大家觉得信长之野望系列最佳作是哪作

  • 被雨困住的城市
    个人觉得是12革新,虽然被称为魔法大战,但是大地图上直接半即时战斗,打起来还是非常爽的
  • b
    bgmilk
    个人喜欢天创
  • N
    NTの末裔
    11和12都好
  • 失之,我命
    苍天录是唯一有早期剧本的,以后估计也不会有了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 秋月孝三
    天翔记

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.4.2
  • 古典吉他
    苍天录啊 可惜光荣没按这思路做下去 革新何止魔法大战 又是个无双游戏爽是挺爽的
  • 失之,我命
    原版是骑兵横扫一切,pk苗刀足轻便宜好用

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • センコウ
    天翔

    天创虽然也很好但你叫我现在玩我是没那耐心内政了
  • h
    hentianwuya
    我喜欢12革新原版,不太喜欢PK版
  • 古典吉他
    只是缺少一份浪漫与猥琐 想那毛利和大友 特别是大友专有好像是大同加攻速的吧 那真是一排喀秋莎 当年玩着老快乐了
  • 夏影
    革新,虽然百万军团在那绞肉是挺SB的,但前期还是够爽,音乐也不错
  • 秀光
    天翔记吧,后面的味道都没那么纯
  • 瓜苗乐章
    革新最好,爽快

    天道修路,创造卡人力/劳力,都不太舒服

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 米兰球迷
    只玩过创造 立志传和大志,这三个里还是创造好玩些
  • 怪哥哥
    天创,除了太多虚拟事件和恶心人用的一门众,内政外交谋略战斗结合的相当好。如果有无限寿命,那么虚拟事件就根本不是事了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 尘落樱飞
    宝可梦的野望
    因为我只玩过这个沾边的
  • 真田源次郎信繁
    三国志9我因为战斗系统没玩完下去,看到12本来以为我也不想玩,但是后来发现这个半即时是真的不错……

    不过革新这个武将占比太大了,火牛计或者治疗这种大技能一个影响战局我能忍,但是基础属性的影响是有点高
    一个武田就能把n个前田利家这种水平的打出屎来
  • F
    Feena
    这个真的是奇葩(褒义),音乐魔性,让我意识到宝可梦技能的范围。幸村带喷子真是翻盘神器,好几回山穷水尽都靠他技能蛮过去了(特别对德川家一堆铁头)
  • S
    Suljo
    口袋信长真是好游戏,可惜没续作,续作改好了可称神作

    —— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 尘落樱飞
    打工王光荣还是有戏的,要有梦想
  • 青冥
    烈风传,战斗层面说是全系列翘楚也不为过,其他方面要素也有很多可圈可点的。
  • 卡奥斯·克斯拉
    放个没金钱收入的裸城给AI打就能骗一堆谱代下野,行军不带钱这种问题PK版也没修过
  • 青冥
    要这么挑毛病的话光荣就没几个游戏算好的了
  • 西
    西林
    问几遍都是6天翔记
  • 2
    213专用
    nobu9(划掉),其实很难说,除了大志和早期几部,最烂的应该是天道(但是有女姐姐)
  • 1
    1a不解释
    没人说创造吗,不过得把手合删了
  • a
    alann
    玩过天创、革新、创造,立志传。天创箱庭种田精细是精细,但是太累了;革新最爽,但是也最魔幻,立志传的箱庭相比创造感觉是多此一举,我觉得这几作还是创造最好。
  • S
    Summer333
    苍天录,喜欢培养忍者
  • 折中旗帜鲜明
    11天创的战斗挺有意思,综合我觉得是12最好,就是战斗比11差了点
  • f
    flyreder
    革新还是哪代来着,反正委任军团巨nb,你一放出去,过一会就看见地图上乌央乌央一堆人打电脑去,浩浩荡荡着实吓人,打起来特爽快,电脑也尝到被人数碾压的味道了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 夏影
    天创的ai有点蠢,只要你兵少去攻城,电脑就会傻傻的冲出来打的你的阵,然后就被我方骑兵爆菊而死
  • p
    persona
    12,原版和pk都很爽。
  • 愿闻其翔
    天创,雨铁打起来真的爽
    就是走路太慢了,操作起来不如正常的RTS那么顺手
  • 飞灾
    话说steam有天翔吗?
  • 被雨困住的城市
  • 被雨困住的城市
    哈哈哈哈哈,我玩创造的时候就是完全不手合,只在大地图操作233
  • 羽出
    苍天录,怎么阴湿怎么来,信长里独树一帜的玩法,整天打仗太无趣
  • e
    exalbion01
    以同年代质量和现在玩家的接受度综合的话无疑是创造pk,注意仅限pk
  • n
    nerdnerd
    喜欢苍天烈风和ol...
  • a
    atomtom
    从天创开始玩的,后面各有特色但是总体最喜欢的还是天创,好喜欢内政种田,战斗也很有趣。最新几代战斗现在都自动的,从不手打,因为好几次手握重兵结果被对面干了。
  • 旋转吧,米糕
    我也是玩创造永远只蹲大地图,很有意思,就是每月的评定操作不爽……
  • c
    cg202
    最喜欢将星录,现在仍然会时不时拉一盘出来点几下,全地图种田搞商业修堤坝真好玩,满足了强迫症的需求。
    战斗方面,前田庆次骑兵的突击真是痛快极了。
  • b
    bsdlxy
    创造PK……
  • s
    sandro
    创造种田太爽了
  • z
    zhouzongxing
    提名天创,革新
    革新不说了,就一个字爽,玩法多样,铁炮塔憋、水攻反围城、手动军神、1兵战法,诞生了很多经典

    天创,底子上比革新好但是硬伤太大。第一攻城拆城下町是最好也是最大的败笔,玩家拆电脑拆的爽。
    但反过来玩家却不愿意守城,明明守城战才能完美体验那么多不重样的城防体系。
    就这一点直接出局,情况和英雄无敌5一样,一切都那么完美,回合太慢玩不了
  • センコウ
    天翔HDPK做的很不好,比原版差,建议直接找原版

    可能需要找民间补丁才能在现在的电脑玩
  • a
    alviaze
    看了一眼前面,原来只有我喜欢天道吗,有大佬说说天道有啥缺点吗。
    在我看来天道玩起来跟12也差不多,不过我玩13的时间大概比12多一点,14没出pk的时候我玩不惯就没关注这个系列了
  • y
    yth329
    天道和革新系统类似区别不大但是没革新爽啊,修路很烦人,城下町的建造特色也体现不出来,差不多是革新丢掉了一部分优点后做出来的退化作品
    天道之后创造和大志就完全不是那种风格了,个人很不喜欢,希望下作能改动大一点再推出