[测试版]命运石之门steam版汉化补丁

  • s
    setree
    在此先行谢过
  • 4
    44℃梅毒
    喷了,汉化硬盘版跟steam版有区别?不都照样玩?这正版党当的真累,讲真的!反正你已经有正版了,直接玩硬盘版不就相当于你花钱了吗?为啥要搞来搞去,有意思吗,还想要原汁原味的正版??真是够无聊的!!
  • h
    hypnossz86
    挂卡牌打成就....
  • 我王
    讲道理挂卡拿成就都跳过去的,是梵文我也无所谓了
  • s
    setree
    你想想这是5pb上steam的第一弹,等后几作上来估计也得是同格式,一有万有嘛
  • w
    w酱
    scx应该就是5pb主机版的标准格式吧,一般采用自定义码表+位图字库,我记得很简单的格式,没加密,以前写过混沌之子的
    https://github.com/wmltogether/P ... ter/PS3/Chaos-Child
    https://github.com/wmltogether/CriPakTools
    这是以前做PS3混沌之子的资料,希望对你有帮助,不过混沌之子是criware cpk,不是mpk,封包上不一样
  • a
    akane3000
    先马克,等steam汉化出来再玩……
  • ぜかまし
    买了游戏竟然还要去玩………去百度个挂卡工具啊
  • s
    setree
    查了下mpk是5pb在psv上的封包格式,貌似还没人解包……正在尝试中
  • w
    w酱
    mpk简单啊, 08h的位置是子文件数目,40h开始是索引表,每个文件索引占用0x100字节

    4字节 null,
    4字节 id,
    8字节 offset,
    8字节 size,
    8字节 重复一遍size,
    string 文件名,
  • s
    setree
    异常感谢,下午有功夫开始复制粘贴文本
  • w
    w酱
    不用复制粘贴了,有更省心的方法,我那个github提交了繁体中文的官方scx文本,应该全能对上,全部copy过去,按照48X48画一个新的PNG字库,第一个字符编码是8000
  • s
    setree
    拆包没问题了
  • s
    setree
    用大佬你发在扑家那个TiledGlyph做好了
  • l
    losm
    不是很懂你们,随便下载打开就能玩的游戏为何还要绕个大圈子
  • v
    viperasi
    @w酱
    想请教一下到底是如何发现文件存放格式的,比如最近 加贺老爷子的新作那几个dts,rts,evs文件,hex打开改编码,改列数都是看的乱码,这种是不是只能用dbg查汇编?
  • 恋妖壶
    强迫症+“您的好友正在游玩stein's gate”
  • c
    cauchua2
    坐等LZ更新
  • 银狼
    这游戏不是有繁中?
  • s
    setree
    PS3有,楼上大佬甩给我了,我正在研究怎么做字库
  • s
    setree
    PS3有,楼上大佬甩给我了,我正在研究怎么做字库
  • s
    setree
    感觉日厂比unity还麻烦...
  • s
    setree
    为什么网上的存档都没有用呢...除了打工战士以外的结局我自己打不出来没法debug了...
  • 纯夏
    每个角色是否进分支结局都是由D-MAIL决定的 看下攻略图就一目了然了
  • s
    setree
    想进助手线但在第五章离开某人家后她不会发短信给我,然后就回到了打工战士线
    ……gal好迷啊
  • c
    cauchua2
    你第五章最後發送dmail就進第6章了
  • s
    setree
    第六章我测试过了没问题,我是想进真结局(第十一章)
  • s
    setree
    第六章我测试过了没问题,我是想进真结局(第十一章)