<Border Break>PS4版讨论贴. PS4版两周年,BB诞辰11周年(笑)
- devilgundam那个官网有说,街机用户可解禁她
- zhfatwork多谢楼上情报,顺着找出来了。
http://borderbreak.com/news/1112
我应该还能找出来多年前玩过的BB卡片,但不清楚这么多年后里面的游戏时间是否还在……从网站上看只要玩过1秒就可以有Fiona.
但问题是登陆BB.NET恐怕需要用街机操作………
天哪,我的机器人防御力太低了!需要Fiona增强胸部装甲啊~~~ - zhfatwork尝试搞这个街机特典了,注册BB.NET没问题。但绑定游戏磁卡需要用街机认证。
所以不在日本的不用想了。
カード登録の流れ
[1]BB.NETでカード登録申請を行う
[2]BORDER BREAK筐体で登録申請を許可する
[3]カード登録完了! - センコウ那个还限制7月31之前开卡的似乎
- zhfatwork嗯,要求的是2018年7月31日前的游戏时间。
现在Yahoo拍卖上有一个50小时的,带两张两星券,已经是3万多日元的天价了……
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m273310527 - zhfatworkRank Match终于换新图了, 研究都市战斗强度太大了,快吐血了……
http://ps4.borderbreak.com/location/極地観測所セクター9/0
上周末等级赛的研究都市,有一局对方有一台红白色的游击形同鬼魅,被他(她)击破N次,好像躲在哪里都能被找到,感觉身边老有个光学迷彩隐身的家伙在追我,就像电影铁血战士…………
[thgame_biliplay{,=av}30352130{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}1][/thgame_biliplay] - devilgundam这张图α方压力很大,B点被攻下的话强袭就能一直线冲过去神风了。β这边只要在D和E之间游击就容易防得住。不过昨天碰上强袭加支援的组合几乎将挡路的人都灭了。话说为啥重武装的dps感觉还不如游击?并且前者的格林机枪的远距离攻击比后者的**实用?
- zhfatwork我基本同意,昨晚我玩了7盘观测所凸到了3次核心全是凸的Alpha的,Beta的家似乎难进去很多。
游击的双**瞬发火力最高,尤其是光线的,但是每**子弹少,不容易一次打死一个人,所以守家时打伤残机就特厉害,遇到满血的就很危险。
重火力主要的价值是有迫击炮火箭筒这种面积杀伤武器,照着地面乱轰也能带走几个人头,尤其是对于我这种网络有延迟的,瞄人也没用,全靠爆风……(汗) - zhfatwork感觉极地观测所C点地下部分的战斗重火力和支援搭配很划算。因为墙和柱子多,重火力的范围攻击武器可以在这里胡乱发炮溅射伤人。而支援就负责救人,放地雷和侦察器。如果双方都没能偷到家,或者偷家水平相似,支援在C点救起来的人越多,应该能赢面越大,也就是保战力槽。
[thgame_biliplay{,=av}30745495{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}1][/thgame_biliplay] - devilgundam看完楼主的视频,我才发现我打得太龟缩了,一直把其他游戏里死亡会有惩罚的固有概念带过来了,看来要勤快地上前线耗尽弹丸后炸掉再战……
- センコウ第8关有赖皮方法的,对面机器老家的那个房顶跳上去AI会傻围在边上发呆,然后我军AI就会一路占完打老家,老家打个3/4跳下去自杀清掉隐藏机然后来爆基地就是
- devilgundam强袭出了榴弹发射器,弹数还可以,总算可以在前线怼重武装了。就是游击的那新装备机枪塔,到底防御范围是什么形状的,好像对侧面的敌机没反应
- navarraご意見いただいている内容についてご報告
PS4®版『BORDER BREAK』をプレイいただき、誠にありがとうございます。
リリースから一ヶ月が経過いたしましたが、現状いただいているご意見、ご要望に対しまして必ずしも迅速な対応が行えていない部分があり、お待たせすることとなってしまっており誠に申し訳ございません。
皆様より特にご意見を多くいただいております内容につきまして、現状と今後の方針につきましてお知らせいたします。
■ランクマッチにて、高ランクになると極端にマッチングしにくくなる
現在、ランクマッチにおいて、Bランク上位~Aランクのお客様が極端にマッチングしにくくなる現象を確認しております。
また、マッチングするプレイヤーのランク幅が広すぎるというご意見もいただいております。
