闲着时间试了下xcom

  • b
    back57992
    原本以为是个爽玩的slg,结果发现原来是个非常严谨的srpg,系统还非常丰富,真好玩啊,在我心目中已经超越fe了。
  • 科技新闻搬运工
    等个 贴脸miss.jpg
    记得打lw mod
  • 水边井
    是很严谨啊,而且比起fe还考验你的运营能力和危机处理能力。

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • K
    Kazepollar
    一定要玩天选者之战,基本挑不出毛病了。
    前期比较难,也最有意思,后期的低难度基本有点小无双了。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • h
    hypnossz86
    运营占比重很大
    管卡设计的话因为地图比较小,和fe比不见得精妙多少
    况且还有吃屎一般的开怪免费回合
  • 电脑死机
    是的,加上各路mod,光一个2代全家桶就够你玩起码上千小时
  • j
    johan·liebert
    算是战棋游戏的标杆之一
  • x
    xunit
    本世代战棋类作品的典范,就是贴脸miss的演出槽点太大了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • y
    ybfelix
    SLG为什么比RPG爽玩...
    我觉得都按默认难度打,觉醒系FE的好玩度在走格子类游戏里不太排得上号
  • i
    icowei
    这么说的话,做那么十几二十和个攻击失败动画随机播放,是不是能减少贴脸miss演出的怪异?
    比如来个手抽筋枪卡壳的动画
  • b
    bigraymond
    来个敌人歪头就好啦
  • w
    wcorvo
    不如做个敌人像尼奥一样躲子弹的动画,还得是慢镜头
  • b
    bwsusaga
    几百小时了,PC和PS4版都玩了,
    不装MOD关卡设计没啥可吹的,至少这层面其实拼不过FE。

    全靠战争迷雾+开怪同回合行动来突脸增加死亡率和难度。
    高难度更是在运营上掐着你脖子。

    当然好玩是必须的,难度也基本集中在前期,爽点是后期队员大成后的无双。这一点就算铁人也是一样。
  • 魔法酪饼
    大家其实就这点要求,枪卡壳,敌人躲避啥的。。。现在这种故意向天开火的演出实在太尴尬了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • f
    final007
    我ps4玩这个疯狂掉帧卡顿风扇起飞,加上科幻世界观,每次爆炸卡顿我都感觉我的主机要一起爆炸,吓得不敢玩下去。后来pc上再试了一下,真香。
    就是感觉这种写实风格的演出在战旗慢节奏下有点出戏。不如小人撞一下出数字痛快。要是出个卡通或者2d的就好了。

    —— 来自 Sony G8142, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • j
    jimclack
    前期大地图各种倒计时太烦了,别的都还好
  • m
    mooerfoes
    我有XCOM2,想问问和一代相比有什么不同,以前有人建议我可以直接玩2,但是忘了原因了
  • h
    hypnossz86
    2里面1代剧情成为了幻觉
  • m
    mooerfoes
    惊到我了,还能这样的呀2333
  • h
    hypnossz86
    所以这类的mod哪里搞?
  • 厄斯沃穆
    创意工坊里直接搜索miku就有一大堆
  • n
    notfind404
    装个dontwastemytime就行了,还有个mod能取消装填动画,这和出数字也差不多了.
  • m
    makece
    你们贴脸miss都不SL的吗
    反正我是不能接受这种扯淡场面
  • 电脑死机
    1代16个国家里出了叛徒,暴露了基地位置,明明还有希望但就是被异变者和西装佬一窝端了
  • k
    kyonkoism二号机
    SL没有用的,因为游戏本身是伪随机,只要当回合操作都是一样的结果就无法改变
    创意工坊有改变时间线mod,打上去后行动选项会多出个骰子,点完再去行动才是真S/L
  • k
    kyonkoism二号机
    创意工坊里都有,比我当时玩的时候还全吧,老色批网友。。我的。。我的超人
  • 电脑死机
    反抗组织之一的圣殿骑士,创始人就是旧xcom的灵能兵
  • 大老虎
    装个longwar2自虐又可以玩百把个小时
  • m
    mooerfoes
    哇,真行啊,这桥段挺带感的
  • 森田美位子
    一代 二代在SRPG的玩法上区别也挺大
    一代限时任务很少,所以可以前面用突击兵探路,后面带多个狙击手学团队视野慢慢地狙。二代限时任务多,我更喜欢让狙击手学手枪那条技能线。一代敌人视野很远,在隐身装甲或者学战场扫描外(后者和团队视野冲突),基本上都是敌人先发现你然后找掩体,等你再行动的时候,命中率会受不小的惩罚。二代敌人视野小,你可以预先站在敌人视野附近,利用伏击在回合外先手打一轮,运气好能一次干掉多个敌人
  • m
    mooerfoes
    原来如此,谢谢说明,一下子就搞清楚了
  • 凤凰院天豪
    装lw不是不能玩天选者了吗?
  • o
    orangeth
    系统上几乎完全是加法
    2代增加了英雄单位,RPG式的武器系统,更简单易懂合理的运营,更有内容的战役剧情, BOSS战
    1代唯一的特色是有真正的Y轴移动,可以飞高高。2代给取消了
  • 空想瓶子
    前一段玩2代莫名遭遇坏档气得我把游戏删了,现在看到你们讨论又想接着玩,好痛苦
  • h
    hypnossz86
    这游戏坏档影响不大吧
    别说lw的档就行....
  • y
    yuzu98k
    我每次都想完完整整打完原版一周目后,再上美少女mod之类的玩。但是开了好多次档都没打完,太难了,还是奇美拉更适合我。
  • e
    eva02eva02
    1代机械敌人没有掩护的概念造成了狙击手太强了
  • M
    M82
    有民间团队做了天选者long war2了。目前最新版是5月份。mod本身完成度很高了,就是小bug很多,三个英雄职业有不小的调整,调整仍然不够,但通关是没什么问题了,不建议开铁人。

    天选者long war2的领头人皮特,最近两个月可能因为现实原因没怎么动手了,他朋友这两周会做一个更新,我到时候传上来吧
  • 水边井
    天选者看起来难,但是三个boss说实话都不强,给人的压力还没有裁决者大。还加了一堆新机制,导致我方实际上过强了,还能通过隐秘行动降化身进度,时间限制也没有了。。
  • z
    zakufa782
    xcom2的难度曲线其实有问题,加了天选者后直接血崩,前期难度过高后期过低,然而pc版不加天选者就没有优化而且现在的新mod大多都不支持原版了,所以不玩天选者不行,现在只希望 lwotc能早点上工坊
  • 新闻联播
    至少NS上那个火纹,我觉得毫无关卡设计可言
  • E
    Emmerich
    原来优化是和天选者绑定的吗...出了资料片以后再也没玩过原版
  • M
    M82
    LWOTC的领头人这两个月都没干过活了,我对它上工房表示担忧。

    也是因为优化原因,打了LWOTC后,就不太愿意回原版LW2了。读盘速度毕竟快太多太多了,2分钟变成10秒的读盘速度,并且服饰mod也比原版多。
  • m
    makece
    读档以后随便改下行动顺序就能改变行动结果,多走半格,先动别的棋子,改一下开火顺序都可以
  • 时之放浪者
    有人试过ns上那个生软大礼包里的xcom么 移植效果如何。
  • k
    kxh007458
    贴脸MISS在机制上没有问题,只不过动画演出有问题,没有单独做一套近距离miss的演出,显得士兵以一个夸张的角度射偏了。