尊敬的《新闻晨报》编辑部:
作为一名10月31日在“PRESS START2008游戏音乐会”演出现场感动到三次抹泪、并为精彩的演出拍红了双手的观众,看到贵报11月5日B3版的《乐迷现场被“游戏”》文章,我强烈地感到愤慨、痛心和反感,我所看到的是----一个不了解事实真相的记者自以为站在观众的角度去看待这场演出,其实完全没有表达出我们的心声,甚至可以说是不负责任地在产生一种舆论导向作用。因此,我万分想通过贵报来表达属于游戏玩家和PRESS START观众对于这场演出的真正声音。
相信和我一样,几乎所有参与其中的观众都是感激这场演出的,只不过可能太过于期待,太心存有爱,所以会对演出的不足之处感到遗憾,提出这样那样的要求,其目的也是为了鞭策主办方下一次的改进,而不是否定这场演出所带来的意义。演出本身固然存在着硬伤,但是凡事都不是一步就能走向完美的,可能是主办方经验缺失,可能是客观条件造成了当时的局面,总之若只瞅着缺点说话却避而不谈演出实质上值得肯定的部分,我想这永远也达不到勉励的效果,只是一种扼杀。通览贵报记者高磊的文章,整篇仅仅结合了负面评价,却只字未提这场演出的本身价值和对于中国玩家的意义,不由得让人遗憾其作为公众主流媒体只知“落井下石”,不屑“雪中送炭”的不称职作派(言重之处请予以理解)。从其题目所用的“乐迷”二字便可见他对这场演出本身和演出的观众群根本就不了解,因为前来观摩这场音乐会的首先是“游戏迷”其次才称“乐迷”,作个假设,如果一定要两者择其一,我们可以忍受不那么合适的演出场馆,却无法忍受演出曲目中没有《片翼天使》、《怪物猎人》、《最终幻想》和《逆转裁判》等游戏名曲;我们可以忍受不那么到位的演奏乐团,却无法忍受植松伸夫、野岛一成和樱井政博等游戏界大师的缺席,说到底,只因我们是“游戏迷”而非“乐迷”,重点不是乐队,如果要看名团,大可去看新年音乐会,当然票价可能也不知要翻几倍了。PRESS START上的那些音乐和游戏的关系正如竹本泰藏先生所说的“就像男人和女人的关系”一般密不可分,而创造这一切的正是我们能在今年的音乐会上有幸亲眼看到的这些大师,所以,对于这场演出的评价请不要撇开游戏、撇开游戏音乐、撇开大师、光谈音效和场地,这对于千辛万苦创造这次机会的主办方和所有为这场演出付出努力的台前幕后的工作人员是不公平的。
网上也看到有人在叫嚣这次演出主要成本是乐队,所以主办方是恶意压缩成本谋取暴利,此人的用意何在暂不去说,显然他不了解,这场演出背后的主要成本是巨额的大师出场费、曲目版权费、编曲费、指挥费用和日方三名演出人员出场费用(笔者参考了本次音乐会主持人多边形在其博客上发表的《你所不知道的Press Start 2008》
http://blog.levelup.cn/members/polygon/archives/2008/37396.shtml)。在当前经济局势之下,演出市场本就低迷,能有如此重量级的演出,是中国玩家的幸运,所以如果主办方迫于客观原因在乐队选择上有所妥协也是可以理解的。在文章中高磊还引用某观众的话,说听到哪几段是走音的,漏拍的,这更是无稽之谈,这次音乐会上演奏的乐曲并不是交响乐名曲,而是经过日本大师改编的游戏音乐,真正的曲谱也只有大师本人才有,你没看过原谱,凭什么嚷嚷人家错拍了走音了呢,想必多少有点哗众取宠的意图在里面。
既然高磊记者只着力刻画负面评论,那笔者就从几家知名的中国玩家论坛上摘录玩家和观众的部分心声来展现出硬币的第二面吧。
“曾经无数次在杂志上看到国外经常有游戏交响乐的音乐会,我一直感觉离我是那么遥远,让我一直很向往什么时候能够也有机会亲临现场来体会一下那些耳熟能详的BGM以交响乐的形式重现,那是件多么幸福的感觉。终于,现在这个愿望可以实现了,所以虽然票价不便宜,还得跑趟上海花不少路费,但我是一定要亲自体验一下这种感觉。
