话说这信长系列和三国系列现在真的是天壤之别~

  • z
    zjjly
    信长系列感觉每个武将代入感都很强,每个君主都有特点,哪怕是一条大人....12PK最少通了50遍....这三国....最近重玩11...这什么玩艺....武将一大堆.玩起来完全没感觉.和星级里造出来的机枪兵一样....推了没几个城就没兴趣了~节奏太慢了....敌人AI也不行...完全没有信长里包围网这种紧迫感...光会不断出兵......
  • t
    tales
    我12+13也通了差不多有50遍了。。。三国11那什嘛玩意。。。还舌战,战你妹哟
  • z
    zjjly
    13我草草通了5-6遍就没兴趣了...还是12PK经典...
  • 雄狮亨利
    从三国5以后就不再玩三国的路过,等我回头上信长系列的图
  • z
    zjjly
    三国5没仔细玩过~4代一切都好...就是那个火太BUG....6代其实节奏控制的很好.就是AI有点低...老用文官做主将....上来只要派单兵突了他,其他就撤退了..追击还能抓一批.....
  • 农农
    进来大吼三国志9最高
  • z
    zjjly
    三国9对攻城器械依赖度太高.没器械前,10W攻2w的城都难,等出了井阑和冲车....
  • b
    bigbigsmallstar
    虽然每代都有各种不是,但是KOEI三国志系列仍是我的最爱。

    话说MB光荣你到底出不出12的?!
  • z
    zjjly
    不过9确实是回归正统的一作...本来对10大期待....没想到10又走回78代的老路去了......11就不谈了....模仿信长12...还模仿的很烂............
  • 绯雨流
    三国五以后没有继续采用真人视频作为过场,比较遗憾
  • r
    refo
    信长的最大特点就是信长早期的剧本时地理位置在非常靠中的位置。

    使得每一步决策都必须谨慎小心。
  • z
    zjjly
    PK版电脑BUG太严重.基本他放3个战法,我才能轮到放一个...经常是关羽张飞这类,一个战法没放,就被清盘了.........
  • z
    zjjly
    信长主要强在代入感.每个决策都很重要,每一次征兵,每一次收粮.每一次+金.相比之下三国太粗糙.前期本电脑轮,等征够兵,就直接一路退到底....
  • 农农
    那是你武将连锁值太低了吧:D
  • 饭好了别睡了
    三国志5玩得最多,估计通了少说有5、60次,完全就是当SRPG玩的,满级满勇的赵云吕布一将可敌20万大军
  • z
    zjjly
    低是肯定低,但是PK版肯定修正过...以前玩普通9代时候完全没这种被活活郁闷死的感觉~
  • z
    zjjly
    信长最有趣的是天下创世里的铃木机关枪和独眼龙机关枪,尝试过所有战斗都让铃木一个人搞定~到后来基本都是时间不够用~另外天苍录里有不少武将有特殊造型,我每次都是争取把所有特殊造型的人收在一起,然后再拉去攻城,也是一种享受~
  • 雄狮亨利
    光荣的SLG一代不如一代,如果说信长12还有音乐这个优点的话,到13连音乐都空洞无物了
  • z
    zjjly
    等幕府2吧.幕府1留下太多美好回忆了~
  • 雄狮亨利
    信长9的长处是音乐还有帝国时代般的战场,还有诸势力。
    信长10的长处是剧本,连应仁之乱都有了。下克上也算是个乐趣。
    信长11的长处是城下町和天守阁。
    信长12则说不上有什么长处
    信长13更说不上有什么长处。
  • z
    zjjly
    12的铁炮橹很有乐趣~武将技也是~