科幻题材能否接过剑与魔法RPG的大旗?

  • 哈罗
    打完辐射4和巫师3有感,前者剧本平庸,后者无论主线还是各支线或小故事都很精彩,但实际玩下来还是觉得fo4的投入度更高,在浩劫余生的未来,对世界的好奇,探索的欲望更强。同样的例子,在bioware的me和da系列也有很强反差。总觉得剑与魔法那套世界观已经陈旧不堪,完全没有新奇的感觉了。明年马上要出地平线,仙女座和赛博朋克应该也要公布游戏细节了,这是要一波引爆的节奏啊
  • s
    shizumaru2009
    跟世界观没关系

    完全就是因为巫师3游戏性太屎,打过一遍剧情后完全没兴趣玩第二遍
  • 大脑
    辐射4算科幻?仔细想想,潜意识中的科幻游戏都是类似质量效应那种,要有彻底脱离子弹的枪械系统,要有外星种族队友,还要打外星怪物,世界架构一定要超出 现有认知圈,所以一定要在宇宙范围内干架,个人偏见。

    辐射系列说到底无论敌人还是科技都是自家地球人出产,战斗也都是自家人内斗,虽然也有外星枪激光BIUBIUBIU但是感觉不到楼主说的科幻味的。

    你说剑与魔法RPG要被替代掉,这是绝对不可能的,光是一个剑字,就承载了多少人类历史的原形和战争杀戮,无论用什么题材来耍都有一票一票的观众绝对不缺,科幻有啥大能耐?就靠三体么。
  • l
    lancerhd2
    辐射还有一大票用近战流的 对面还有在枪上装链锯什么的.... 近战的时髦度突突突能比吗.....
  • 杰洛特
    RPG游戏里还没几个真科幻的,大部分是科幻套皮。
  • t
    thest
    直接说结论不能
  • 涉谷员子
    科幻一样拥有意义深刻影响深远的符号,这并不是问题

    和剑对立的东西很明显,枪。
  • 伊芙莉特
    枪有枪的爽快,剑有剑的浪漫,是完全不同的体验。就好像虽然我已经玩了100多个小时FO4了,但还是觉得老滚更好玩一些。这是个多元化的世代,什么需求都有供给难道不好么。
  • 杰洛特
    所以结论就是枪枪枪对砍砍砍了
  • m
    mimighost
    前提不成立,两者不是继承关系,科幻的历史可不比奇幻晚,完。辐射放到科幻里面也是比较出挑的,感觉更朋克一些
  • z
    zhouaa
    如果是打枪元素的科幻还是算了
  • 小明神
    EOE这样的打枪RPG还挺好的
  • 哈罗
    所以说科幻也能有很多发展空间,并不一定要无脑ui扁平化远征星海,像辐射这种怀旧风格,或者地平线Post Apocalyptic和远古结合都很有新意。但是也有做得不好的如狒狒13那种傻逼世界
  • d
    dalos
    可以,gal能做到,科幻当然能做到,rpg大旗大家一起扛!嘿,巴扎黑!
  • p
    pgain2004
    看来你对猎魔人3怨念挺大啊,喷了好几个帖。
  • m
    mlkjh0
    这年头辐射都不算科幻了?
  • k
    konev
    你对游戏性的定义应该是重玩度……重玩度不那么高而已。

    不是每个人吃饭都要找个自助餐,为了回本,吃N轮,扶墙出来的
  • p
    pgain2004
    你去讨论witcher3算不算近年最好rpg大作那贴看看吧,他不只说了这点。
  • 真实之影
    FF7不也就保护环境套上点东方玄学么,和人家比也没高多少啊……
  • 杰洛特
    辐射本来就不算科幻。
    科幻世界观会有鬼?
  • 哈罗
    科幻世界当然可以有鬼,只要概念上能说通,比如量子学里的坍缩和概率云就可以用来创作鬼故事
  • 奎爷他爹
    后启示录题材是科幻的一个重要子类,辐射的精神老祖宗《莱博维兹的赞歌》拿过雨果奖呢。