这台音乐会的问题很多,但我仍然比较满意。毕竟这是这种形式的音乐会在中国的第一步,需要不断的进步和完善,需要进一步的普及,现在的受众面还是太小。走了上海的很多地方都没看到一个关于这个音乐会的广告。希望以后这种音乐会能够继续办下去,有更多的人去喜欢并关注它。 (网友 thomentj)”
“真不知道有些人为什么还要对音乐会和多哥指手画脚,胡乱批评!能有这样的音乐会,是我们广大中国玩家的福音啊!当前的市场环境,能有如此重量级的演出,实在难能可贵!!! (网友 熊化危机)”
“其实很多事情看起来简单,真真正正去实施去做的人才知道里面的艰难跟辛苦,难得有这些公司或者同好(应该是这样吧)能把这么精彩的游戏音乐盛会带到我们的身边。我们应该感谢他们了,中国对游戏的抵制,相信80年代过来的人都知道有多艰辛,能走到今天这一步,即使我没有到现场听演唱会。也是感觉非常的开心的。
再次感谢所有对这次游戏音乐会做出贡献的台前幕后的所有的工作者,大家辛苦了~! (网友 indzhou)”
“音乐会我去了,对我来说这是难得的一次机会,是我盼了6年总算盼来的,不管怎样我激动的心情至今都未能平静。多哥说的对路要一步一步的走,期待着明年还能有更加完美的游戏音乐会。(网友ruki2928)”
“我觉得呢 主办方也尽力了,这次邀请5位大师用了不少钱。演出的乐团排练磨合不够,这肯定是缺乏时间排练的缘故。希望以后改进吧。(网友sonicteam77)”
“我是去主办方公司取票的,看到他们8点多了还在那里加班,总之觉得他们挺辛苦的。听音乐会的时候非常感动,因为从来没想过能在中国听到一场属于游戏音乐的盛会,我已经感到很满足很感恩了,真的很不开心看到那些总在鸡蛋里挑骨头的人。(网友 sasazodiac)”
“我和妹妹,表弟,表妹,四人一起从东莞前往上海听这场音乐会的.感觉嘛,不能说差,因为我期待的歌曲我猜到了,而且也演奏过了.总体的遗憾是白鸟小姐没能到上海来.当然,清音也唱得很不错.
我看了VOICE,也看了花絮,知道办一场音乐会实在不简单,而且这场音乐会集合了各个游戏公司的大作的音乐,日本人很重视版权,所以在版权方面,一定下了不少工夫了.我很珍惜这次的音乐会.同时也很感激日方的制作人,能造出如此扣人心弦的音乐. (网友宝宝)”
“尽管音响效果不尽人意
尽管场地对于一个音乐会来说小的可怜
尽管那"无敌"的口哨破坏效果
尽管座位安排不合理
尽管...尽管....
我觉得一切都不是那么重要了,最重要的是可以亲自听到诸多致爱的游戏音乐现场交响乐版,重要的是可以亲眼见到真人版植松伸夫.能想象吗,对于我这个FF迷来说,听了近20年伴我长大的音乐.....今日终于得以见到偶像见到神人!可以亲耳在现场听到各种乐器交相晖映来完成自己神往的曲目...一切的不足已经微不足道了
20年是个什么概念?如果你喜欢一个音乐喜欢了20年,那么当你可以亲自坐到音乐厅看着谱写你听了20年音乐的作曲家,除了你不能飞上去来个拥抱并索要签名之外还有什么不满意的呢? (网友 lionheartX)”
“见到植松大神好激动! 场地啊音效啊,所有的愿念都烟销云散了,大概我是比较容易满足的人吧。。 (网友 血之印)”
“狂泪啊~~~
虽然效果比去年差太多~可这选曲几乎从头high到尾~~
多边形太紧张了,见面会的时候还能不动声色调侃几句,大场面怵了~~
azoe全程配视频啊,不过上半场俺还是飙泪了~~
恶魔城组曲和逆转才稍微给这帮训练一个月的挽回点面子,不过还是有硬伤啊~~
CT CC一出真是,真不敢想象能在交响音乐会听到!
