刺客信條出新了,來談談起源吧

  • l
    losam520

    (難道只有我覺得一個歷史研究人員可以殺光聖殿騎士的精英是不正常的嗎)

    起源的全部任務都被我破了,包括支線在內。

    成就也差不多全完了。

    但是,如果有人和我一樣做了這樣的傻事就會發現,

    有8成的支線是一模一樣的,不是說笑,只要認真看一下,除了場景不同其他都大同小異。

    在這裡先希望新一部的任務好一點,至少不是相同度太高就好,我也沒啥要求了。(船戰比黑旗好就好了)

    (如果有人還沒玩起源的話,你想早期拿到金色武器就去附近一個區域的一個據點,只要這區域的巡邏官未死,你點起據點的火就可以引他來,當然你是必死的,如果你找到一個有弩炮的據點那就點火吧,10箭加走位,越15級殺不是問題。)

  • 弧线摇篮

    我同学也早就玩完了,他现在就打NBA2K去了

  • b
    bbcklii585

    一切都可以归于主角拥有刺客血统啊。这个系列不是都是一直这样的吗?

  • k
    kguna2100

    刺客信条本来就不是科学能解释的 当玄幻剧看就好 袖剑以前觉得挺帅 然而实际上还不如自己拿着匕首实在

    同时这么精密的装置居然能拿来格挡(海盗信条)还格挡得非常溜

    在现实 被单手剑一记重劈下来 敢拿袖剑去挡 连手带刀直接给你砍了也不成问题

    手臂大概是砍不下来的 但挡完之后 绝对别指望还能拿来战斗 没给你劈成终生残废 就该感谢上帝了

  • t
    tengfongtang

    二代的时候还是不能格档的,而且反击必死。。这是向遊戏性让步的結果......不过是差的方向(顺便这是某人的第102贴)

  • 星辰血灵

    刺客信条还是有不少考据的,袖剑确实不如匕首实在,但是这东西最开始是为了应对安检,当然绝对没那么精密。而刺客信条只是把这一种不怎么常用的武器作为主武器了。这在很多游戏和动画里又会有这种成分的,比如忍者等等

  • k
    kguna2100

    据我所知的来说 刺客一代时候还必须切手指 这根本不是逃不逃安检的问题了 是怕别人抓不到他吧?

  • 星尘Franck

    据说就是起源男主带的坏头,第一把袖剑装手背上根本切不到手指。装在手心侧确实便于隐藏,但手指断了太明显了,起了反效果。可怜的刺客切了1000多年手指才等到阿泰尔改进,连现代的露西也切了左手无名指。

  • w
    wurdcc

    起源里袖剑是艾雅直接帮八爷带上的,这个千年的黑锅严格来说得艾雅背

  • 镀金的钻石

    沙盒游戏都是这样,不然地图上只有主线剧情那更无聊。

  • o
    oopetoo456

    起源当初说所有支线都有不同的小故事, 我玩着认为没错,
    有点支线故事比主线的感觉,玩法类型不多,就是故事比较出色.
    所以呢, 我是没有买奥德赛,全因两大原因, 一.1060 连起源中效没60FPS的情况下,叫我买奥德赛卡到完游戏我是不行啦 二.价钱不值, 起源跟他跟本没什么大进步,就只是故事不同并要花费更多时间完任

    前由 oopetoo456 修改
  • h
    hty900427

    起源打到后面挺无聊的,典型的育碧沙盒游戏,只是说战斗变了味道,类似荣耀战魂了

  • k
    kivenlee9999

    起源我覺得不錯﹐育碧有在開始嘗試改變一下刺客一成不變的系統 。
    不過等級壓制太強了﹐超過幾個等級就很容易死 。
    經常比突然出現的高等級動物殺死。
    還有我很不爽在城市騎馬會降低速度。

  • 星辰血灵

    这是因为你不知道,和游戏不同的,当初阿萨辛教派里那些刺客杀了目标后并不会逃走,而是原地等死

  • y
    yxzdr

    我做了跟lz你一样的傻事……直到在最后一个dlc的最后一个问号前,我突然觉得没意义了……

    起源让我现在都不想玩奥德赛,视频都不想看。

  • k
    k315201098

    奥德赛还是可以 也有玩下去动力 起源到后面就烂尾了 重复性太大

  • z
    zxf520

    还是喜欢一代玩的带感

  • w
    wycf7758258

    奥德赛可以,好玩多了。直接噩梦。

  • a
    archmagetony

    起源前段时间(大表哥2出来之前)一直在打,一直打到的dlc2实在是有点恶心了。。。。我也是支线全清问号全清。。。然后dlc2就有点打不下去了。。。

    本身是想在奥德赛跟大表哥里面选一个,最后选了大表哥。。。