偶就是认为鬼泣4比3强

  • f
    fufui
    今天又拿出鬼泣3来草了.因为前段时间通了鬼泣4,所以对整个系列都产生了又一次的冲动.
    说实话,还是被流程恶心到了,DMC3的流程绝对是渣到极点,玩的让人感到无聊透顶.打击感也感觉比4差很多.
    虽然说职业系统耐玩和BOSS战比4代质多量好点,但整体素质一比,还是差了不少.
    最后还是觉得4装B装的更有形.
  • 不死但丁
    那你现在算通了没有啊?
  • f
    fufui
    鬼泣3已经通了3次了.
    这次在熟悉了流程的情况下还是被恶心到了
  • 不死但丁
    你现在通DMD了?
  • D
    DelPiero
    倒回去玩是不行的
  • d
    dangerfor
    现在倒回去玩一,对所有的场景贴图都感到绝望,只能靠BOSS战来积攒激情
  • 甄月妖日狂
    还是最喜欢3
  • Z
    ZAKU
    系列伪非,两作都玩了有60小时,感觉就是:









































    没有V哥就是无爱
  • K
    KyoSquall
    :awkward: 我還是最喜歡1代...3代的Dante裝B裝過頭了,很不喜
  • 恶梦再来
    主要是4代NERO的投技、EX技的手感太好,再回去3代打铁确实很郁闷。不过BOSS战还是蛮有激情的,不像4那么弱
  • 不死但丁
    4代我还是喜欢玩NERO,不过NERO武器太少了
  • G
    Gilgamesh
    1代细腻的手感 氛围嗲
    3的丰富打法 boss战嗲
    4……
  • C
    Chao
    怎么?想说4的打法没有3丰富?
  • i
    iamsolowingpixy
    我就是觉得1比3强:vampire:
  • v
    voldovenom
    弱弱说一声,心中最高的还是鬼泣2露西亚篇。
  • 濑具十斗
    恩 有那么点点 不过 总的来说还不错的
  • M
    MRhythm
    无爱+1

    DarkSlayer这么容易装13的风格,我本来很期待到了4代里的表现的,结果完全就是敷衍了事.
  • 维吉尔
    :vampire: 9L和18L 来握手!
  • M
    MR.KAZE
    3代的连击系统太艹蛋了,评价下降飞快,基本上但丁不是像个恶魔猎人而是像个吸血鬼,整天找恶魔吸评价
    而且3的杂鱼皮糙肉厚,根本就是鼓励玩家多连击的
  • 恶即斩
    +1
  • 超级柯南迷
    连技美,不过某些杂兵魔化后的HP就是噩梦啊。不过总的来说认为3好
  • P
    PHOENIXcys
    不玩连击还有什么意思
    我看连击评价系统基本以后就是DMC系列区别于其他ACT的招牌了,如同鬼武者的一闪
  • 不死但丁
    连击评价系统是很好的,只是3代调整的不够好,4代里改进很多了
  • 狼王库多
    :P 3代有爱是是因为有V哥……
    游戏需要偶像……
  • M
    MR.KAZE
    不是不玩连击,而是3代的连击系统太艹蛋了
    4的连击系统就改进得很好
  • P
    PHOENIXcys
    4代的连击系统就一点我觉得不爽,评价升得慢降得也慢,没有3代那种紧迫感
    如果说是为了照顾新手,那其实高难度里应该可以做些调整
  • 不死但丁
    4代里连击系统下降不掉评级是与怪物设计配合的,为了让一些游斗形的怪物有更多的出场机会,调整游戏战斗的节奏
  • y
    yukiness
    1234DMD全过的路过,还是1最高,其次是4
  • w
    wildarm
    4代差不多通关了,绝对没有3代出色。流程重复性太强大,这么不厚道已经要判死罪了,机关迷题比较繁琐不够体贴
    ,背景太单调有点硬塞上去的感觉,什么热带雨林,雪地太没特色,完全感觉不到主题气氛。过场动画除了一开始两男对决之外,没啥看点。也缺少象3代老哥那样的强大深刻的角色。

    纯粹是打着次世代画面的牌子来骗钱。
  • C
    Chao
    还没通关吧,技能还没全吧,低难度吧,没有刀刀红吧
  • w
    wildarm
    反正看到STAFF就算通关嘛!NORMAL难度而已,技能收全后我看也没有3代玩通DMD的动力了。
  • m
    mondaijin
    我怎么觉得3的场景重复的更厉害= =
  • w
    warachia
    3的场景还是好的,但是那没城府的敌方设计和MH一般的手感让人很没动力。
  • C
    Chao
    那只能说低难度没有办法给你动力,但是DMD才是DMC的精髓和意义,4也没变
  • 高远遥一
    3很好啊:sleep:

    特装逼 特喜欢

    不过说真的 DMD模式的确很恶心

    但是我觉得BOSS战除了19的那团烂泥外其他都可以

    4代怪设实在不喜

    [本帖最后由 高远遥一 于 2008-9-2 23:03 编辑]
  • 不死但丁
    再说一次,DMC4一周目不是给老玩家准备的,第一次游戏大概50%的乐趣也体验不到
  • 不死但丁
    DMC系列场景一直是前后重复的,3和4的支持者谁也不要说谁
  • w
    warachia
    这倒不至于,1和3的重复方法相对来说比4讨巧一点。
  • 不死但丁
    讨巧是讨巧,4也想讨巧,只不过成品不够讨巧

    其实还不都一样么
  • 不死但丁
    其实我觉得3场景最不好,配色之类的很有问题,给人感觉很单调
  • s
    shinjikun
    搭车求M20教皇讨巧打法
    虽然DMD通了有一段时间了,现在玩回去还是觉得就这破教皇最难日
    可所有人都说这是最菜的BOSS(低手向的表现么)

    主要问题是1次破盾后,2次破打下来的成功率低
    有何保险的讨巧打法么
  • w
    warachia
    我倒觉得3的魔界场景可以排入系列前三,风格多变且装逼异常。
  • w
    warachia
    教皇出从空中消失—>出现在地面上—>转刀这招的频率挺高的吧。
  • 超级柯南迷
    LV3飞燕+空中EX3砍,马上破一次,之后基本碰一下就破了。DMC不过DMD是不能体验到全部精髓的
  • C
    Chao
    4没有魔界场景的确是一大遗憾
  • s
    shinjikun
    好吧
    练地上抓丫吧
    看起来成功率比其他的高
    主要是爱乱跑经常跑远了回身没抓到
  • 超级柯南迷
    老头从后面偷袭用手打回去大回报啊
  • s
    shinjikun
    我不是爱乱跑么
    跑远了一时回不去...