為什麼任天堂搞第三方的難度比索尼大這麼多?

  • 任天索尼子
    DQ8没有PSV版 索尼果然强势
  • p
    paddyzong
    l5 卡普空。3ds版跟ps4版感觉还是不一样的,不要轻易下结论。
  • z
    zjx121112
    现在已经怨妇了。。。

    如果某猎人回归某索怀抱还不翻天。。
  • ペチャパイ
    待到薇她回暖日,定是猎人回归时。
  • 3
    350280002
    3ds后妈么……完成度 情怀比ps4高了不知道多少 如果不是同一个故事我觉得都可以提前一年发售了 你给我说3ds后妈?
  • 至尊宝
    我觉得索尼的产品更倾向于开放式,比如手柄,一直很中庸,不偏向任何类型游戏,机器也是,而任天堂更有自己的想法,或者说走自己的路,第三方必须有一定侧重才能做出有销量的作品。
  • 兽性
    楼主现在心中一阵窃喜
  • g
    goooosick
    开发难度和成本一样吗?
  • 3
    350280002
    当然不一样 对你来说 摆在你面前的一个是低成本能卖400W的版本 一个是高成本能卖100W的版本 你想当谁的亲妈
  • z
    z.s
    ps4的版本肩负了开拓欧美市场的使命,如果成功了,ps4上画质的版本,说不定就是未来dq走的路线
  • g
    goooosick
    注意,我针对的是你用完成度情怀来例证3DS亲妈。

    另外,低成本吸金,然后重资投入新平台高成本的研发,SE当然得把把3DS供着啊,不然哪来那么多资金承担风险给SE研发PS4上的DQ
  • 3
    350280002
    你怎么不说拿来的资金承担风险上一个一点消息都没有的三坟厂新主机呢
  • t
    tuorew
    换个角度就是 要没第一方 地狱早死了
  • E
    Exm842
    DQ11上3DS很正常,上PS4就属于惊喜了(更不用说有可能出官中)。
    我觉得这个还是索尼赚了,至于为什么第三方喜欢上PS,私以为是因为PS是个复合型平台,不局限于横版/跳跃收集或者突突突。
  • 泽成明代
    #31 能不要出来丢人吗?"任天堂十几年没有出过新ip"是你的原话,现在又冒出来"不局限于(言下之意是地狱平台局限于)横板/跳跃收集和突突突"的神论。搞笑到这份上,都没必要反驳了。

    第三方关系不好有受众差异和历史因素,机能和机器本身倒是次要因素,地狱想改善第三方软件支持应当多争取些独占title,启示录这样的就不错,11年wiiu那会儿倒是上了一些欧美移植游戏(mass effect 3,batman)没什么卵用已经全平台的一般玩家不会考虑
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 1020)来自: WindowsPhone客户端
  • 崎元仁
    感觉32楼玩论坛已经走火入魔了
  • t
    tuorew
    话说回来,现在似乎又回到了ps2/gba时代一样,掌机任地狱家机骚尼。
  • 旺角卡门
    PS4版开发取消