真三国无双6居然把代入感做的如此之好?难不成KOEI真要开

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    ebony_ivory
    剧情确实牛比啊... 玩到孙策死那内牛满面. 跟6比起来原来无双的story模式简直是渣.这次暗荣算进化成功了!
  • 森兰丸
    要这样想....之前的无双暗荣可是每个人都要做个剧情...而这次只要做4个国家的剧情...质量当然就上去了
  • 让叶
    听你们说的我怎么有点想起使命召唤……是那种电影式的临场感还是?
  • M
    Maromane.Chamak
    应该是这回的过场和实际战斗做成了无缝连接,导致游戏感觉非常流畅
  • 无敌凤凰
    流畅度,我已经受不了那个掉帧了
  • 脑白精
    前天玩了一下,掉帧掉的我无语....昨天又玩了一下 算是习惯了吧,感觉还蛮好玩的
  • g
    gordo
    似乎这次咸鱼翻身了...继续等
  • b
    bighook
    哎呀这次居然这么好。安心等待pc版
  • 钢の战神
    手感做的不错 EX攻击都很给力 FPS不稳定是大漏洞了
  • f
    fluteonline
    没有神机,敢出PC版么
  • M
    MYQS
    这个PC版估计什么级别的显卡能搞定了?5750够吗
  • b
    bando
    和355应该差不多
  • P
    Pluto_Shi
    mx440毫无压力
  • 花咲茜
    356武力排名:第一孙权,第二张辽,第三吕布,其他靠边
  • s
    shikibin
    孙权牛在哪里?张辽那个加攻击速度的EX是很猛。
  • 8
    88ace88
    牛在捅死了张辽。。。
  • F
    Falsita
    刚刚吴国剧情普通难度的吕蒙满血被关羽无双一刀斩了
  • I
    Iyx
    本来挺好的一帖子,某些人不想讨论游戏趁早消失吧

    356这次story模式还是满有诚意的

    通了蜀和晋。长坂坡和成都攻略战印象很深刻,三爷桥头横扫杂鱼太tm震撼了
    代入感超强,玩蜀传的时候甚至能体会到刘备和关张生死永隔那种心情。然后也就不难理解刘备为什么发兵夷陵了……
    蜀传结束姜维继承了丞相的意识,晋传又让你亲手毁灭,太有感觉了。

    丢帧问题早就习惯暗荣了,有时候经常是打一个武将时候60帧,然后突然发现拖慢,不用看地图也知道身后来其他的武将了……
  • I
    Iyx
    这黑的真没水平

    特殊武器是完成编年史里对应的关卡给宝具武器,然后必须学习特殊武器制作技能才可以作出来
    至于说白板人物拿最终武器?这个真没关系,武器数值摆在那里呢。最多就是印比较强而已,再说你又不是只玩天国难度或者一星的关
  • k
    kaiyang
    这还真说不定,因为难度一上去他就打不过去了
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    cys_pitaten
    这么牛?坐等PC版了。自从三国无双3后再没玩过无双类游戏……
  • h
    huntercai
    本以为第一武器种类是不可更换的 结果也能换……于是一个人能玩遍所有武器……我真不知道这是不是升级版的联合突袭

    至于故事模式……第一遍看是挺震撼的 第二遍……什么你说不能换人?好了 这个划分势力的系统还不如3代
  • P
    Pluto_Shi
    达人难度请等special和帝国
  • 罗炜2010
    什么时候“平民”玩家的评判标准成了衡量游戏好坏的唯一(连资深玩家都必须认同)的标准了?
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    elhaym555
    剧本模式本来就是拿给大家打完一次,感受这次用心的剧情的。所以就算4国都通一次,不也没出几个人吗?以往故事模式是主菜,这次更像是演义一样,看过了感动过了就足够了。想穿越想想以前无双一样痛快的刷刷,更自由的模式在下面等着。
    至于手感,就是只是让隔壁的小弟来当做西格玛3做,肯定手感都比现在好10倍,可还能有一骑当千的割草快感吗?要做到忍龙的刀刀入肉,还得来同时356这样大战场同屏百人斩,下代主机机能都未必能做到。羊肠小道的某游戏也就别说了,没贬义的说,某游戏还真符合日本当初战国流氓打架式的混“战”时代。
  • e
    elhaym555
    昨晚打来蜀传,孔明逝去时,回头一想到当初大耳遇见孔明那段CG,孔明推开窗时同样的满天星空,泪流满面啊。。。
  • N
    N.Y.H
    原来评价无双好坏的是敌人AI难度.....
  • 凌楼
    昨天到盘,通了魏,最后曹总那结局看着我狂郁闷,正在打晋,也一个个没了,唉~
  • 罗炜2010
    352、353、Z5百万级
    354不到百万
    Z52六十万级
    355四十万级
    Z53Z估计不会超过四十万
    以上都是日本国内销量
    356本来有可能上五十万的,结果遇到大地震
  • p
    padsoso
    静等pc版,得等1-2年吧
  • 佐野俊英
    355只有40W?那么多版本那么多平台,不止这个数吧
    我是一直觉得355虽然渣,但是暗荣炒了那么多遍,不会少赚的
  • 罗炜2010
    355各种版本加起来全球销量有一百多万。
    我说的四十万是指本篇的年度销量
    PS3『真・三國無双5(限定版・同梱版含む)』(コーエー) 07/11/11 36万1537本
    XB360『真・三國無双5(限定版含む)』(コーエー) 07/11/11 3万7852本
    问题是352、353和Z51光日本国内PS2版的销量就上百万了,这还只仅仅是本篇,没算猛将传。
    真・三國無双3 コーエー 2003/02/27 117万8455本
    戦国無双 コーエー 2004/02/11 102万4253本
    352是长卖型的,头一年卖了70多万,第二年又靠玩家的口碑和352M卖了30多万。
  • 傾慕桃子
    其實355挺好的
    雖然不怎麽好玩但是對其印象一直還不錯 貂蟬是最好看的一代,嗯

    356頭像旁那宋体的名字能做的和355一樣就好了
  • K
    KireiG
    练师是偶的嫁!

    356能做的那么垃圾,真真屎尿未及啊,脱裤魔小弟果然不行