闲着时间试了下xcom
- back57992原本以为是个爽玩的slg,结果发现原来是个非常严谨的srpg,系统还非常丰富,真好玩啊,在我心目中已经超越fe了。
- 科技新闻搬运工等个 贴脸miss.jpg
记得打lw mod - 水边井
- Kazepollar
- hypnossz86运营占比重很大
管卡设计的话因为地图比较小,和fe比不见得精妙多少
况且还有吃屎一般的开怪免费回合 - 电脑死机是的,加上各路mod,光一个2代全家桶就够你玩起码上千小时
- johan·liebert算是战棋游戏的标杆之一
- xunit
- ybfelixSLG为什么比RPG爽玩...
我觉得都按默认难度打,觉醒系FE的好玩度在走格子类游戏里不太排得上号 - icowei这么说的话,做那么十几二十和个攻击失败动画随机播放,是不是能减少贴脸miss演出的怪异?
比如来个手抽筋枪卡壳的动画 - bigraymond来个敌人歪头就好啦
- wcorvo不如做个敌人像尼奥一样躲子弹的动画,还得是慢镜头
- bwsusaga几百小时了,PC和PS4版都玩了,
不装MOD关卡设计没啥可吹的,至少这层面其实拼不过FE。
全靠战争迷雾+开怪同回合行动来突脸增加死亡率和难度。
高难度更是在运营上掐着你脖子。
当然好玩是必须的,难度也基本集中在前期,爽点是后期队员大成后的无双。这一点就算铁人也是一样。 - 魔法酪饼
- final007我ps4玩这个疯狂掉帧卡顿风扇起飞,加上科幻世界观,每次爆炸卡顿我都感觉我的主机要一起爆炸,吓得不敢玩下去。后来pc上再试了一下,真香。
就是感觉这种写实风格的演出在战旗慢节奏下有点出戏。不如小人撞一下出数字痛快。要是出个卡通或者2d的就好了。
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - jimclack前期大地图各种倒计时太烦了,别的都还好
- mooerfoes我有XCOM2,想问问和一代相比有什么不同,以前有人建议我可以直接玩2,但是忘了原因了
- hypnossz862里面1代剧情成为了幻觉
- mooerfoes
惊到我了,还能这样的呀2333
- hypnossz86所以这类的mod哪里搞?
- 厄斯沃穆创意工坊里直接搜索miku就有一大堆
- notfind404装个dontwastemytime就行了,还有个mod能取消装填动画,这和出数字也差不多了.
- makece你们贴脸miss都不SL的吗
反正我是不能接受这种扯淡场面 - 电脑死机1代16个国家里出了叛徒,暴露了基地位置,明明还有希望但就是被异变者和西装佬一窝端了
- kyonkoism二号机SL没有用的,因为游戏本身是伪随机,只要当回合操作都是一样的结果就无法改变
创意工坊有改变时间线mod,打上去后行动选项会多出个骰子,点完再去行动才是真S/L - kyonkoism二号机创意工坊里都有,比我当时玩的时候还全吧,老色批网友。。我的。。我的超人
- 电脑死机反抗组织之一的圣殿骑士,创始人就是旧xcom的灵能兵
- 大老虎
装个longwar2自虐又可以玩百把个小时
- mooerfoes哇,真行啊,这桥段挺带感的
- 森田美位子一代 二代在SRPG的玩法上区别也挺大
一代限时任务很少,所以可以前面用突击兵探路,后面带多个狙击手学团队视野慢慢地狙。二代限时任务多,我更喜欢让狙击手学手枪那条技能线。一代敌人视野很远,在隐身装甲或者学战场扫描外(后者和团队视野冲突),基本上都是敌人先发现你然后找掩体,等你再行动的时候,命中率会受不小的惩罚。二代敌人视野小,你可以预先站在敌人视野附近,利用伏击在回合外先手打一轮,运气好能一次干掉多个敌人 - mooerfoes原来如此,谢谢说明,一下子就搞清楚了
- 凤凰院天豪装lw不是不能玩天选者了吗?
- orangeth系统上几乎完全是加法
2代增加了英雄单位,RPG式的武器系统,更简单易懂合理的运营,更有内容的战役剧情, BOSS战
1代唯一的特色是有真正的Y轴移动,可以飞高高。2代给取消了 - 空想瓶子前一段玩2代莫名遭遇坏档气得我把游戏删了,现在看到你们讨论又想接着玩,好痛苦
- hypnossz86
这游戏坏档影响不大吧
别说lw的档就行.... - yuzu98k我每次都想完完整整打完原版一周目后,再上美少女mod之类的玩。但是开了好多次档都没打完,太难了,还是奇美拉更适合我。
- eva02eva021代机械敌人没有掩护的概念造成了狙击手太强了
- M82有民间团队做了天选者long war2了。目前最新版是5月份。mod本身完成度很高了,就是小bug很多,三个英雄职业有不小的调整,调整仍然不够,但通关是没什么问题了,不建议开铁人。
天选者long war2的领头人皮特,最近两个月可能因为现实原因没怎么动手了,他朋友这两周会做一个更新,我到时候传上来吧 - 水边井天选者看起来难,但是三个boss说实话都不强,给人的压力还没有裁决者大。还加了一堆新机制,导致我方实际上过强了,还能通过隐秘行动降化身进度,时间限制也没有了。。
- zakufa782xcom2的难度曲线其实有问题,加了天选者后直接血崩,前期难度过高后期过低,然而pc版不加天选者就没有优化而且现在的新mod大多都不支持原版了,所以不玩天选者不行,现在只希望 lwotc能早点上工坊
- 新闻联播至少NS上那个火纹,我觉得毫无关卡设计可言
- Emmerich
原来优化是和天选者绑定的吗...出了资料片以后再也没玩过原版
- M82LWOTC的领头人这两个月都没干过活了,我对它上工房表示担忧。
也是因为优化原因,打了LWOTC后,就不太愿意回原版LW2了。读盘速度毕竟快太多太多了,2分钟变成10秒的读盘速度,并且服饰mod也比原版多。 - makece读档以后随便改下行动顺序就能改变行动结果,多走半格,先动别的棋子,改一下开火顺序都可以
- 时之放浪者有人试过ns上那个生软大礼包里的xcom么 移植效果如何。
- kxh007458贴脸MISS在机制上没有问题,只不过动画演出有问题,没有单独做一套近距离miss的演出,显得士兵以一个夸张的角度射偏了。