    PS: Deus Ex系列也没出过地球,但这么标准的Cyberpunk难道就不是科幻了么?
  • 阿斯特雷
    如果科幻不能有鬼,那星球大战或者40k,哪怕星际这种,都不能算科幻了
  • t
    trentswd
    你们这些遗老遗少,起点文里面连解锁基因锁的小说都能叫科幻,还有什么不能叫科幻?我看巫师三也是科幻,主角就是变种人,是不是这个理(不

    我比较好奇就是cdr下一个科幻游戏咋样。杯赛这边老滚和辐射的关系就像光荣信长和三国志的关系……

    —— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
  • 最美人贩子
    无论国内还是国外,SF迷都曾有过要将太空歌剧扫地出门的讨论。至少对于国内“硬科幻迷”来说,太空歌剧肯定不算科幻。
  • o
    osborn
    科幻的定义总是那么多争议,不像奇幻一说就都差不多。所以科幻世界观的受众自然也没奇幻广了。
    做科幻题材光是塑造世界观就要消费大量篇幅和设定,不像奇幻里很多设定都是约定俗成的。
    B社就是因为塑造世界观有一套,所以稀烂的剧本和演出大家也都忍下来了……
  • 杰洛特
    我从来都不认为星战和星际算科幻。
  • k
    karma
    科幻市场不属于硬科幻迷。硬科幻迷也撑不起科幻。

    硬科幻不管再怎么硬,也总会被时代淘汰。
  • 神手之兔
    地平线Post Apocalyptic搜不到,给个全名?
  • 大脑
    出不出地球当然不是关键,就那么一说。

    如果现在是1997年,说辐射是科幻,我肯定信,完全赞同;毕竟这设定比较吃现实架构,再过几年到2077年,科幻味就薄得闻不出味了,情怀。
  • 普片
    事实上光束能够在真空里发出嘶嘶biubiu声音的世界的确没法称为“科”幻……
  • h
    hugosol
    不出地球不算科幻,没有biubiubiu也不算科幻
    这根本不是有没有技术细节的问题了,纯自high而已。。。
    话说回来质量效应不是也有超能力嘛,和原力有什么不一样,看来也要开除出科幻行列了
  • k
    karma
    质量效应的biotics超能力就是质量效应的小规模应用。根据世界观,对0号元素施加电流可以产生质量效应,增加或者降低物体的质量。战士的大脑里植入了0号元素设备后,可以利用自己的脑电波来产生质量效应,也就是游戏里的各种超能力。
    在硬科幻迷看来,太空歌剧不算科幻。从而打死了2/3的科幻。
  • 杰洛特
    本来就是,把护盾之类的原本奇幻RPG元素硬放进游戏里,还给个“科学”的解释。就算能解释,但是这生搬硬凑的感觉还是抹不掉。
  • X
    XE游侠
    你这个逻辑的话,很多游戏比巫师3烂太多了
    让人通关都做不到

    套到辐射4上是根本没动力打剧情,别的地方比剧情好太多
  • 肚肚魔
    我就喜欢剑与魔法,不喜欢兔兔兔,也不大喜欢朋克或外星这样的东西,所以我着迷与老滚而对辐射质量无感。我相信我不是一个人。
  • 大哀之君
    中国科幻之所以未老先衰,成天拿着软硬标尺量人的义务审查员们要负很大责任
    一个想法
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • h
    hugosol
    我觉得吧
    执着于是不是RPG换皮跟剑与魔法根本没有任何关系,你一开始思维就已经走进误区了
    换个角度来思考吧,质量效应和辐射这种故事能不能直接替换成奇幻背景?替换成奇幻的话还能讲得像现在这么有意思吗?
    这类故事跟太空歌剧不一样,必须要在科幻的背景下才能发生,而且要说技术细节的话游戏可比小说容易展现得多,关于软硬科幻的争论时用到的结论直接套上来明显是不行的
  • a
    ahsammas
    本来看到那么多人在玩巫师3也想去试试的,结果去看了下实机视频,那操作和视角玩不来,太晕了
  • 和谐圣光
    算软科幻罢
  • 和谐圣光
    那是大后期了,前期根本没法打,还得从小枪转近战
  • l
    liangjiami
    科幻都“科”出优越感了,谁不知“幻”才是重点,也就是想象力才是卖点。