こちらにつきましては、マッチング環境全体を見通したうえで、よりよいマッチング環境となる改善の方法を検討しております。
■ランクマッチにて、意図しない回線切れに対するペナルティが大きい
ランクポイントを競う本モードにおきまして、意図しない通信切れによるマイナスが大きすぎるというご意見をいただいております。
こちらにつきましては、不正行為との兼ね合いを考慮しつつ、快適に遊べるものを目指し対応を検討してまいります。
■武器・機体パーツの入手難易度が高い
勲章など固定の報酬を獲得したあと、プレイを重ねることによる武器・機体パーツの入手手段が少なく、カスタマイズの楽しみを味わえないというご意見をいただいております。
こちらにつきましても、何らかの対応を行う方向で検討を進めております。
各内容につきまして、できる限り早いタイミングで改善できるよう開発・運営一同全力で対応を進めてまいりますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
状況や方針につきましては、今後も必要に応じて公式サイトや公式ツイッターにて適宜お知らせしてまいります。
今後とも『BORDER BREAK』をよろしくお願い申し上げます。
『BORDER BREAK』プロデューサー 青木 盛治
官方对现在版本问题的回复……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - navarra
- devilgundamrank战打到c2就赢不了,不是没大腿抱就是和一堆d5分在一起(虽然主要原因还是自己的技术不过关)。不过这张图核心好容易被突,而且昨晚几场都是被对方占了所有据点压着打到老家
- rgm2000
- zhfatwork公告=我们知道了,正在研究对策,暂时什么都不会改(笑)
其实我最想要的更新功能是是和好友组队或者分在同一个游戏里,有时候一起瞎玩玩会很有乐趣。
不过如公告所说,我也比较担心当把勋章里的奖品都得完,不课金的玩家应该就没什么途径得到新武器装备了。
我在C4的时候有一次被分进除了我全是B级的房间,我拼死奋战,拿下了胜队第九名(笑),还是挺过瘾的。
这游戏目前的强者主要还是计量高+对地图熟悉,估计大多是街机玩家,有近10年的经验。
还有就是我发现在S1每次有装甲核心或者机甲战士这种拼装类机器人游戏的讨论时,似乎爱好者挺多的, Border Break作为同类产品意外的冷清~ - devilgundam这游戏没中文版是个硬伤,但之前没有家用机版,也不像装甲核心那样有多代作品,且没有多少其他媒体的相关作品例如动画,单靠玩法难以吸引手游玩家。再说萝卜玩家是越来越少的……
好友功能嘛,隔壁的GBO2也是没有开展,毕竟一旦开了,老玩家和新玩家的混合就不能随机,打起来肯定会劝退新手菜鸟的
BB比起隔壁GBO2,氪金度要高。GBO2还可以每天做任务刷币来抽而且有cost限制房让无课金玩家也能同水平战斗。BB的券用BC买的数目每月有限,只要氪金的话就算抽不到也可以换改造点。没有限制房只看到一堆重氪金神仙。我现在要经常抑制着BB的氪金欲望。
顺便问一下,主菜单的BGM有没有收录在之前出的OST里面? - zhfatwork哈~抑制课金欲望这个很有意思啊。
我觉得其实有关课金欲望控制这个话题写几十万字论文都没问题。
我虽然从未课过金,但那种冲动绝对是可以理解的。
对于BB这个游戏我可以给楼上一个非常好的理由抑制课金 - 那就是网络有延迟,而且对于这种快节奏的游戏Lag一小点都是能体现出来的。PS4版的BB你无论课多少钱,在国内网络不行都无法还原街机完美的对战体验。
最明显的例子就是重火力的两星的红弹火箭筒,这把火箭筒几乎没有爆风但应该是打谁直击都是一下就死。我有数次用这个火箭筒靠预判直击到运动中的对手,本来应该是漂亮的击杀,但其实对手根本就不掉血,延迟造成的。课金砸下多少万日元这个也是改观不了的,你依然会吃亏,所以我觉得不值得课金。
更何况这游戏有成堆的类似上面所说的火箭筒这种武器,只要打到一下就死。课金抽奖可以给你很多种机器人部件,有更多组装的选择,但说到底无论怎么组装还都是会被一下就轰死。(说实话,以我的观点是这是好的设计,课金给你更多的选择,但基本不增加你最终的总数值。) - devilgundam我之前裸连也是怎么也打不中,用了网易的加速器才有点打得中的手感,现在多用机枪类也是因为就算网不行只要有敌机在射线上就能有损害判定。然而我看了你的视频,感觉我这边敌机还是比你视频里面的飘忽……这样的话这游戏街机应该好得多吧。
- navarra株式会社ホリ製のPlayStation®4用ソフト『BORDER BREAK』専用コントローラー追加注文受付開始!
