从来不吃青菜版主说字数不多也可以评精华?[欢乐向]

  • d
    dragonzeal
    舅舅说都汉化好了
  • 空气先生
    persona2汉化要出了吗
  • m
    makece
    从来没接触过这个系列,在那个帖子滚了六七屏感觉这辈子都不想碰了
  • s
    sorayang
    那人早拉黑了,不过你坛的人喜欢这种看着游戏玩得溜的人啊谁管得着
  • l
    luoyianwu
    PQ2 #FE DSJ
    客观不
  • h
    hsyg
    世界树不意迷宫呢?看了眼百科,也太赞了 。
    本作制作组云集了《世界树迷宫》系列的一众制作人员,包括制作人小森成雄、作曲家古代佑三。 [1] 游戏采用3D画面,角色造型时髦,战斗演出精致细腻,组队通关、打怪兽、宝箱等RPG要素丰富,力求打造一款承前启后型的迷宫RPG。
  • 黑上シグマ
    那人早拉黑了+1,自high的极致
  • d
    dragonzeal
    就是S1的,很有名的那个
  • 空气先生
    雷作真4不服。仲魔数量量大管饱,保证丑到吐
  • 茶茶丸
    真4F不服
  • 观自在
    不玩世界树=不玩游戏,世界树这么伟大的吗?
  • v
    vorfeed
    点开主楼链接 一看标题就猜到是某个早被拉黑的家伙了
  • k
    konev
    别啊,不要错过!
  • D
    Dewangsky
    我现在对这个游戏有点兴趣了,所以好玩吗
  • 空气先生
    如果愿意查一点中文资料来入门,以及不怕挑战的化,值得玩。本作已经很好入门了
  • D
    Dewangsky
    翻了翻,自己3DS上有个世界树与不可思议迷宫,是这个吗
  • w
    windtrack_qh
    不是,这个是不思议迷宫模式的衍生游戏,而且也算系列黑历史之一...大概...

    目前正统作品最新作就是 世界树迷宫X 也是集大成之作
  • D
    Dewangsky
    好,我去找找看
  • 狼多医生
    吃馍法师?
  • 抹茶瓜
    日记深度哥的流水账 佛了指定游戏高深过XG P3很有深度 神论一堆 每次都自嗨几千字 头痛。

    A社三屑 一下子还感觉真难选择 DSJ和4F肯定要

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    yzj134100
    看完经过想玩这个游戏了
  • 水宝宝
    那人早拉黑了+1,他XB2的贴我还稍微认真看了下,感觉真是浪费了自己的人生……
  • d
    dragonzeal
  • 我1458
    挺绿色的
    我就搞不懂A社搞的几个联动作品为什么都这么绿色,PQ一代虽然平衡性挺崩的,但是迷宫做得不错,解谜谜题蛮有意思,各个迷宫风格气氛也都到位了,结果PQ2平衡崩了迷宫也做得稀烂,剧情比初代那个言情剧还要差
    不思议联动反正我不爱玩,不过我也不怎么喜欢风来的西林,一代卖的好像还可以给了A社做二代的错觉,然后二代就卖的挺惨的
    #FE就更别说了
  • 空气先生
    pq2我只通了hard难度,只能说两次全体攻击团灭对面真的比1代即死还败笔。即死至少无脑快捷,全体攻击简直浪费时间。pq1肯定划不到绿色的范畴,个人认为是良作范畴。最糟糕的是两个妇科作,否定了原作结局再来个新结局,然后新剧本水平也不够,如果p5r再这样搞就好玩了。相比而言真4f为了迎合年青一代剧情轻小说化都不是什么大问题了,毕竟青梅竹马可爱,战斗也流畅,不会每次打完小怪放个全体战斗动画。
  • 我1458
    能接受没中文吗?
    并且这个系列是DRPG,非常传统的回合制,和别的DRPG比起来优点是画面更易于接受,节奏爽快。
    除了前期没几个技能点主要靠对砍可能有点墨迹以外后面很容易遇怪先放两个全体攻击全灭对面一回合带走,所以还是比较舒服的(相对应的就是如果你没秒掉对面那么什么乱七八糟的情况都会见得到稍不小心就团灭,不过低难度下不会太容易灭,还附赠团灭后可选原地重来)
    另外就画面这点,虽然NDS和3DS机能来说马赛克很多,但我在NS上玩日本一的DRPG鲁弗兰的时候,前面过了半天剧情,第一次下迷宫我吓了一跳:这真的不是复古巫术风?而且树系列登录3DS之后明雷怪都做了3D模型可以在探索的时候直观的看到,日本一虽然全是明雷怪但不管什么怪地图上都是个大眼珠子……
  • 我1458
    PQ2的总攻击是真的很讨人厌,不能跳过动画是最烦的,那动画还长
    复刻作我压根没玩,真女4已经劝退了我,就当这个系列已经被冷藏了,安心当个树厨
  • 安广多惠子
    日记哥肯自己开贴已经不错了,以前他在讨论贴里写日记真心遭不住
  • s
    sosgame67
    才想起以前在p5楼里还看过他的日记攻略顺带问一下树4的评价如何?拿3ds清灰才发现以前折扣时买过这作..听人说入坑还是从新树开始比较好?
  • l
    luoyianwu
    这个系列很平稳的,每一作都是七八分,没什么好不好坏不坏,只有你主观喜不喜欢
    4最简单,所以推荐没玩过DRPG的玩4
    但是结实的老玩家就该老老实实玩1嘛
  • s
    sosgame67
    drpg玩的还挺多的..不过大多是exp社的,树系列一直只听闻过..(隔壁的女神转生1+2还有if我倒是玩的挺开心的..
  • s
    sosgame67
    顺带新1和树1区别大么,有点纠结是模拟器上玩玩1代还是入张新1试下手
  • l
    luoyianwu
    区别大,不如都玩
  • w
    windtrack_qh
    树1:不成熟系列首作,难度较大,职业平衡性一般,设计较非人性
    树2:成熟作品,职业平衡性较好,难度比一略简单,可玩性较强。但原版(BEST版修正)有几个恶性BUG影响职业平衡,后期练满级比较智障,但不练满级也完全可以体验全部要素。
    树3:系列异色自我放飞充实型作品,难度中上,职业设计极具特色,BOSS数量多,可玩性强。但首开的兼职设定不完善变相造成后期各种我方超神配置碾压BOSS,适合热爱Build的玩家。
    树4:系列难度最低作品,职业系统设计比较完善,内容适中,适合新手入坑
    树5:难度比4略难,职业平衡性较差,内容较少,评价较差,但是惯例的通关后阶层可以说是系列设计最有创意的
    新树1:树1为背景的复刻作品,有剧情要素,拜新增魔石系统所赐,是系列最放飞自我的一作。
    新树2:树2为背景的复刻作品,有剧情要素,系统在新树1的基础上略微收敛,较完善,但主角战斗力乃全系列游戏最放飞自我超神的存在,自我规制主角战斗方式的话算是较好的一作。
    树X:系列集大成最新作,系统完善,难度适中,职业平衡性稍差,内容非常充实,可玩性较强,适合新手入坑

