关于xcom的一些问题
- 厄斯沃穆趁steam特卖剁了xcom玩了一会儿,感觉很合口味,有些问题:
1.拦截机的升级有多大必要?感觉玩到现在也没用几次,一直用的初始配置,有必要随时升级吗?
2.外星人尸体除了一开始解剖还有其他用吗?没用的话想全卖了补贴资金……
3.战斗中的sl是不是不影响概率?刚刚有一次有百分之七十多的命中几率,但是无论如何sl都无法击中……
谢谢!
----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 - helltemplar1,到第三个月碰到大型ufo原型拦截机就是个菜
2,需要尸体做各种武器
3,第二波选项可以选择乱数 - xz_041. Overseer UFO 需要 Firestorm,其它的推荐配置见http://www.ufopaedia.org/index.p ... U2012)#Damage_Table
2. 造东西会用到,详见 Alien Corpses 一栏:http://www.ufopaedia.org/index.p ... Life_Forms_(EU2012)
3. 原版乱数表是固定的,Enemy Within 中可以在 Second Wave 选项中开启 Save Scum。上手后请玩铁人模式,省很多SL时间。 - hyzh12直接玩内部敌人,内部敌人是未知敌人的威力加强版
- 阿怒比斯晕
未知敌人跟内部敌人是一个货色
不应该反过来说
内部是完整版,未知,只是试玩版
不要打未知了,直接上内部
跟你刷的UFO有关吧?我不太记得了,一般打着打着你会发现UFO变大了
那时候,你还可以依靠升级的飞机武器勉强对付,等到更大的UFO,如果你没出那架飞碟拦截机,又没有电浆炮,就等着哭吧
我当初就是,眼睁睁看着有了,但没钱造,卫星一个一个被打落,还能引起恐慌 - 阿怒比斯晕
未知敌人跟内部敌人是一个货色
不应该反过来说
内部是完整版,未知,只是试玩版
不要打未知了,直接上内部
跟你刷的UFO有关吧?我不太记得了,一般打着打着你会发现UFO变大了
那时候,你还可以依靠升级的飞机武器勉强对付,等到更大的UFO,如果你没出那架飞碟拦截机,又没有电浆炮,就等着哭吧
我当初就是,眼睁睁看着有了,但没钱造,卫星一个一个被打落,还能引起恐慌 - viperasi什么什么?一个货色!!!!!
专门打开去看了一下,好像我玩的就是within 应该是没选错。
搭车问下,我刚玩到第一次打那个地球的叛徒组织, 外部基地要怎么建立,貌似一开始只能选美国啊, 生化人跟机甲哪个厉害?都来点? - BYBYING建议直接玩long war
- 厄斯沃穆我了个……
这俩存档通用吗? - 阿怒比斯不通用
- 阿怒比斯没啥外部基地
其他国家不能选么?那是因为你刚打,通关后就开放一些其他国家
机甲在于够硬,而且可肉搏,可喷火,场上就是个MT,不同的兵种削出的人棍机甲技能天赋有些出入
基因改造则可以让普通士兵拥有以一些能力,都可以的,具体自己摸索 - YMS16M机甲出一到两个就好。
建议用先锋或者重装兵砍手砍脚。
这游戏记得主线要你去做的事情绝对不要去做就对了。 - 真实之影机甲一个就够了没必要两个,可以一个机甲两人换着开
敌人的地下基地也别太早打,有一定装备需求而且可以较低全球恐慌
大概到三个月到四个月初始得拦截机就基本对付不了大型飞碟了
基因改造的效果很强,但是消耗多。尤其是狙击手学了将半身掩体当全身掩体再配合隐形皮肤非常强
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端 - viperasi@阿怒比斯
我第一个卫星放到了中国, 以为很快就能在中国建基地
@YMS16M
1到2个? 我削了4个人棍,4个机甲
为啥主线要我去做的事情都不要去做? 董事会发的任务我都去了。
@真实之影
目前唯一的一个狙击让我给削成人棍了
恩 我是不是要重新开档了,那个有大货船大鲸鱼调查渔村的关卡打了2天才全员不死过关 - 阿怒比斯重开吧
第一个月必须得规划好,争取最早放出第一个卫星,避免恐慌脱离
你只有把一个大洲的所有国家都放了卫星,才能拿到该大陆的加成效果
少一个都不行,比如有一个脱离了 - 阿怒比斯我觉得必须两个·1
毕竟机甲有两个系列,应对各种情况
近身肉搏,可以有效避免被冲脸
喷火则可以有效地驱赶敌人,还有消灭掩体的3点伤害的也很有用处 - YMS16M突发任务是要做的。我是说主线任务能拖就拖。
啥抓活口之类能拖多久就拖多久
我个人意见开局做到抓闪光人的时候就可以开始磨洋工了。 - 阿怒比斯必然的
我一直都是
一直到磨出了电浆武器之后,才开始触发进基地
否则到了后面,基地遭到入侵的话,压力比较大
那一关,培养两个高级狙击手,很容易很多 - viperasi哦,了解了。
抓活口那种,我倒是还真没着急去抓,因为太难了 = = - 日下轮太噗,先玩未知的我是不是该庆幸才打了4个小时?
- hhtrivial要选其他出生点的话,需要跳过训练关
- konev喷火可有可无,有很多替代方案,近身肉搏主要是那个18伤害太可怕,比较需要。
然而我上一把全乱数技能,开发出了一个人肉高达突击兵,一回合可以打掉30血,机甲完全不用了…… - warrior突击的双发射击和突击,接近反击还有闪电反射都是神技,就是杀伤主要还是看武器。前期中期没有好武器拼杀伤还是很难拼赢机甲
- 四点我主线拖太久了后面的都是一路碾压....
- devilwing不玩铁人的话,也就前期比较困难,尤其是钱少人手少,造不出卫星加上各地恐怖袭击多的时候,最悲催的就是发了卫星但月底恐慌上去了没法降,只能眼睁睁的看着它退出。只要熬过这段时期,卡主线任务然后不断打任务把科技一路升上去,就轻松很多了。拦截机升级还是要优先考虑一下,毕竟如果让UFO逃了后果很严重,至于MEC和基因改造,我觉得优点都很突出,选哪个完全是打法问题和个人喜好问题。无人机如果把相关科技全部研究完了也很给力,不过我还是喜欢派人类士兵上战场,这样才有特别的使命感和光荣感。
- konev铁人困难的话,无人小飞机就必须要上场了……基本上机器人才是核心主力……
好讽刺啊,弱小的人类! - ChrisSnake1.要升 好像强化下武器就行了 而且外星飞船遭遇也是看rp的
2.有的其他东西就是拿来卖的 你可以看看描述
3.开sl重置乱数
unknow玩了一遍 within玩了一遍 没开高难度铁人模式 主要原因是没心思去整理科技树 没法计算出最快的超人开发路径……