横扫千星资料片泰坦已出,steam现在的评价为‘特别好评'

  • n
    noulphis
    貌似是在原作基础上改善了问题,加入了超巨大的泰坦和一些其他新单位。
    可以独立运行无需原版。

    STEAM上现在整体评价为 特别好评。里面的差评信息一般是不到1小时的说这个资料片确实很好但是应该是原版做出来的样子而且现在原版在steam上已经下架所以制作公司要掩盖原来的褒贬不一的评论所以我们现在要滚钉板blahblah。

    零元版可见三大妈
  • セト
    需要重新单买还是怎么样
  • n
    noulphis
    据说在STEAM上买过原版的人可以有3折优惠,大概是13刀

    当初在kickstarter上捐款的免费
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    xenox
    90刀买Early Access的玩家不知道现在心情如何
    还好我原版是等入包才喜加一的。
  • 雷击型美羽
    感觉这个制作组创意的有的但是人品很有问题
  • m
    madcow
    感觉买原版的亏了…………为啥不是原版直接更新噢…………

    这回能关核弹选项了么?

    以及3DM载点在哪(
  • n
    noulphis
    核弹什么的啊哈哈佐佑理不知道哦(因为没玩过

    下载在3打码新作发布区
  • m
    mes
    想问问内购的和直接商店页买有无区别?
  • f
    fr0m
    大概是想提着刀在工作室门口等着的心情
  • セト
    好吧3DM伺候
  • 真实之影
    我就想知道原版那个SB的联机机制改没改,我和别人打算一起玩结果死活联机不能
  • x
    xenox
    没事,我也花100刀预定过COH2豪华版(拍肩
  • 真实之影
    同样100刀预定COH2的受害者路过

    再凑一人可以打麻将了……
  • 虚假之光
    哈哈哈哈你看看你
  • p
    pog
    像你这样自己回复自己看了略伤感
  • 真实之影
    不是我好么……
  • 亡灵的彼岸
    真爱......
  • v
    vassiliev
    ……我花了100刀买Evolve的那个怪兽版。
    然后我一次也没玩。
  • w
    wonderful259
    准备先耍耍3dm的看看……
  • 雨落飘零
    这互文的id都不算爱??
  • 雨落飘零
    这互文的id都不算爱??
  • q
    quadrozeke
    买了玩了五六把星际战争,上来吃了个全太空科技树,结果就变成了堆一堆坦克,出那个“新”太空战舰,坦克干AI阳伞系统顺便堆死指挥官,如果指挥官没死就用太空战舰轰掉,完全无脑流程。

    但是很爽。

    玩了五六把依然感觉很爽,然后发现几乎没玩到新内容……
  • 雨落飘零
    喷惹,再一看连头像都是分好了的,如果这都不算爱…
  • q
    quadrozeke
    预定了COH2玩过BETA之后在发售日前一天申请退款成功。
  • 多汁多水
    意思是这群人终于把原来宣传片画的饼完整端出来了么................
  • 真实之影
    小行星带的开发还没有
  • 妹控使徒
    话说横扫千星的人和被WG收购的人 组成上是什么关系 或者说区别?

    我目前理解的是曾经的CAVEDOG 一部分跟着WG走 一部分单干了
  • d
    dmzzz
    这么多年了,光还在黏着影啊,这是真爱啊……
  • t
    tanglei000
    这么多年了,光和影居然还在一起,我又相信爱情了
  • m
    madcow



    话说遭遇战里还是没找到关核弹的选项,以及这个指挥官根本就是红莲拉杆嘛,钻头在哪
  • 真实之影
    PA的开发人员一些人是原本GPG,也就是现在的wargaming西雅图跑出来的
    克里斯泰勒的GPG被收购后变成wargaming西雅图,现在他们在打算开发一个F2P的网游




    还有你们能不能认证讨论游戏别盯着ID和头像扯淡啊……
  • 绝对小白
    原版一直在Early Access,还打折进包好几次,游戏品质也就是个半成品。
    该在原版放出的修复和更新直接做个资料片出来,评价一般的原版干脆不修了下架。
    就这还敢再要40刀,吃相比国内某些手游运营还难看,坐等评价刷到99%负。
  • a
    amiya
    嗯?在三大妈没找到啊,谁给个地址
  • U
    Utumi
    开发组实在是太不厚道了
    目前差评一路上升
  • x
    xenox
    很难,除非等到这个新版本也进包。
    现在最想给差评的一群人,不想现在再掏13刀去评价它。
  • 小明神
    这开发组简直就是骗子!
  • n
    noulphis
    昨晚耍了一把,没玩过原作我觉得尼玛怎么节奏肿么快啊!?小型工厂都是秒造,基础单位1秒造,进阶单位2秒造,10分钟不到就密密麻麻满屏幕兵了,然并卵,15分钟跑到月球上装个推进器直接将敌人所在星球撞烂GG了,我造这么多兵是为什么啊,我连对面指挥官长啥样都没看到啊
  • R
    RockingHorse
    我忽然发现我竟然买过这游戏···
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    quadrozeke
    设置循环建造以后放着不管一憋一群,拖都拖不动。每个工厂配一个农民加速制造,出兵更是飞起。

    星际大战模式比遭遇战好玩,随机捡科技树,凑科技还是比较有意思的。敌人类型科技会变化,有点难度。

    普通难度下同一行星一会儿就把AI堆死了,后半场资源用不完,造什么都不急。多行星的话,登敌方行星,造传送门,一次砸半个行星的单位过去堆死也可以。感觉就是攒兵量堆死人,常规大杀器不够多,挡不住各种rush。

    人打人比打AI应该会好点,不过这玩意太小众了。
  • 真实之影
    就那个UI界面和网络连接性,真想玩多人也要被吓跑了

    我和朋友连是死活没连上,连上也卡的要命
  • q
    quadrozeke
    玩了七八个小时战役,一开始没调难度打了个最简单的大地图,6分钟一个点,忘了调地图大小又玩了一把最高难度小地图,现在最高难度最大地图垦荒中。

    AI还是靠额外资源提升难度,后期进攻很难。带副指挥官就是你和友方AI抢资源,大家资源应该是共享的。你造多了队友就造得少,所以有些分开在不同行星的要让资源给AI让他们多撑一会儿,玩家压力小就攀科技,压力大就疯狂暴兵。

    目前来说30APM吃AI够了,操作快不快差不多,玩BOT科技快攻多操作点。T3泰坦单位蛮好玩,当然主要乐趣还是大量兵海堆死对手。

    科技深度比SPC差是差了不少,但是SPCFA的单位种类拿过来要忙死。我现在用不同的工厂数量来兑兵堆鸡尾酒,怎么配出战斗力够均衡的兵堆是个问题。

    单位大炮配自爆兵,或者配战地工程师埋雷非常好玩。单位小炮也很有趣,适合防守大片低强度骚扰下的矿区。

    这个游戏如果按之前的超低折扣或者进包价,加上现在的66off一起算还是值得的。
  • s
    sandro
    啊。。。那不就和sunless sea一个价吗。。。算了泰坦不买了