有没有哪位刚开始玩游戏的时候就知道自己喜欢什么类型

  • n
    n10y
    一般玩家的话小时候都是什么类型的游戏都会去尝试一段时间

    一开始就知道自己喜欢什么类型的玩家LZ到现在还没见过
  • B
    Booorunestud
    谁会知道啊,一开始肯定是有什么玩什么
  • L
    Lunamos
    以前没有挑剔的资本,X合一里有什么就玩什么,街机厅里进什么机台老板说了算,DIR一下发现只有中国帕拉丁和CNC。
  • 海岸线zjl
    大学开始系统的接触电子游戏,大学之前觉得最好玩的游戏是红警,百战天虫和实况。等到大学玩了更多的游戏后,才发现自己是什么类型游戏都喜欢。
  • 复东生
    天然知道自己喜欢什么类型的可能比较少,但天然知道自己不会喜欢什么的可能多些吧,比如晕枪的讨厌fps/tps,喜欢剧情的讨厌ftg之类的

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  • 凤凰院天豪
    按照这样的逻辑来看:玩家普遍随着年龄的增大玩的游戏就越少
    推得这样的结论:一开始什么游戏都喜欢,随着年龄和游玩时间的增加,会由于各种主观+客观原因开始不喜欢玩某些类型游戏。
  • k
    kiririn007
    弹幕类吧
  • L
    LSDN
    我觉得大多数人都会首先选择动作冒险类游戏,然后才会去尝试别的

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  • k
    konev
    一开始玩的魂斗罗打鸭子马力欧……= =
    喜欢的类型那个年代根本就还没有出现(
  • 有栖川帝統
    喜欢的类型都是慢慢趟出来的,不喜欢的倒是一眼就知道了——写实画风车枪球

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  • アーシェス
    虽然是有什么玩什么,但是现在回想起来也没有什么特别的感想,只有见到金银时的那股电流感依然清晰
    (网游、FPS试了一下见光死,玩了神鬼寓言后有了一股免疫感,只有走格子RPG玩不够)
  • q
    quadrozeke
    有什么玩什么,直到有一天你明确拒绝一些类型。

    接下来就是你开始期待一个“完美”的游戏,把每一种接近理想的新游戏都试一遍,同时修正这个理想的游戏的样子。运气好有一天能玩到,运气不好众筹投钱吃屎。
  • h
    hamartia
    楼主的逻辑怪怪的,实际就是追求超验认识

    在感觉,反应,认知的过程之前,怎么可能预先产生判断,GAMER又不是GOD