这生化危机5的操作模式敢改一改吗?

  • r
    reinn
    三红姬

    买了游戏后玩了5分钟就不能忍了 这瞄准操作怎么这么别扭?右遥感瞄准准星 左遥感自己走位 还得扣下RL俩键才能fire……

    我是多么怀念PC的键盘鼠标流啊啊啊!!!
  • h
    hyeva001
    本帖最后由 hyeva001 于 2010-1-3 15:47 编辑

    四代的就很不好了,本来手饼瞄准就很别扭,其实还不如采用锁定模式,在家用机上硬是要用第一视角射击,又不是fps,何必呢,像四代里用得最频繁的绝对是视角切换了,而且第一人称视角下人物不能移动
  • 至高点
    可以自己改操作风格的.....有一个就是和4一样的.....
  • 殺村凶子
    习惯问题吧,没玩过FPS游戏,生化5的操作我一直玩下去也没觉得不好的,用弓盲射也没问题
  • B
    Baelnorn
    手柄弓箭盲射感觉一上来就很准,键鼠那个要晃来摇晃去的准星还要等时机瞄准
    re5最别扭的是rt fire每每换操作操作b出错率都大增
  • m
    mushroommg
    除了站桩,其他都好
    但是站桩,实在是傻逼到极点了
  • M
    Macro
    生化5有的问题,生化4也都有

    只是生化4出的时候,类似的游戏除了杀戮开关之后全是站桩子,放眼游戏界,4代在当时还不算落后,再加上画面关卡确实不错,就这么地了

    现在战争机器大行其道了,生化5还不思进取,就很恶心了
  • w
    warachia
    站桩TPS对4来说是一个伟大的进步,对5来说是一个伟大的退步。
  • h
    hyeva001
    哪里进步了,四我就在想这么战着瞄还能再sb点吗,这完全是用操作障碍增加难度的下三滥手段
  • M
    Macro
    4代那个操作还没有完全摆脱以前开坦克的模式,转身非常不方便

    制作组本来就是通过这种不方便的移动跟慢悠悠杀过来的敌人来制造一种压迫感

    你可以说4的游戏架构落后,但你不能说这是下三滥,里昂要是跟马库斯一样能打,那村民还能活么?
  • 无攻不受鹿
    反正已经完全不恐怖了,想弄成枪枪枪就彻底点嘛,站桩傻逼+1
  • C
    ChrisSnake
    没有自动瞄准很糟糕~现在基本上是合金弹头样的射击游戏~
  • 新建文件夹
    为什么不玩PC版,保你枪枪打头没问题
  • M
    Macro
    跟5代比

    4代前期还是有一定恐怖感的,真的

    至于自动瞄准,MGS2那种锁定跟手动调整相结合的方式很不错,即使使用手柄精确爆头也不是很困难

    可惜生化4没这么做
  • o
    ov_efly
    又是PC党
    钓鱼来的 ?
    可以期待6年后的生化6
    革新了
  • L
    Laplace
    站桩、掩体、开镜,三种方法的核心思路不都是“停步-射击”么
  • t
    tommyzzj
    玩惯Dead Space的某表示生化5的操作难以接受
  • h
    hagenda4
    要是瞄准简单的话 游戏难度起码下降N个档次
  • c
    cxn
    不会啊,ps2版用“下+X”转身180度
  • a
    allen24
    其实右摇杆可以预先瞄准和快速90度转身

    因为预先瞄准的存在所以手柄打起来还是很舒服的啦

    详情请搜索masuo0和kenbio什么的视频
  • 无攻不受鹿
    4代有恐怖感的是后期的橡皮人
    5代没有
  • z
    zyf
    不要拿5跟4比,谢谢
  • a
    asuka.
    请等按摩棒版BIO5,bio4萎版是最舒服的操作方式~
  • a
    allen24
    5代研究所舔食者和矿洞啥也看不清那段还有一点点恐怖的感觉

