yy无罪,假如微软02年买下黑岛和3do,其第一方是否有所改善

  • 我不是曾小贤
    现在的Xbox情况真的很差,我看不到有什么可以轻易扭转的可能。假设一下,当年微软买下黑岛和3do,对旗下第一方会有什么改变?对辐射这个系列会有什么影响?还会改为第一人称么?还是改为战争机器的强制第三人称?加上3do是因为个人喜欢英雄无敌2和3。道听途说黑曜石曾经争取过英雄无敌的开发权。还有一点,上第一作南方公园挺有趣的,黑曜石对多种类型的游戏还是有一定能力的。如果是在2002年成为微软第一方,对Xbox又存在什么影响。这个猜想还是很有趣的,希望大家发散思维,尽情幻想。
  • 空罐子
    不上S1都不知道Xbox情况很差
  • T
    TencentK
    现在就有改善了吗?下代能卖多少
  • 会玩熊孩子
    Xbox的情况究竟怎么差了 卖不过PS4就要去死吗
  • 阿爸
    现在的Xbox情况真的很差,我看不到有什么可以轻易扭转的可能。

    微软都不这么觉得你替微软操这心

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.7
    来自: iPhone客户端
  • N
    NF17
    现在情况如何差了麻烦你先论证一下
  • d
    dumplingpro
    本来巨硬的DX就在PC登顶了,XB也是带着一堆美系PC厂商上的,身子自己也有微软飞行、帝国之类一线IP,倒不如说好好耕耘一下PC,花XB的十分之一精力,现在也是背靠PC爽歪歪。
  • C
    Ceraldur
    谢邀,软软和任任没有游戏玩。
  • O
    OldGlory
    不如收购暴雪
  • 厨具战士
    请看看黑岛自己游戏的销量再说话。这么个制作组,你是盖茨你买吗?
  • 克里斯邓恩
    这俩加起来是不是还不够当时的rare打
  • 雪菜碧池
    02年收购,估计现在早就解散了
  • 大哀之君
  • 震荡波
    现在我倒是有兴趣知道在巨硬的钞能力加持下黑曜石能弄出啥玩意来,以前赖没技术没钱,现在都有了。
  • 内森德雷克
    可能XBOX以后不会过得更好,但微软比以前要赚,索尼布局云游戏时代买的也是微软的Azure服务器,两家的关系也不再跟以前一样针锋相对了
  • d
    docklabor
    我不觉得微软对黑曜石会有什么特别看重,只是收购的十多家中型开放商之一罢了,之后的策略也不会变,中型制作,给西瓜皮增加首发数量。指望加入微软就能有3A级的资源恐怕是想多了
  • l
    last_regret
    买nwc就好了,3do其他的不说后面几作玩具兵大战印象里挺失望的…
  • 光荣的小学生
    任天堂这边有许多原本旗下强势第二方被别的钞能力者收购后,就日渐颓废

    可见东家的水平也很重要,压力和指点不可或缺,游戏业务对微软还是太小了,得不到重视
  • m
    mendel
    XBOX在美国老家垫底

    请问PS要是在日本卖不过XBOX你们有何想法?

    其实现在XBOX唯一的希望就是以后云平台成为主流,只要守好网络服务的硬件,就彻底没索尼什么事了
  • n
    nanoka111
    黑岛完全是被他们的东家Interplay给坑了,结果后来Interplay自己也完蛋了。如果想要收黑岛干脆把Interplay也给收了吧,但这恐怕更多是给微软增加负担的。
    3DO倒闭前也已经是烂的不能再烂了。
    真当微软是收垃圾的吗。微软当时如果真对这两家感兴趣的化,最好的办法就是把这两家的人才都挖走,最后留着两个破烂的空壳子烂在那里得了。
  • D
    D-JoeII
    微軟飛行從預告來看應該不錯,但AOE4由水雷做令人擔心
  • 阿爸
    还可以磨洋工
  • e
    evanchenyu
    巨硬不肯老老实实地搞电动,天天想着和PC一起起飞
    有PC还玩尼玛的盒子啊!
  • d
    dumplingpro
    所以当年别解散全效工作室,继续做RTS,不指望赚钱,不赔钱就行,苟到现在多爽。

    烧在X盒子上的钱,漏一点手里就是IP无数啊。原有的全效,还有黑曜石之类都是囊中物,第一方阵容妥妥的。
  • r
    repal
    真敢说啊你,流氓也不是这么耍的 97年pc单平台你想要什么销量
  • 厨具战士
    97年同样是RPG的diablo1都发布了,你看看什么销量。和辐射2同时代的diablo2又是什么销量。怎么PC就没销量了。
  • D
    D-JoeII
    看這帖你就知道有些人統看銷量而不是微軟本身在做啥而決定Xbox情況差不差
    就像是前幾年WiiU賣得差所以老任要成第3方了一樣想法
  • r
    repal
    “你看暗黑1、2什么销量,暗黑3又是什么销量,翻了多少倍。说难听的,暴雪是踢了北暴才真正创造了暗黑这个ip,没有暗黑3,暗黑就是个肥宅怪胎ARPG狂专属的小众游戏”
  • r
    repal
    就算是第五个馒头吃饱的流氓逻辑也得有数据支撑是不是,想知道你手里的销量数据是什么,我倒是很有兴趣跟我手里的数据比较比较呢
  • s
    sykeash
    应该不会吧,小众终归是小众
    再怎么yy,大佬也是看投产比的
    除非把这条也yy掉…
  • A
    Algie
    杯赛创造辐射,真敢说啊泥潭

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • y
    ybfelix
    微软当时持有的ip都冷藏好多了,工作室也在09年那会儿关了不少,多买几个不过是多塞几个进冰箱而已。我的MechWarrior呢?Crimson Skies呢?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    D-JoeII
    MechWarrior系列微軟一直授權給第三方自己搞吧,今年底都要出5了
    https://mw5mercs.com/
  • 范布伦
    3do并不是开发公司,是发行,lz这鱼水平不行!
  • 卿卿雅儿
    其实NS作为第一方也是不太合格的吧。
    硬件质量有问题迟迟无法解决,第一时间被破解,账号系统稀烂,多语言支持也不好。

    老任作为游戏开发商是顶级的,但维护一个软硬件生态的能力确实被索软吊打。这种特性做第三方可能确实更好。
  • 4
    415452356
    提醒一下,厨具troll就是个傻逼,脑子就没正常过。
    3do收购了没啥用,黑岛说不定还可以,至少如果收购了黑岛就不用强行出肥波这种玩意了,肥波三部我没有一作是打完的,感觉哪都不出色。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • E
    Endle
    那还不如把两个壳子收下来,带进来的人员全部清退,IP交给原有的微软团队从头开始开发续作
  • b
    bestwood
    正常的情况应该是老鲍期间家底败完工作室解散IP冷藏,然后秃驴上位之后翻出来填充xgp
  • R
    Realplayer
    原来我把box当机顶盒不是因为玩不动,是因为没得玩
  • 北落紫娘
    不会,什么时候才能明白公司运行制度决定了其下限与上限,人决定了运行的效果是接近上限或者突破下限。
    所以,就巨硬近年来这些表现,估摸着其内部制度必定存在巨大问题。
    1.首先是公司大方向如何,是否同公司方向相向而行?
    2.内部制度如何分配决定了制度如何筛选员工。
    3.拖后腿的是否在分配上靠后,不可以只突出及优秀的员工。
    4.不上泥潭真的不知道XBOX是个什么情况