[列举]将同样旋律的BGM的多个编曲版本实时切换的游戏

  • E
    Eigen
    神灵庙进灵界模式,bgm无缝切成较低采样率的版本,从普通版本的旋律突出变成鼓点节奏突出
  • d
    downnote
    异度日夜切换是完全停掉前一个曲子,然后再从头开始播另一个,不是无缝的
    这本身倒不会特别不自然,但XB2有些地方的曲子开头很响,比如斯佩比亚白天,它开播时就比较冲击。我不记得日夜切换的时候怎样,只是场景切换时的魄力还留有余味。XB2不像XB1一样一个地图大致就是一个曲子,他超级豪华,同一个大地图里不同的区域是不同的曲子,走几步就不同了,而且XB系列蛮自由的,不走寻常路更容易碰到换曲子的时候,那是有够冲击的。
  • R
    Raumanzug
    pso2用的多的只是一切boss战转唯一处刑曲吧。同曲异编的只有D败者低高速两个版本互切,O败者低高速+ ARTAL三个版本互切,塔防按塔的血量四个版本互切这几个吧。
  • h
    hootao
    《信使》,8位世界和16位世界,音质的变化,水上水下的区别

    —— 来自 OPPO PCAM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • h
    hootao
    其实《武藏传》的音乐也特别有意思,通过救助回的村民,整个世界音乐的配器也变得越来越丰富

    —— 来自 OPPO PCAM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶
    勇气默示录啊,都是一个主旋律,和楼上的八方旅人还是一个系列的https://www.bilibili.com/video/BV1hs411g7yL
  • l
    leyenda
    undertale,没注意实时切换,提名深世海
  • a
    alitonx
    现在很多游戏这样,我玩到的比较早的是胧村正。
  • 雲天
    最近的游戏太多这个技术了,一时竟反应不过来有什么游戏不是这样
  • 鷹書たかしょ
    说起来不知道符不符合,dota2音乐包里面对线音乐都会分成layer 1 2 3,根据对线激烈情况把layer 2和3叠加到layer 1上
  • w
    wangcheng
    模拟人生4,建筑模式和购买模式也是无缝切换同一个音乐的不同版本
  • 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶
    仔细看了下你好像说的是无缝切换,那我感觉宝可梦的很多城市bgm昼夜之间的切换也挺无缝的,这里推荐下我个人最喜欢的日月马利埃静市マリエシティ(昼)和マリエシティ(夜),白天就是轻快的版本夜晚就是偏舒缓的版本

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 我王
    这两都不算,实时切换,注意审题
    这视频很直观了,1:25前是音轨A,角色进入战斗状态就无缝切换音轨B,1:57脱战回到音轨A
    https://www.bilibili.com/video/BV1ts411d72q
  • k
    kimmmmmm
    以前看个视频,初代超级马尿兄弟我记得音效都玩出花了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 原来如此君
    太多了,塞尔达假面时钟镇三天就是一个旋律速度不同编曲不同
  • 伊頭臭作
    我记得塞尔达无双,好像爆气后鼓点都会加速,或者原来单踩变成双踩?
  • y
    yturieowpq1
    这种技术常出现在日系游戏上,挺常见。欧美游戏有这个的我确实不知道,谁来举个例子?
  • y
    yuzhaoping
    想起来portal 2本体也有。印象比较深的是一个有三束激光三个接收器的实验室,每当一个接收器收到激光,音乐就有一点变化。

    加速凝胶、斥力凝胶和bgm的互动也很有趣

    —— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • k
    konev
    欧美游戏别说变奏了……全程垫着背景音乐的我都想不出来有几个
  • y
    yuzhaoping
    从老滚5这种大制作,到ori之类的小品,欧美游戏bgm丰富、OST出彩的也不少,捧一踩一不可取

    —— 来自 samsung SM-G9300, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • y
    yksoft1
    信长11天下创世?BGM在攻城战打到后期的时候会变。
    我觉得使用合成器音源的老游戏更容易实现这种效果。
  • h
    hamartia
    极限脱出系列里,一代高潮时大解谜的BGM叫做《Morphogenetic Sorrow》
    以后的作品里会出现各种这首曲子的混音

    如果不限游戏的话,西崎义展相关动画作品
  • 夕霧
    动森,这代动森的地图BGM大多数都是一个主题的变奏。
  • D
    Dublin
    马车8的音乐也是会随着场景变换的
  • p
    pandakun
    我觉得这楼里相当一部分人没理解lz的意思

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • G
    Guildenstern
    欧美至少RPG基本上都是有背景音乐的,更不要说DOOM这种背景音乐恨不得糊你脸上。你想不出来只能说是你玩的少。