(网友 资本主义肉丸豚)”
中国的大多数主流媒体对游戏领域是几乎没有多少关注的,毕竟这是个小众群体,小到甚至一提到“游戏”,非玩家族群的第一反应是“小孩子玩的东西”;毕竟中国的游戏领域是充斥着水货和盗版的敏感地带,很多游戏领域的新闻都只有通过专业的游戏媒体来传递的。我们所热爱的东西没办法得到主流关注,这也早已经习惯了,我们也已拥有自娱自乐的团体和志同道合的组织,但是请主流媒体不要在不了解这场演出意义的情况下摆出资深娱记的姿态去批判它曲解它,却抓不住真正的重点。文章的最后,高磊记者还“善意”地提醒观众今后看演出前警防受骗,让我再次感到主流媒体和游戏族群之间的距离感,我想如果只是一味的抨击和指责而不去客观地从正面角度对这场演出给予肯定,明年兴许再也不会有PRESS START了,看来我们中国玩家连“受骗”的机会想必也是没有了,这可能也就是我们的命运吧。
请贵报能通过这份信从另一面了解到这场PRESS START 2008游戏音乐会,并且也希望高磊记者今后能更客观报道新闻,作为在这场音乐会中收获感动并且受益匪浅的一名中国玩家,我只不过代表沉默的大多数说了我想说的话。
顺颂商祺!
一名中国玩家兼PRESS START观众
附《新闻晨报》B3高磊的文章
乐迷现场被“游戏”
晨报记者 高 磊
上周五,一场集合了日本五位顶尖游戏界大师的“PRESSSTART2008游戏音乐会”在上海国际体操中心上演,让无数中国玩家趋之若鹜。然而,观众小邹昨天向记者反映,现场伴奏乐团的表现并不尽如人意,更让她费解的是:音乐会最重要的信息——乐团名称,为何在演出前“秘而不宣”呢?观众疑惑:
为何伴奏乐队没有提前告知
游戏音乐迷小邹告诉记者,因为得知游戏《最终幻想》系列的作曲家植松伸夫、指挥者竹本泰藏、游戏设计师樱井政博、作曲家酒井省吾、电影编剧野岛一成将同时登台,兴奋不已的她立刻通过票务网络订了票,“当时,我就发现演出信息中没有提到这次音乐会的伴奏乐团,问了票务公司,他们说不清楚,所以,我理所当然地认为,上海的演出可能与日本东京那场公演的阵容是一样的”。
可是,到了现场,小邹很失望,乐队并非来自日本,而是上海本地的一支乐团,表现让人难以满意:“不少地方出现了漏拍、乱拍,《怪物猎人》的演奏铜管频繁出错,听得出,乐队对曲子不是太熟悉。另外,弦乐现场伴奏竟然还用了扩音器,声音效果大打折扣。”小邹说,对于广大玩家来说,现场欣赏就是要听不同于CD或是电脑中的声效,所以,伴奏乐团的好坏直接决定了演出质量。“对于这么重要的表演元素,为什么主办方在演出前没有通过网络、海报提前告知?这是否是一种误导?”小邹提出了自己的疑惑。主办方解释:
时间紧,乐团悬而未决
昨日,记者联系上了本次“PRESSSTART2008游戏音乐会”项目负责人蒋先生,他坦陈,由于日本指挥抵沪时间紧,与乐队磨合时间不多,现场音效方面的确不尽如人意。至于伴奏乐团为何不能提前告知,他们也有苦水:“这个演出正好是在艺术节期间,我们联系了好几家本地乐团,但因为他们要参加其他表演,始终没法确定。后来,考虑到出票问题,我们必须要把海报提前印出去,所以,在没有最终敲定乐团的情况下,没法准确告知观众。对于这一点,我们非常抱歉。”至于在非专业的音乐厅举行交响音乐会,且不得已使用扩音器的问题,蒋先生说,由于演出成本相对较高,而专业音乐厅的席位较少,为了“分摊”票价,让更多玩家能够到现场,他们最终选择了能容纳几千人的国际体操中心。业内人士提醒:
买票前,观众要多个心眼
随后,记者查看了一些票务网站,发现小邹反映的问题并不是个案,除了常规的演出时间、地点、演员的基本介绍外,通常,对于演出中的伴奏乐团等等细节,大多数演出消息都未提及。一位业内人士告诉记者,事实上,随着申城演出市场的日益繁荣,节目越来越多,鱼龙混杂,有时因为伴奏乐团或是其他细节“底气不足”,主办方会选择主动屏蔽这些信息,或是因为客观原因无法及时确定,导致信息缺失。对此,建议观众们在购票前多留个心眼,落实细节后,再做决定。