FFT到底好玩在哪里,为什么玩不下去

  • 你好s1
    FFT到底好玩在哪里,为什么玩不下去

    按理说,像我这种火纹,梦幻模拟战玩了N遍,三国志曹操传没事拿出来就能再通关一次的人

    算是很喜欢玩战棋游戏了吧

    为什么唯独这个FFT,玩了N次玩不下去,又苦恼它在战旗游戏界的地位,总是想通了它。。。

    请问,FFT到底好玩在哪里?
  • 7
    77is77
    比较多人吹剧情,要我说好玩肯定ffta好玩得多
  • 你好s1
    好像还不少喜欢吹人设,这游戏的人设太有问题了,路人脸好多啊
  • b
    bonnwang
    我喜欢剑圣碾压流
  • 游公子
    fft好玩的点在于职业系统技能可以千变万化的搭配,以及过得去的剧情。
    玩不下去就不玩好了,战棋游戏也分很多种。
    比如我,玩通了火纹sfc、GBA、NDS的所有作品,梦幻模拟战2345,仍然认为这两个系列差天地劫神魔至尊传大概有十个机战那么多。
    那又如何呢,个人爱好没法说理。
    我就是喜欢天地劫、FFT、皇家骑士团这样出场人数有限的,相对火纹这样一堆人的评价就会低一点。机战人也多,但是有辨识度值得培养的主角机就那么几个,所以我对机战的爱就在火纹之上。
    最后说一句,天地劫最高。
  • F
    FML
    FFT根本玩不下去 推荐玩FFTA
  • 武神吕布
    我个人觉得类似月下,可挖掘要素太多,敌人还弱。各种花式玩法只有你想不到没有你做不到的。
    当然,因为敌人太弱,有时候觉得各种花式玩法完全没必要。
  • モナド
    剧情啊,LZ没玩过皇骑吗,FFT基本就是皇骑低配版外加FF5的转职系统,如果坚持到第一章结束还没有什么感觉,就放弃吧
  • m
    mjzs07
    主要是论剧情论游戏性跟类似的皇骑和FFTA都有差距,你没玩过就不建议玩了
  • 剑鹰
    剧情好吧
    至于难度,我记得好像有大神全自动战斗通关来着吧...
  • b
    black199
    主要是剧情,战棋的话想法很多,高低差啊什么的但是太复杂+数值设计不是很好其实不能说很好,不过能在战棋游戏里体验一下算术师这种今天只要我没死你们就全部死光的职业倒还不错
  • 七色梦幻亚雷特
    天地劫必然最高。
  • A
    A1LI
    FFT剧情好,游戏如果玩进去了多周目不成问题,问题在于这游戏现在新入门的玩家会觉得节奏特慢,难以忍受。

    FFTA初次玩会觉得很好玩,但是多周目玩不下去,至少我是这样,一周目玩的还挺欢乐的,二周就忍受不了用武器练技能这种事了。
  • f
    finallysqull01
    剧情确实好,但我更喜欢ffta
  • b
    bonnwang
    补充一下
    用PSP模拟器玩狮子战争可以加速
  • 铅笔
    无论是ffta还是fft,都玩不下去。fft,一堆状态数值,一堆职业,一堆特技,一堆人,整得莫名其妙,烦不胜烦。ffta,我讨厌任务制的任何游戏,打了好几关一点主线剧情都没有。搞毛线啊。
  • l
    liangbo103
    中后期节奏就快了,算术士一回合清盘
  • M
    Miss.X
    我喜欢职业各种技能搭配,升降级玩了一次练模仿士好无聊啊。
  • M
    Mephisto
    这游戏算难的了,前几关就能劝退,正常打不刷JP很多地方都会卡关
  • 小修
    职业那么多,平衡不好做。

