日式RPG魔法命名规则

  • t
    tenco
    鲁多拉的秘宝不仅覆盖了当时主流的魔法命名规则,而且还加入了无数的梗,令人叹为观止,比如DQ系很有名的ホイミ放在鲁多拉的秘宝里仍然是回复系的魔法,ロリコン这个咒文对应的是强力雷属性单体攻击


    https://www.zhihu.com/question/50221451
  • 茉莉子
    萝莉控比较雷人么,还是萝莉控都该遭雷劈
  • b
    boomerangkid
    对付撸多了秘宝何不用万叶假名
  • t
    tenco
    LOLICON被雷劈这个段子是2005年以后才在网上流行起来的,而这游戏是10年前出的
  • s
    sandro
    smt和persona系列的几个我就是因为看音译太不爽才玩的美版
  • 无动于衷
    比较喜欢FF那套命名规则
  • d
    deadbeef
    点进去以为有什么规律性的结论
    结果只有一条 并不是乱堆假名而已
    这TM谁都知道啊
  • 放大镜
    那种念了一堆古日语咒文,然后结尾报一个片假的魔法名,岛国人民自己会怎么看?
  • 甄月妖日狂
    FF和DQ的都不错
  • 赤魔法师
    书记又开始钓答案了
  • 处男老司机
    我想知道诸如fire fira firage这后缀是怎么来的
  • c
    chaoswing
    ラ ガ
  • 真实之影
    美版一样是音译吧

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • f
    faxiajin
    我就记得当时几个厂商的名字都是很强力的魔法,史克威尔好像是个强力回复魔法吧。
  • 卡奥斯·克斯拉
    最好的群体恢复是女神“メガミ”。
    其实最简单的法则就是用“ナ”把单体变群体,然后加“メガ”和“ス—パ—”来强化。