原罪玩起来真窝火

  • C
    Cinderella
    原罪版没什么时间认真打,点出望乡起飞拿奖杯封盘
  • 无名之死者
    玩过很多遍的表示其实原罪密港敌兵数量跟要原版差不多……某些地方会多出一两个,另外还有忍者兵,但并没有说增加太多,另外原罪在密港增加了一个返回的捷径,大大降低了死亡重来的时间成本。

    你会觉得敌兵多,可能很大缘故是因为原罪敌人的警戒范围大幅度增加了,敌人隔着老远就能发现你,不小心自然会陷入围攻。

    另外两遍原罪后,我反倒觉得原罪总体上跟原版难度接近,有些地方反而更简单了。

    原罪的很多改动感觉都是唬人,专坑老玩家,然而熟悉了后并没有什么卵用,倒是敌兵的伤害削弱的很厉害。
  • セト
    啊?密港没啥变化啊

    整个玩完只觉得融铁城去他大爷的
  • 满月诗篇
    强制15次杀成无人区即可

    当年米缸就是这样杀光了
  • f
    fruoyu0127
    还好吧,注意不要被围攻即可,那地方老出人像的
  • 小古
    给新人一点希望..
  • f
    fruoyu0127
    关键密港前期确实是个刷魂的好地方啊,到那里的时候巨剑基本都拿起来了
  • 卖哥
    我艹,3里还有这破机制?
    在我看来这对究极手残是增加难度吧,没准会疯狂死,然后丢魂丢的能轻松杀的小兵全没有了还等级不够。
  • C
    CrayS1
    其实是降低难度的
  • c
    ccloli
    蜜港很难?记得当时双鸡腿不要太轻松啊……
  • m
    miyac
    至今没打过蓝高达 路上太tm烦了
  • A
    Asuna
    原罪改动比较明显的一个是米缸木屋里的兵,要开机关很麻烦,开完机关没走到下面桥板捷径之前死了也很麻烦,走上面和走木屋捷径都不好走

    一个就是海德塔的火龙和海德骑士

    一个我觉得是阿玛那祭坛,法师增多了而且沿路的水鬼也更隐蔽

    还有一个就是龙祭坛了,这里不知道规矩的时候会相当绝望

    安迪尔之馆也是一个,不过这里改动算是比较有意思
  • 烈士鲮鱼
    第一次接触魂系游戏,玩的就是原罪,5月中旬买的玩了100多个小时现在一周目也差不多舔干净了。
    一直想试试做老司机带人玩儿,结果我朋友一溜儿地不想入
  • R
    Rai.Z
    2能刷光小兵不是罪,错的是因为有了这个设定所以放了一大堆的怪,给人感觉就是不刷空就没发过。
  • f
    fruoyu0127
    看起来不好(酷)玩(炫);玩不进去5分钟就弃了;玩进去根本停不下来,我试着安利周围六位同学所得到的反应,只有两位是第三种情况,但其中一位还是因为死的太多倍受打击放弃了(由于看他玩的太搓,我曾想过指导他,但他非常不想让我指导,说要自己玩),顺便说一句,以上实验对象平时基本只玩英雄联盟和网游,最后坚持下来的那位后来入了人生第一份正(单机)…
  • L
    Leliel
    小兵可以杀光我觉得不是个好设定,无限小兵可以提供无限的魂和物资给玩家,让玩家不至于资源枯竭,这样对新手来说也是有益的,同时也算是保持了一种传统过版游戏的精神

    不过我觉得能理解2代为什么要设可以杀光,因为2代的小兵配置模式往往是在本来狭窄的区域塞上大量的敌人围堵你,一般很不容易避开
    如果不设个15次清光的话,估计是有玩家要抓狂了

    所以我现在听说3代也有这个设定之后挺担心3代是不是还是跟2代配置敌人是同一种思路
  • m
    mk82
    能刷光有什么不好的,这么喜欢刷自己去开霸者啊。
  • 冰狼芬里尔
    黑魂2虽然同级别武器的攻击速度比1代快,但始终是个慢速游戏。放一堆行动力和你差不多的杂兵,这就是纯粹数量难度堆砌了。
  • 烈士鲮鱼
    一代那糟心的画质……我安利自己都安利了半个月……
  • z
    zhao25
    我是法师号,一路biu过去了
  • 烈士鲮鱼
    我这边的原因主要是:PC党懒得买手柄
  • f
    fruoyu0127
    黑暗之魂1不谈了。2的话我直接给他们别人改好的比较人性化的按键脚本,我看他们玩起来也不费劲,稍微有点考验的就是跳劈,确实不如手柄方便
  • b
    bossind
    原版白金以后练了四个号,600小时

    新版又练了三个号了,然而还不想冲白金 - - 换着武器砍着玩,当然玩得最多还是混沌二刀流

    反击一刀秒杂兵的感觉不能更爽
  • 转战千里
    三大爷版原罪没有改敌人配置…真是重大利好…
  • 妄想中毒
    第一次接触魂系列,一周目死了300多次还差3个DLC没打,打第一个DLC的开头感觉小怪配置比本篇恶心多了啊
  • 转战千里
    不是吧,我没玩过原版,加了个啥NPC,只希望月亮钟楼群殴石像鬼能加个NPC就好了。。感觉原罪在PS3上面比黑1受死版帧数还高。。
  • m
    miyac
    月亮钟楼。
    原罪版确实加了个NPC可以召唤啊
  • 妄想中毒
    我从头到尾玩的都是物理号啊,没用过魔法,DLC1的远程怪太讨厌了
  • 平和岛右手
    爬完楼我都不知道说啥好了 敌人配置打着打着就觉得好了 远程武器原罪里一定得要一个无论法术还是物理。我一周目玩的暴力暗术士,右手大剑左手杖子放暗珠。
    密港前面都还好,想刷卡牌大师的人物添了一次火,那个boss就再也打不过了。每次进门就被两个忍者秒。
  • 转战千里
    哦哦,我看原版的攻略,根本不敢去钟楼。。6个石像鬼,制作者想啥呢。。
  • m
    miyac
    我说的是DX11的原罪版,就是得重新花钱买一份的那版。原版和DX9升级的那版都是没有的。
  • t
    tsugumicoins
    别怕,是两个两个出来的,只要你不去引,缩在门口打也就同时2-3个在场,清掉两个以后活动空间大了就好打了