我想玩这样的MH

  • k
    keiichi
    听起来很不错,但是这毫无意义。


    另外,腾讯有多远滚多远。
  • r
    remain
    …哦哦…第二个想法很不错啊…
  • p
    pkm158
    算刀的大大要跪了
  • d
    dorcas
    楼主这么喜欢赤甲套么……回性+生化博士挺好配的啊
  • g
    gsrxt
    我的希望是
    1.把挖护石这个给取消,护石不用挖,作为任务奖励出现,当然出现的护石是随机的,难度越高的任务出极品护石的概率越高。
    一些人打出了想要的套装,一天没事跑火山挖矿不是很无趣么。
    2.多人联机强化一下怪物,主要强化下血量,还有怪更不易疲倦,眩晕
    3.取消强走药。

    这3点都很好实现吧,我觉得这样改要好玩不少。
  • n
    nekomimimisuzu
    第二个想法挺有意思的
  • s
    susiane
    还有耐震吧,久了没刷忘了,就记得这个套装性价比很高,特别是耐震打炼黑很好用。
  • d
    dorcas
    1.现在任务就奖励护石,你可以不去挖
    2.JUMP、USJ和JOJO任务满足你
    3.可以不调和不吃
  • d
    dorcas
    其实打炼黑赤甲兽套还真不见得多好用:生化博士是个废技能就不提了,回性1在炼黑起手明显且范围极大的攻击方式面前其实不如回距的,更不要说某些行动灵活的武器可以通过走位回避大部分攻击;耐性方面火耐性实际上只有保险的作用,10点龙耐性又和猫饭效果相差无几。
    某套装备换不下来可能只是一种心理因素而已,针对不同的打法去配装还是蛮有乐趣的,我还觉得现在给的套装格子不够呢
  • h
    hujingjing
    恩,随机AI那个我觉得可能有新鲜感些,可以一试

    至于护石,估计不会取消的,增加装备差异性绝对是有功的,省的全是一样的校服
  • 9
    904uio
    学口袋麻,怪物不同性格
  • n
    np5
    我想杀中国龙
  • a
    asuradda
    岚龙可以满足你,亲
  • 李甫西
    5楼说的挺好的,而且也比较有可能实现
  • G
    GALLADE
    确实应该技能和衣服分开

    还应该生活技能和狩猎技能分开
  • 燃夜郎君
    护石我觉得应该能通过任务固定得到几个实用性比较高的石头,然后再挖其他趣味性的石头,趣味性的石头里不会出现远超任务给的石头的极品,免得为了护石不得不反复刷刷刷,搞得在出现极品护石前根本不想稳下心思配装。
  • 真实之影
    我想要300平方公里大小无缝载入MH……
  • c
    czxiang_0
    无缝大地图

    各种大怪会互掐
  • 老ID忘了
    大怪物打大怪物 还有多点陷阱。比如锁链可以绊倒怪物什么的 或者可以限制怪物的活动范围
  • n
    nekomimimisuzu
    沙盘猛汉的话不知道在有生之年能不能看到
  • n
    nuoer
    企鹅的猛汉啥时候能上线啊 急死人了
  • t
    thest
    企鹅猎人?老老实实玩猪刀去吧
  • s
    soullinker
    说不定deepdown就是地下城版的mh+龙教条
  • o
    osborn
    以前听接客累说企鹅猎人还不错的样子 还是略有期待的
    快点出吧
  • T
    TerryLiu
    在现有系统框架下,大地图无非看着爽

    简单点还不如增加类似cod做法的剧本,增强故事性和表现力
  • d
    dashantaozi
    我希望联机能根据人数加倍怪物血量和失衡值
  • 8
    8604132000
    护石可以使用用公会点订制后完成一个高难度任务获得。挖不到匠5觉醒7?50次四色影阵的公会点数加上一次恐暴之宴即可获得。比起刷火山。我觉得这种模式更有乐趣一点。什么副本乱数简直蠢。