FFT和FFTA系统哪个好

  • l
    loveeric41
    我只玩了FFT,很不错,想买FFTA,在此问一下他们系统上的不同大吗,特别是那个法律系统如何,剧情就不用说了
  • 绿
    绿色法皇
    法律系统是个限制,不过我认为作用在早期几乎可以忽略不记。直到后来每场战斗有三条法律限制时才稍微有点难度(前提是你不用反规则卡片)。顺便说一句,此游戏难度甚低,不过颇为好玩!
  • h
    hsu
    我始终觉得FFTA根本不能和FFT相比
  • アルハザ`
    各有所长~

    FFTA值得一玩~

    渴~
  • o
    oversleep
    FFT是偶当年玩的最用心的游戏之一,现在FFTA玩了一半不想玩了。
  • j
    john
    FFTA把FFT用JP随意买的技能附带在了装备上……有的时候很麻烦……
    FFTA的JP用来放必杀了……
  • 太白汤
    两作的系统可以说是毫无关系。。。。而且FFT中很多好的、并且很适用于FFTA的系统也没保留下来,比如水晶继承系统。
  • 无双廖化
    FFTA素质差不多有FFT的60%吧,还是有差距的
  • M
    Meltina
    FFTA比FFT强
  • 泪戆
    只讨厌FFT里面的咏唱时间,好容易召唤兽唱完了,人都不知道跑哪去了...招一次奥丁要11回合,还要找个时魔道做陪衬,对方要是也有那就哭去吧...疯了...
  • M
    Meltina
    不是吧,我最喜欢就是FFT用魔法咏唱时间的设定,玩FFTA唯一的遗憾就是没有了东西
  • 6
    666
    魔法咏唱时间的设定不错,不过太长当然不行
    FFT就是召唤魔法的咏唱太长了
    听说美版改短了些?没玩过美版-_-
  • j
    john
    没玩过日版-_-
  • d
    deathgustav1900
    听说A的美版有不少变化?
    能不能跟我说说都是些什么?
  • m
    minichaos
    FFTA的美版多加了仲f而且都是主角e的……例如女主角和裁判。
    有铧c,日版只有受Pt(至少我玩的前期是只@示土Pt),美版有钜t。
    人物x裱br,b溽岬B用START^看,日版是用L1^看。
    武器B增加了可b渎I的直^D,而非日版的s。
  • 卡洛德
    都是超强的游戏
    创新方面 FFTA较强
  • 泪戆
    汗,一款战略游戏的高战略性是不错,不过每次要想上5种以上的方式、3种以上的结果、N种以上的动作就....FFT里面想用召唤魔法打人...公式太麻烦了...
  • l
    loveeric41
    我很关心法律系统,这东西是否鸡肋,我觉得这东西创意很好,松也是否很好地发挥了它呢
  • d
    deathgustav1900
    有日文化后美版的同学请速与我联系!
    因为……已经看习惯日文了
    或者……哪位大侠能教我个实现之的办法也好!
  • 6
    666
    说那么多自己试试不就知道了……
    也当是为ff12作准备~
    创意的话,我怎么总觉得是来自玩家的BT限制通关玩法……
  • 6
    666
    不太明白指什么……
    pocketmon是否算很适合gb呢?
  • l
    loveeric41
    128M的,哈贵(PS2碟买多了的症状),还是谨慎点好
  • 雅格特
    玩到现在就觉得加血100以上这个法律讨厌,其余的根本等于没有……从来没有用过任何反规则卡片,法律系统真的是很无聊……

    其余的都还好,基本上还是fft的那套玩法。。。
  • S
    SEGA
    更喜欢FFT
  • F
    Frank
    都好的都好的……只是FFT中的弓箭手的技能实在是太烂了点……FFTA的弓箭手则实用了很多~~
  • 浪漫纱迦
    的确,FFT最好玩的地方就是有咏唱时间的设定
  • M
    Meltina
    minichaos应该看看666的日版研究和我写过那篇美版半小时感想……(*v*)
    另外我知道美版后期女主角,女主角旁边的兔子,cid,白色水狗,那个反规则卡片的家伙,都可以加入
    听说还可以打裁判……(哈,不是踢足球噢)
  • p
    penlay
    FFTA的LOLI化我到现在仍然无法接受……
  • 天青色的西风
    FFT里


    弓手第二技能配上战技是很好玩地………………
  • t
    thelast
    ffta 玩完了前面的扔雪球作战...-0-
  • 雅格特
    FFTA的弓箭手则未免太强了一点,全弓箭的队伍,一上来敌人就成废人的成废人,魅惑的魅惑,死宣的死宣。。。
  • m
    minichaos
    嗯?
    日版记录是70小时整,刚有了一个双刀流大师。就是看了美版的新要素开始换版本的。
    还好是烧录卡^^
  • g
    gameokey
    你更强,
    另这贴我是BAIDU搜索FFT的时候搜到的
  • 天狐
    ffta要玩就玩美版把 日版不完整(TA2要是也这么搞的话.(麻将))
    美版加了不少裁判相关任务 最终任务是和CID一起对付3个裁判 遗憾的是没啥难度..
  • x
    xiaogao
    都没怎么玩过
    但是有一点可以确定
    FFT的思考速度要比FFTA快的多
    FFTA节奏慢的让人想砸机器,比IMPACT都慢的多

    松野做的SRPG,思考速度和节奏越来越慢
  • M
    Meltina
    那你有没有思考过为什么呢?
    我当年说这话是因为很多人把FFTA当成家用机作品玩,他们窝在家里一口气玩通,觉得流程单调无趣,而我是花了大半年时间在车上、课室和厕所里面打通的
    关于FFT和FFTA的疑问不止一个人问过我,系统上的看法我以前的帖子里面解释得很清楚了(2楼和15楼):

    http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=80288

    如果你觉得有不同的意见,请针对我上面的回复反驳吧。
  • o
    oversleep
    FFTA是松野作的?
  • 甄月妖日狂
    FFTA如果把裁判系统去掉的话,就好了。
  • e
    edgemaster
    你没烧录卡??
  • e
    elims
    我更喜欢FFTA……我比较喜欢GBA的那画面来着……
  • 禁言
    论掌机FFTA高,下午还在GBM上玩的呢
  • ホ-リ-小狮
    都好,都值得玩,又没人规定这俩游戏只能选1个玩
  • r
    redsouris
    4年前的帖……
    FFTA是休闲型的,谁都玩的起也放的下,就算放了一段时间再拿起来也不会突然就手生了不会玩了
  • z
    zhaoqi_82
    GBA上的最强战棋游戏非TA莫数

    个人也非常喜爱TA的系统

    除了裁判的限制有时会让人不爽外,其他都很令人满意
  • x
    xiaogao
    据说有参与,但是他负责的东西不多
  • ホ-リ-小狮
    原来是挖坟,上面的公告被无视了
  • c
    cloudcc
    除去老流氓,fft很平衡的,技能强的能力补正就底,或发动很长,一般情况下,自己培养的人并不会比这些人差太多,拳法和跳跃,二刀流这些都好用得很,毕竟一直跟着,jp很多。

    两者最大的差异因该是剧情和人物,ffta太低龄向了,这一点和FFT一比,就觉得很渣。