英伟达正式发布DLSS 2.0帮助游戏普及光线追踪

  • d
    dumplingpro
    好吧,我其实是想要有没有公司,专门训练一个萌豚画风的AI神经网络。

    之前玩了一下谷歌还有别的哪家公司的AI网络作画,改变画风很有意思,在想能不能AI渲染。
    而且未来可能会催生一种AI模仿描图手绘过程的渲染方法。——比如先3D做一个粗模做参考,然后AI手绘。
  • 6
    66666
    其实大游戏公司也不大愿意去玩炼丹,在游戏领域有很多AI方面研究的paper但直到目前真正达到商业应用的只有老黄DLSS和微软的DirectML,深度学习在实时3D渲染上的应用开发很烧钱也很需要数据积累,EA、育碧都不够看
  • 天神十三煞
    DLSS你可以把它当作directML的前置子集样板,你先看DLSS全称的意思,这是一个单独针对的分类,就是抗锯齿和缩放进行AI脑补,最近三家联合起来发dx12u,directML里面集成了很多东西。
    也许将来directML里可能会有三渲二脑补训练方案,我知道你想说把罪恶装备那种上色特殊的动画阴影模式进行智能化学习,这种应该可以自行训练,或者开发商找微软合作对应的炼丹。
  • C
    C男
    这种既能提升画质,又能提高帧数的升级,比以往堆硬件性能的挤牙膏牛逼太多了。最低要求是2060吗?
  • 夏之岚
    这下纠结618买本子是1660TI还是2060了。听说2060在本子上会降频?

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  • d
    dumplingpro
    希望吧!

    VR+VRS(注视点渲染)+AI渲染=空气人老婆。
  • F
    First_Snow
    锐度太高了,纸片人老婆可是会割伤人的
  • d
    dumplingpro
    我老婆是VR的,有厚度的!