[旧事重提]MH内部是否真存在P组4组的分法?

  • 妹控使徒
    也就是MHP和MHX是一个组 而MH4是另一个组做的 3/3G不清楚暂且不提
    因为某些设计风格的差异 这么说也比较相信 尤其是现在的MHW和4在不少地方有相似处

    不过终究只是猜测没具体探究过内部人事关系(只知道开创IP的人早走了) 尤其身边还有个老玩家果断否决这说法 总之想看看大家的看法和了解
  • F
    FanKiE
    应该是没有的,何况现在讨论这个意义也小很多了,X的话事人小岛慎太郎也跑路了
  • 恨盈蠹纸
    我感觉,就算分组,干活的组员不至于不相往来。游戏风格更多是受到导演制作人的影响。
    不光是战斗,数值啊技能啊这类系统方面也会有明显差异。像P3和X系列是全正作里仅有的取消了武器系数的;弱点特效在P3登场时是击中弱点加50%会心,3G开始改成弱点肉质+5,X又改了回去;甚至P3和X系列里也在有意无意弱化匠(3tri就削了,不过P3比较难配)。因为这种相似点很多才有什么X是P3组做的此类说法。
  • z
    zxlice
    4那个卡肉,和以前比起来卡得太过导致按以前习惯算时间根本来不及躲,感觉过头了
    风格来说还是喜欢小岛的啊,不过跑路了,太刀侠凋零
  • 不可避免
    XX的太刀勇气刚1是0.2秒,W的见切是几秒哦来着,WI倒是合理了很多,居合是几秒来着?
  • z
    zxlice
    见切那个延长到10秒比起刚1也是渣
  • A
    Amelia_1812
    弱弱问一句。。现在MHW这么火是不是不太可能有正作5和5g了
  • F
    FateAlter
    按照TGY还是三太子的说法,世界就是5,放数字标的话觉得新玩家看到是第五代就被劝退…
  • c
    ccchirose
    不是早就说过嘛,mhw就是mh5,只不过为了让欧美新玩家不要有前作负担好接受,没用数字标题而已。

    你要说ns上的mh,那估计木有了,mhw太成功了,感觉很难放弃这条路,老任也没啥动力出钱买独占吧
  • 妹控使徒
    发展来说W就是5 即使很多人无法接受
    如果说4 P组的区分从不存在或者不复存在了 倒是希望接下来能继续吸收融汇下旧作的各种精华点

    另外个人是私心今天公布的最后一个复活怪能是F的 虽然天回/天慧都不错 但F这块怪也有很多不错且从来没利用过 太可惜了
  • A
    Amelia_1812
    这样吗
    主要是我不太喜欢mhw,特别嫌弃他的光污染
  • l
    lzpandakun
    怎么没利用过,烤鱼最早就是边境的

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  • z
    zilch_ren
    武器面板显示? 一作乘倍率,一作不乘。真的只有一个组那不是精神分裂一样
  • 不可避免
    早日接受吧,除非下作MH出在NS上,不然以后MH系列的光污染只会越来越严重。
    等过个七八年,哪怕出在任天堂平台上的MH光污染也肯定比MHW更严重。
  • 妹控使徒
    这个应该是引擎限制吧 RE就没这么严重的光污染
  • 不可避免
    应该说是风格限制,参考鬼泣5,超能力冷兵器战斗就是倾向于刀光火花粒子特效。
    以前没那么乱是硬件限制,现在硬件限制没那么大了自然怎么炫酷怎么来。
    装机不喜欢RGB跑马灯的人不少,影响得了厂商就是要去迎合大众出RGB跑马灯硬件吗?
  • 3
    330103
    直接去看4、X、W的staff表就知道了,除了制作人,人员都是大量交叉分流的,比如XX的导演干脆就是冰原的导演,Game Designer的首位也是同一人,主程这种一直就是一个人,所以不存在严格意义上的2个组
  • 帕林马哲理
    三太子感觉很喜欢巨魔之地,挖掘武器这种随机性大,还有恶心机制的玩意强行延长游戏时间。我本人觉得x系列的二名升级系统也不好,但还是好过巨魔。勾爪要是是个纯粹的移动/连招工具多好,软化机制恶心的让我在打金狮子的时候物理的吐了,第一回玩游戏玩的上吐下泻。