    slg我觉得最好是xcom。不过画风就不是一类东西。
  • a
    akiless
    我也很想知道,我是玩了ffta之后去玩fft的,结果完全玩不下去……
  • 红烧肉
    很多人还是偏向于角色有某种固定的搭配或者趋势,像FE大家都会默认主角就是骑士或者战士也会往这方面培养,魔法这一路基本是堵死的,而fft这种完全自由的会让不少选择障碍的玩家在培养的时候觉得迷茫。FF5的职业系统可以说是神作了,在S1人气却很低提到的人也少,FF6每个角色都相对固定了职业,除了培养省事之外在角色个性塑造上也更占优(虽然我也觉得在故事上靠疯狂死人推动剧情的FF5比不上6。。。)
  • m
    mandora
    因为这才是自由职业搭配乐趣无穷的狒狒 坦奶D给爷爬
  • 狂暴饮凶马
    由于是第一个系列中做成SRPG的游戏,游戏的设计各方面都很不成熟,无法与同期的其他成熟SRPG系列相比,现在回想起来我的游玩体验就是:不刷很难玩,刷了太容易,刷级很枯燥,是个无论怎么玩都很痛苦的游戏。
  • C
    Corruptwing
    那么魔导异元素初代在战棋界地位如何呢
    咱其实只想要个中文版资源
  • n
    nohope
    我就喜欢龙女说得流,升降级几轮之后配合龙女的高魔法成长,说得成功率超高,野怪不用打也不用偷了,都是自己人
  • n
    nanoka111
    我认为在松野泰己在系统上的巅峰就是皇骑2,后面无论FFT、VS还是FF12都没有超过去,当然剧情等其他方面就是另一回事了。
  • 最美人贩子
    一个RPG,只要职业多技能多而且不是复制黏贴,肯定不会太不好玩。
  • 荀子的梦
    就是转职系统,如果你是老玩家,应该非常懂的

    当年玩FF,周围的人最爱的永远是FF3和FF5(7出来前)
    后来互联网时代,反而因为剧情,吹FF4,FF6的开始多了
  • 强尼高达
    为什么我觉得TO2难多了,不用金手指根本打不下去,敌人级别永远高一截,练级也很麻烦,打一半弃了
    FFT PS版一遍PSP版一遍,打不过练点级就好了
  • c
    czxiang_0
    无论是皇骑还是FFT FFTA都完全玩不下去
    一是节奏实在太慢 思考 移动 动作感觉都慢不止半拍 导致不超过3回合必瞌睡。
    二 对于大众脸兵团完全爱不起来,更倾向于炎龙 火纹这种每个人都是有头有脸的人
  • 强尼高达
    相差一两级经验值就相差很多,级别相差大了练级命中率也低,只能大老远扔石头博RP
    技能转职以后就没,FFT我记得是永久的,装备两个不同职业的技能可以扩展很多玩法
    物品装备数量有限,FFT习得物品士可以从仓库里随便用
  • 绝霜
    收到有脸的会好很多,一开始都是雇佣兵没代入感正常的
    皇骑也差不多是这样
  • 游公子
    汉堂太特么可惜了,每部都是神作
  • 游公子
    fft如果队伍位置多,说得流就好玩了。问题如果队友全收,再留点做任务的佣兵,就没怪物位置了
  • c
    christiny
    TO2是有点难,但是好在自由转职,换换职业,调调装备也能降低一点难度。
  • t
    tbone
    我也是 玩了一阵弃坑了
  • n
    nohope
    并不需要杂兵啊,收了开除就好,怪物也能说得,比自己养来的方便多了,说得了下场密猎收材料还不占地方
  • M
    MVnetVn
    FFt系列老游戏了
    现在来玩 首先节奏就很不适应 他太慢了
    如果这个能接受 就能玩的下去
  • f
    flyzzhj
    FFT通了好几次,FFTA就是怎么也玩不下去

    还有楼上说没什么主线的什么鬼?FFT路上固定战斗基本都是主线啊...遭遇战是给你刷刷经验JP和装备的,还能召人

    那个说用大众脸的我也奇怪了,里面有头有脸的角色超级多,最后大众脸反而没几个位置了
  • b
    black199
    哦 对 其实fft的体验比起srpg更像crpg,尤其是你愿意去挖话术士一类的杂门职业的话,另外这游戏最好开加速玩
  • f
    flyzzhj
    话术士还是杂门职业???没话术师那些大众脸妖怪哪里来啊...