    按我推荐如果想入坑的话,建议从4、X或新2开始
    如果觉得本系列游戏很有意思,那建议一定要玩2和3,这两作是最能体现这系列的魅力。
  • h
    hamartia
    转型成ATLUS游戏讨论了?
    如果仅从我购买的游戏里选,最失望的游戏我会选……真4,虽然它是我随机一起购入的游戏

    一个游戏的情节故事不是全部,DSJ和真4F的剧情虽然有很大争议,但是游戏系统优化做的不错。谈到这点还可以捎带上旧作加料的黑客和两代幸存者,都是把已有的游戏性更加人性化的调整,何乐而不为呢。
    对于我这样的恶魔合体mania来说,真4的可玩性在核心机制上存在着重大失衡:
    #仲魔没有所谓的具体数值,只有三种模板(体高魔低,反过来或平均)四种五围(高力技或高速高魔,要么全一样的水桶),技能继承没有法则,每个单位就是个什么都能装的破口袋
    #恶魔合体连基础二身都不能选,只有泛搜索一揽子合体
    #刷魔人是我3DS上最痛苦的游戏体验,没有之一
  • h
    hamartia
    而关于真4F和DSJ的优点,这里也分别说一下
    #我喜欢真4F那个字体,让连篇对话显得更加醒目
    #每个仲魔有具体的擅长不擅长,这个不多说,印象里是历代第一次细化到这个程度
    #最终迷宫虽然有很多人不适,但那个最终战,不知道你们玩没玩过SFC的MOTHER 2(没玩过的可以看喷神视频),那种意象化的演出方式在海外评价很高。有一种去打倒,否定“神”的概念性

    DSJ相对来说,追加的人性化也更多
    #大量新APP的追加让攻略起来更加舒适
    #所有角色追加立绘,存在感更强
    #战斗中仲魔可以独立change(以前只有主人公能change或两个召唤魔法)
    #目黑的新BGM不错,画面在相素级上有着提升
  • c
    christiny
    这人一向是二手流水账攻略啊。加精要慎重。
  • h
    hamartia
    这不是问题。你问monkeyking,他就是在P3中寻觅出黑格尔哲学,然后来跟你辩“你为什么在P3中没看到黑格尔哲学?”的类型。
    在一个游戏里看到唯我的部分不是啥坏事,但是推己及人这方面就太……被很多人反感也是,他的帖子感受不到存在不足需要和别人对话的沟通空间,咱们也好S1也好在对方那里都是个虚幻的概念,他只要一个属于自己的世界就心满意足了。
  • r
    requiem116
    作为一个喜欢靠看攻略来云游戏的人倒是没太注意过攻略到底是不是正确或者最优啥的。
    不过发散一下感慨一下现在真的不比以前了有那么多攻略可以看了,不说国内,就连英文站点上好像也不太有那些超详尽攻略了
  • s
    sorayang
    我现在到觉得不看攻略自己玩才是最有意思的,哪怕没那么多时间精力去达成完美/甚至有些游戏一放下就搁置了,但总比照着攻略去操作程序有趣
  • 幻想风靡_
    这瓜吃得我有点想去玩了……
    一会去研究研究怎么搞
    10min后的编辑:
    没中文这种事倒是还无所谓,淘宝全新带特典最便宜的也要348……这真的是3ds游戏的价格么orz
  • 华理傻宅
    倒真没想到所有游戏区版主都没玩过
  • 黑上シグマ
    看到你这句我去翻了翻我淘宝的3DS游戏购买记录,没几个游戏低于300的,348不是很正常吗
  • 哈金·罗兰
    p3有没有深度是见人见智,反正迷宫的高度是够了
  • 幻想风靡_
    我也去翻了一下我的淘宝购买记录。
    不算限定版,基本都是200多
    还有几个100多的,比如我16年买的新世界树迷宫,太鼓和mhx……
  • 茶茶丸
    我给你看个他最振聋发聩的发言,你知道他是XB界什么人吗?