2D平台跳跃的巅峰是(不考虑马造)?

  • o
    obiy
    超马3?
    Celeste?
    大金刚热带寒流?

    ------------------------
    通了Celeste A面,觉得这游戏真牛逼。之前通过sfc的超马3,感觉Celeste做得并不比前辈差(smw感觉关卡有些单调,例如巧克力岛就是换皮,不过也通了,星星关之后的special关打不动);当然大金刚还没买,想听听坛友的意见。

    马造属于编辑器,关卡水平浮动较大,和rpg maker一样不宜和关卡固定作进行对比(也不公平)。

    提名洛克人或任意系列的话请具体到某一作。
  • 彩虹肥宅
    我投出击飞龙重置

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 当代撸迅
    马3吧,主要在那个年代就差不多把平台跳跃做到头了
  • L
    Lunamos
    马造呗
  • 若不闲
  • l
    lly778
    马造就一个编辑器,怎么能算巅峰。难道有人把rpgmaker看作rpg游戏的巅峰么?
  • k
    konev
    综合画面人气等非核心玩法因素的考量……就是“当时”的马3了吧……巅峰很多,都差不多高。最早做到这个高度的最牛逼。

    大金刚我觉得全收集难了点,有一些挑战,挫败的感觉超越了一般玩家心理承受范围的极限,也对手柄质量很不友好,会让人变脸生气。个人要扣一点分||||
  • s
    soweknow
    超马世界如果评价S+
    那么蔚蓝只有A
  • 哈哈哈就
    心目中是马3

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 不可避免
    超马3,马世界是两款超越时代的作品。
    大金刚系列没接触据说国外评价很高。现在是同类最强马造1,等马造2出来后就是马造2了。
    有质疑可以自行去玩几把,或者视频云也可以。马造唯一的问题是没能像超马3和马世界一样超越时代。
  • d
    dragonfalls
    编辑
  • M
    Miwiki
    他把很多2D马尿的技巧整合在一起,很多高难度关卡要混用上这些技巧发挥
    能玩那些的,技术真的强
  • s
    sadllk
    马世界
  • f
    footmanpon
    投马造,完毕
  • o
    obiy
    超级小桀:“嬲你 妈妈批勒”

    马造是真的适合直播,但不适宜和关卡固定的作品对比
  • 砂糖天妇罗
    我觉得Celeste其实算是跳跃解谜类,机关都在一两个房间里,和卷轴类不好比较吧。
    不然的话,Braid不是更神了吗?
  • 平昭·南宫司卿
    考虑地位之类的肯定是超马3
    只考虑设计性的话我投热带寒流,无出其右
  • C
    Chia
    经典平台跳跃被玩到头了……
    不如着眼于走融合路线的那些平台游戏
  • b
    bighand3714
    马3啊 蔚蓝肉肉哥这种版面式的关卡制作难度肯定是要比马3马世界这种长卷轴简单不少的 马3真正牛逼的是把每一关都做的“有趣” 这点我觉得马世界做的没马3好

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 正直的黄瓜
    我投热带寒流
  • w
    wwdzcjsmxx
    强迫症收集得想死,弃很久了。。。
  • h
    hshiki
    这东西不太好比……
    当年能做出来超马3的伟大程度后来者没法比

    但是如果考虑站在巨人肩膀上
    我投一票Celeste,扎实的关卡设计之上还讲了一个好故事
    也算对平台跳跃游戏的拓展做出不小的贡献
  • 慕容断月
    如果是3D我要投一个shinobi

    2D我觉得大概是超马3吧
  • 牛肉粉小煎包
    都打通关了,不考虑情怀等因素,大金刚表现力最强,关卡设计最好。FC版的马3如果不考虑历史地位和时代,和后两个是没法比的
  • 占星贤者
    大金刚最好最难
  • m
    martinium
    问下大金刚和蔚蓝b c面哪个难?

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • 化肥会挥发
    说到跳跃的话自然是(主角不会跳的)希魔复活

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • n
    nashor
    我个人是最喜欢龙村正
  • B
    Booorunestud
    刺客信条编年史
  • o
    osborn
    魔理沙洛克人
  • m
    mengnanCN
    洛克人x6
  • 小司司
    wario2
  • o
    obiy
    马造的关卡水平浮动大,和关卡固定的作品比也不太公平。

    有人认为马世界在平均关卡水平上不如超马3,lz则觉得刻意为难人的关卡不能算好。你怎么看i wanna系列和fc超马2日版?

    Celeste则通过失败惩罚极低的机制和关卡设计做到了“够难但不至于恶心人”
  • b
    back57992
    论时代的话,马3 超马 新马 大金刚2作 Celeste
    要选个之最的话Celeste吧。当时居然玩上瘾了,简直有毒。
  • w
    woodcoin
    大金刚只玩过热带寒流
    就算是一血通关模式大概也只有B面前几关的难度
  • T
    TencentK
    胧村正,洛克人也称跳跃游戏了??
  • 砂糖天妇罗
    这两种游戏没办法比较吧。蔚蓝那么多存档点,一个房间一个房间解机关,所以可以弄得很难。
    大金刚是卷轴类,如果弄成蔚蓝的难度,死亡成本太高了。
  • w
    woodcoin
    问问题的那个人要比较嘛
    就个人技术而言 能畅玩蔚蓝B面的 玩大金刚1血模式绝对不会难受
  • M
    Miwiki
    马造关卡水平确实浮动很大,上限非常高,拿玩家职人来跟游戏公司来比较,是有点不公平
    拿蔚蓝来讲,最难的方面,游戏公司是想玩家把这个难度来过得到的,所以他设置得不会太极限
    但马造一些极限关卡的作者,以自己为基础,大概除了我,你们都别想过得到的想法来制作关卡
    可能这就是这两个游戏关卡制作目的区别

    正如我上面的发言,我没敢去定义马造是现在2D平台的巅峰。
    FC的超马2我只看过一个TAS的通关视频,自己玩,第一关都没过得去,对我来说,真的太难了。
    另外一个系列,我没有玩过。

    关卡我自己比较喜欢马世界,和超马3相比。
  • 猫坤
    为什么洛克人不是……
  • 旋转吧,米糕
    当年洛克人X4不是被誉为比肩马里奥的战斗式平台动作游戏么?
  • j
    jimanna
    Celeste算是我玩过的最好的了
  • l
    ladiesman802
    meat boy