe
    阿修罗和日本关系也不远啊,毕竟佛教里也有阿修罗,日本佛教也蛮流行。
  • 小姜不辣
    神道教的神也都是经常出场的老面孔了
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    miaoye
    震える心
  • 赤井稻妻
    当年有人说是虚无战史游戏版,导致我一度以为真的和虚无战史世界观有关系,当时看试玩各种佛陀太空大战的地方太有石川味了
  • 绍伊古
    喜欢玩自己国家的神就会像荻野真一样被社团干死
  • ゆい
    日本的佛教徒比神道教信徒只多不少,这也算用别国文化的话美国人做游戏放基督教元素也是
  • d
    dark_saber
    干转轮王这段剧情也不算烂尾了吧?天元突破的感觉,好基友的最后一击的qte演出也厉害。dlc几个其实都挺有特点,有完全自由发挥秀作画的也有街霸联动的

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 空罐子
    我是说DLC烂尾,街霸的DLC出了两个就没后续了
  • 魔法酪饼
    结局不都出齐了,还有其他dlc

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 不可避免
    居然还有说日本原生神话要素登场少的。 各位有哪个玩游戏时从未遇到过伽具土、素盏鸣尊、酒吞、三忍等等角色以及道具的可以拿石头砸我。估计S1是找不到了。
  • 空罐子
    你再仔细看看我的回复好吗
    我说的是DLC烂尾,哪说了结局烂尾?
  • d
    dark_saber
    主线相关的dlc还是齐了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • k
    kthec
    但番外确实烂尾了,我还记得豪鬼dlc结局那个To Be Continue
    这个dlc当年算是拉高了街霸的战力?
  • t
    theworld
    说好的有一个算一个都是云玩家,我特么当年首发的第二天就卖回给游戏店,坑到家了
  • x
    x3c
    这游戏按QTE的热血爽快感是云不到的,那种拳拳到肉、投入感融入剧情的QTE几乎可以说是前无古人后无来者。音乐也好听极了,有好几首神曲,夜叉那首我现在想起来都会起鸡皮疙瘩。唯一不爽的是过场CG口型对的是英文,一开始我以为是我买港版的缘故,白金后特地又去买了一张日版,结果和港版一模一样的,坑爹。
  • o
    osborn
    你这其实只是单纯的用词不当。烂尾这个词一般默认是特指剧情烂尾,dlc砍掉这个不太能算,你得解释一通
  • 我被骗了五块钱
    说实话这玩意是我在没有主机年代云的最开心的游戏了,战神的播片都没这个爽
  • 小司司
    早就本地化了~~

    就好像你说哪吒不是中国神~~中国人也会一脸懵逼一样~~

    凭啥说阿修罗不是日本神~
  • 葛雷新
    不,这本自己体验比云的爽多了。。亲身体验。
  • 拉鲁拉丝
    前几天看那个断手的主播玩这个,挺有意思的。

    —— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1-alpha
  • h
    hamartia
    云过游戏就以为打过游戏的人的模糊加成美化极大

    这个游戏最坑的一点就是真结局放DLC,因为它的玩法节奏特快,很多玩家速通了以后都像34楼那位二手回血,结果被补刀。
    它的气氛、演出、美术都很有特点,就这个商业策略有够二。玩家把游戏买回家后CLEAR是个集体目的而不是个体概率,厂商不能因为这个就把蛋糕做到只有4/5的程度。

    《真女神转生4》也是因为把关键剧情放DLC,在S1的批评纠结这点。
  • z
    zhouaa
    当初微软撒钞票,日本人真做了一批有意思的东西出来
  • s
    shiroamada
    教周星驰拍电影的那个?
  • h
    hamartia
    “日本人熟悉的神”和“日本神话的神”是两个概念

    如果是前者的话没什么误会,后边就不一样了
    shura这个音来自古代波斯,在还是波斯帝国的时代,shura这一词根指的就是复数的众神。在形成体系的琐罗亚斯德教神话中,众神中最高位是善良的光明神阿胡拉马兹达。
    但是文化上敌对的印度认为shura并非神族,所以给了an这个前缀,本来an-sura是“非天”的意思,也就是说不是天神而敌对的族群,而在波斯持贬义的diva神族则是印度神话的中核。佛教吸收了印度的观点,但把阿修罗的地位提升为八部天众,与同样印传的那迦等族裔持平。

    若说阿修罗在日本人心中的地位,基本是被佛教吸收后的守护,战斗的神格。神佛习合的时候还能说是日本神明的马甲,但是神佛分开的现在就不能这么解释了。至于信仰者(比如有些黑帮会把它纹在背后)怎么接受,这个并不主要。日本人的崇拜观是很讲究实际的,一句话:现世利益最重要。
  • h
    hamartia
    这点据作者亲口说不是
    作者已逝世的现在,再猜想是不是有内情已经没什么意义

    单纯以作者否定外力影响来说,退魔圣传和之后的曲神记都是作者才思枯竭之后戛然中止的烂尾
    虽然把源义经,圣德太子,天照大神这些英雄,伟人和神明设定成邪魔外道的作者除了他真的很少见
  • h
    hamartia
    ACG的角度看,就是纯粹新鲜,图一乐。这个别想太多
    《命运石之门》的凶真,《弹丸论破》的田中,这两位都喜欢乱发北欧神话的梗,就是那种“你听不懂吧,我知道就行了”的赶脚。《超级弹丸论破2》第一章田中丢了耳环就跟我大呼小叫“那是灭世魔犬的首饰啊!不找回来人类就要灭亡了!”…………你感受一下

    日本列岛自天津神降临后,繁衍的神族有八百万那么多。实际上”八百万众神“里经常登场的也就那些在记纪两本书里有过记载或特征鲜明的,实际很多可以忽略不计。
  • 慕容断月
    我说好,我还很喜欢,我还买了,这就说云玩家有点不太妥吧
  • ゆい
    原本是要出续作讲的吧
    后来销量不好续作砍了,真结局做成dlc
  • 最后的脆皮肠
    周星驰就直接抄这游戏,脸都不要了。