    = = 其他的有点恐怖的感觉的也就土著那个场景下船在有鳄鱼的水里走吧。。。
  • z
    zyf
    那段货车大虫子动画还有点魄力,可惜BOSS做的太废,把这种感觉给毁了
  • M
    Macro
    这不还是老生化的180度转身么

    我说的是能像鬼武者3那种十分灵活的转向
  • s
    sin360
    操作太便利就是鬼泣了。。。

    生化5还好了,鬼屋5的操作才叫下限
  • a
    allen24
    用type-a操作,右摇杆可以快速90度转身,预先瞄准。
  • バイト戦士
    4代可视范围大……5代看来看去都在看自己,一转就晕……
    学就学得像样点,画虎不成反类犬
  • 昔日之影
    如果操作不那啥还是生化么………………
    怎么从来没人抱怨过以前1-3和V,左右只能左转右转的?
  • M
    Macro
    老生化又不是枪枪抢游戏

    不过要喷操作的话,现在回过头来玩鬼武者12确实不习惯了,毕竟鬼武者是以战斗为主要乐趣的,老生化不是
  • t
    tommyzzj
    同样是类生化操作,鬼武者到了3可以摇杆随意移动,十字键照旧

    再说1-3和4,5的游戏重心是一样的吗
  • h
    hersi
    刚通了生化5,觉得boss战跟4代比就没有拿得出手的
  • 林檎
    4代操作很出色,當然前提是你玩的NGC版,其它主機手柄都不行
  • 无攻不受鹿
    鬼屋5起码比生化5更像个恐怖游戏,真的,虽然两者都不强
  • z
    zero3rd
    5代的核桃人和喷雾虫子要比橡皮人的恐惧感强得多,
    橡皮人完全是靶子,4代论恐怖,我觉得隐身虫子才是第一。
  • P
    Pikachu
    除非是wii~

    否则不能站住再瞄准的游戏不玩!

    对不起,我就是手脑不协调没办法用右摇杆瞄准的典型~
  • h
    hyeva001
    家用机应该出个对应鼠标外设的游戏模式
  • z
    zyf
    BOSS做的不好也就算了。可是弄两挺机枪在那里无脑扫扫扫算什么 太侮辱玩家智商了吧
  • M
    Macro
    家用机有光枪就够了,要鼠标干甚?
  • l
    lacusforever
    得了吧。现在是个玩游戏的都能喷。

    4代恐怖感确实是橡皮人吧,小虫子算个P啊,一脚就踹回去了。5代真是不恐怖,我唯一被吓到的一次是开始不久被全灭那个小队走到面前挂点那位
  • 佐野俊英
    不是说那个资料盘会对应按摩棒么?但是没怎么看过有操作上的介绍
    鬼武者3走路用摇杆,战斗我还是习惯用十字键
  • 钢の战神
    我还满习惯的 稍微玩一会习惯了就好了
  • v
    vincentyun
    4代的虫子有一击必杀的攻击,挺恐怖的

    5代的核桃人到底应该打哪里我到现在都不知道,反正我是打大腿旁边的肉块的~

    喷雾虫子是什么?

    机枪定点扫扫扫的设定简直是弱智到扑街...

    另外,PC版生化5的QTE里面有个组合是\"F+V\"的,论反人类我没有找到比这个更反人类的QTE了...不改键位根本玩不了
  • a
    allen24
    bio4的吐酸液的虫子感觉和bio5的reaper蛮像的

    reaper在不知道怎么打的时候绝对是噩梦啊 orz

    喷雾虫子应该就是指收割者吧,会雾化全身无敌的。。

    大头娃娃要么用重武器打腿要么丢闪光
  • t
    tommyzzj
    请不要混淆概念行不行,GAMEOVER所造成的危机感和那种让你放弃游戏的恐怖是不一样的
  • z
    zero3rd
    本帖最后由 zero3rd 于 2010-1-3 22:20 编辑

    橡皮人直接从身边跑过去0威胁,必打的地方已经有了红外线了,还在你周围扔10发狙击,
    隐身虫至少还有两处地方群殴,比较烦人。


    你这个敌兵配置,我连手枪都不要,30发喷子就够杀人全家了。