受付期間:2018年9月12日(水) 18:00~2018年9月25日(水) 23:59
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#BBPS4https://t.co/raydOoBLO2
各位之前没上控制器车的可以上了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - devilgundam我想问一下这个和手柄加鼠标相比差别如何?我看到视频才知道操纵杆不能扳动而是靠顶端的摇杆操作
- zhfatwork对,这游戏的操纵器不是《电脑战机》那样的操纵杆,其实是一个在握把上的方向键。因为一开始定位就是射击游戏,没想带入驾驶这个元素。
专用控制器好用的是肯定的,你可以看下这个帖子最早的几贴,基本总结了的手柄的缺陷。
我虽然喜欢用遥控的,但其实觉得要一个即使用在电脑上玩FPS都挺好的,比WASD键盘好用,比较不爽的是要12月才出货。 - devilgundam貌似下周就是pso2联动活动,不知道这几种联动武器的威力如何,还有赚那EP会不会比刷rank更花精力?
- センコウ这联动白送的2星枪数据真TM弱……
不知道其他的好点没 - zhfatwork
- zhfatwork而且其实我在想,这个游戏光线类的武器通常比实弹类的威力大,缺点只是对核心伤害为80%,但由于基础攻击力大折损为80%后依然不吃亏。
随着游戏运营时间以后光线武器应该会越来越多,实弹武器尤其是机枪类还有什么值得一提的存在意义............ - センコウ火力其实主要是要看瞬间火力,其实相差不是太大
然后就是挑个顺手了,联动gacha的强袭3点射就是一个特别挑手感的武器 - devilgundam新地图好容易被凸,rank战上到b5就连输掉到负分,pso2装备掉率很低,一单才出了强袭3点射,还是换回了二星连发的
- zhfatwork这个岛图确实好凸核心,只要肯绕远走路比较远的外圈确实挺容易得手的,我还特地装了一台全是シュライク部件的轻型机专门玩神风核心,几乎每局都能有得手的。缺点就是シュライク太脆了,被看截击看到就基本完蛋,还有经常死于自动炮台....
Rank到了B输掉就扣的比较多了,我已经在B5徘徊两个多星期了,降级过多次,胜负55开的话加上减RankPoint最恨的掉线应该就只能呆这里了。
送的PSO2武器我有法杖和侦察枪了,感觉是搞笑类的,剩下那两个看起来更搞笑。
用活动送的2000种子抽了10个POS2箱子,单没有出任何PSO2的东西。
说起来“1单”是什么意思?一万日元? - devilgundam一单原本是9800日元,反正目前就是指代大致的数目
话说有新书了,不知道以前这游戏相关的书籍有多少值得补购的?
http://hobbyjapan.co.jp/books/smp/book/b375054.html - navarra1.03版本更新了- -
- zhfatwork1.02更新当晚就出现了核心自爆Bug…… 我们七八个人围着自家核心看着他不停的掉血直到爆掉……好像篝火晚会一样 +_+
祝愿1.03能平安更新.(笑)
还有对于一种情况,我希望能有更合理一点的计分:用曲射炮或者火箭筒类武器的时候,炮弹出膛的瞬间正好队友闪过来挡住了发射,我自己被炸膛挂掉。味方误伤-10,自爆-10。我觉得有点冤枉。 - zhfatwork这个“货币单位”挺有意思的,出处是哪里?
Border Break的机设,我个人觉得还是单眼系的比较好看。最好看的就是初期的美洲豹I头,可惜这一系最后的NX也成了无眼感觉的。 - devilgundamFGO的一次最大氪金金额
- zhfatworkOk,感谢解答。
这两天开出了一个重装的8联装火箭巢,简直是延迟下战斗的神器.
8发全打一点可以秒人。而且爆风范围比那把秒人的等离子炮(プラズマカノン・ネオ)的要大,扫射怎么都能蹭掉敌人点血。缺点就是混乱中容易造成自爆(笑)
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还有就是说到BB的设定,其实我觉得武器设计比机器人更有特点,武器突出一个特点“折叠”。只要大一些的都是折叠背起来,用的时候从背上取下来展开,很有机械的硬派感。
而且细节很强,比如地雷侦察机这些东西都是有**一个一个送出来再拿取或发射,不像很多游戏就做一个手放到背后的动作,东西就变出来到手里了。 - devilgundam看了视频,感觉这游戏会按氪金额或者机体武器零件总数来将玩家分开不同的战局对战,我b5打rank战,队友加对手只有3到4人是低过这个级别的(所以官网说的会有人难以匹配到对手,说的难道就是这么一回事?)
- zhfatwork有同感,但匹配的逻辑恐怕只有SEGA知道。
1.01的时候我没有注意,也没什么感觉。但1.02时能经常出现非常极端的分队,比如一队7,8个B级+2,3个C级,另一队反过来2,3个B+7,8个C,实力相差巨大。而更要命的是我能连续10几盘总是分在实力明显较弱的那队,然后一路连败到降级。我当时甚至都有点怀疑是不是把不课金的放一队,让课金的一队的吊打了(笑)。
昨天更新了1.03后就感觉好多了,两队基本等级总是平的,总等级最多也就差两三级,胜负也基本恢复了55开。
S1“送 弹 器” 都能变成**,也是服了…… - センコウ下个月2500可以买各10张gacha票然后买完可以买50张1w的gacha票,这个估计就没可能买完了。。
- devilgundam这个好啊,现在冲活动的话有很多BC剩,够买票了
不过一般战和rank战都用同样的地图的话对我很不利啊,沙滩我实在打不过才去打发射基地,没得挑选的话就只能连累其他人了…… - zhfatwork这个是好消息,估计一个月得到5万BC还是要玩挺多的。不过至少可以一个月换10武器卷,一个月换10部件卷。这样不课金的至少每个月都有的抽。
还有就是不知道是1.03更新,还是中秋节假期的原因,这两天的网络好很多。
中秋假日第一天上午10点左右,排名战还没开,网络极好,**这种武器都能打爆好几个。
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假日第二天晚上7点左右,高峰期网络依然好。
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假日第一天下午的一次交战,如果平时的网络状况是不可想象游击的豆豆枪一对多能带走这么多台的。
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所以我觉得这个游戏影响实力的因素基本上是: 网络〉技术〉课金。 - devilgundam网络方面,我昨天不用加速器也可以打,不过就有断线了。用了加速器连线日本代理就稳定没断线,不过面对近战就会有瞬移了。
就是pso2联动武器,想要的都是只能花钱抽,昨天2次十连都没有出 - zhfatworkBBPS4版的网络这东西确实不好说,有一个星期天连续掉线了4盘,我直接降级了……
另外似乎中秋的的超级好网络到了假日第三天也没了,恢复正常水平了。
总之平时总体还是稳定的,算是PS4联机游戏里顶级的。
还有昨天更新的中二病女骑士デヒテラ的台词真心带感,一堆人换了这个让人边玩边笑。 - zhfatwork专用控制器再版预定结束,12月底出货。
http://hori.jp/topix/info/bb_controller/
这次14天的预约期在第9天达到了要求的1500个。比起第一次5天预约到3000只,可能购买力已经见底,不见得会有第三次了。 - navarra
手残第一次站上前三留念......太爽了这次 - devilgundam喵的,幸好没有追求机体零件,现在空式以外又来了个破式(今天模型展寿屋展出了灰模)
- zhfatwork新的PS4设定里有什么有趣的东西么?比如为PS4版新设计的其他系类机器人或者人物,武器什么的?
辉星破式的头看起来和辉星三式是一样的啊……都是脸上中间一个方钱眼。这个机器片头里主要时髦在身上的呼吸灯全是红的,但等玩家能用到后可能也就是蓝色的了。
估计辉星破式在游戏可用还比较遥远,起码要更新剧情以后吧~