FFT和FFTA系统哪个好
- loveeric41我只玩了FFT,很不错,想买FFTA,在此问一下他们系统上的不同大吗,特别是那个法律系统如何,剧情就不用说了
- 绿色法皇法律系统是个限制,不过我认为作用在早期几乎可以忽略不记。直到后来每场战斗有三条法律限制时才稍微有点难度(前提是你不用反规则卡片)。顺便说一句,此游戏难度甚低,不过颇为好玩!
- hsu我始终觉得FFTA根本不能和FFT相比
- アルハザ`各有所长~
FFTA值得一玩~
渴~ - oversleepFFT是偶当年玩的最用心的游戏之一,现在FFTA玩了一半不想玩了。
- johnFFTA把FFT用JP随意买的技能附带在了装备上……有的时候很麻烦……
FFTA的JP用来放必杀了…… - 太白汤两作的系统可以说是毫无关系。。。。而且FFT中很多好的、并且很适用于FFTA的系统也没保留下来,比如水晶继承系统。
- 无双廖化FFTA素质差不多有FFT的60%吧,还是有差距的
- MeltinaFFTA比FFT强
- 泪戆只讨厌FFT里面的咏唱时间,好容易召唤兽唱完了,人都不知道跑哪去了...招一次奥丁要11回合,还要找个时魔道做陪衬,对方要是也有那就哭去吧...疯了...
- Meltina不是吧,我最喜欢就是FFT用魔法咏唱时间的设定,玩FFTA唯一的遗憾就是没有了东西
- 666魔法咏唱时间的设定不错,不过太长当然不行
FFT就是召唤魔法的咏唱太长了
听说美版改短了些?没玩过美版-_- - john没玩过日版-_-
- deathgustav1900听说A的美版有不少变化?
能不能跟我说说都是些什么? - minichaosFFTA的美版多加了仲f而且都是主角e的……例如女主角和裁判。
有铧c,日版只有受Pt(至少我玩的前期是只@示土Pt),美版有钜t。
人物x裱br,b溽岬B用START^看,日版是用L1^看。
武器B增加了可b渎I的直^D,而非日版的s。 - 卡洛德都是超强的游戏
创新方面 FFTA较强 - 泪戆汗,一款战略游戏的高战略性是不错,不过每次要想上5种以上的方式、3种以上的结果、N种以上的动作就....FFT里面想用召唤魔法打人...公式太麻烦了...
- loveeric41我很关心法律系统,这东西是否鸡肋,我觉得这东西创意很好,松也是否很好地发挥了它呢
- deathgustav1900有日文化后美版的同学请速与我联系!
因为……已经看习惯日文了
或者……哪位大侠能教我个实现之的办法也好! - 666说那么多自己试试不就知道了……
也当是为ff12作准备~
创意的话,我怎么总觉得是来自玩家的BT限制通关玩法…… - 666不太明白指什么……
pocketmon是否算很适合gb呢? - loveeric41128M的,哈贵(PS2碟买多了的症状),还是谨慎点好
- 雅格特玩到现在就觉得加血100以上这个法律讨厌,其余的根本等于没有……从来没有用过任何反规则卡片,法律系统真的是很无聊……
其余的都还好,基本上还是fft的那套玩法。。。 - SEGA更喜欢FFT
- Frank都好的都好的……只是FFT中的弓箭手的技能实在是太烂了点……FFTA的弓箭手则实用了很多~~
- 浪漫纱迦的确,FFT最好玩的地方就是有咏唱时间的设定
- Meltinaminichaos应该看看666的日版研究和我写过那篇美版半小时感想……(*v*)
另外我知道美版后期女主角,女主角旁边的兔子,cid,白色水狗,那个反规则卡片的家伙,都可以加入
听说还可以打裁判……(哈,不是踢足球噢) - penlayFFTA的LOLI化我到现在仍然无法接受……
- 天青色的西风FFT里
弓手第二技能配上战技是很好玩地……………… - thelastffta 玩完了前面的扔雪球作战...-0-
- 雅格特FFTA的弓箭手则未免太强了一点,全弓箭的队伍,一上来敌人就成废人的成废人,魅惑的魅惑,死宣的死宣。。。
- minichaos嗯?
日版记录是70小时整,刚有了一个双刀流大师。就是看了美版的新要素开始换版本的。
还好是烧录卡^^ - gameokey你更强,
另这贴我是BAIDU搜索FFT的时候搜到的 - 天狐ffta要玩就玩美版把 日版不完整(TA2要是也这么搞的话.(麻将))
美版加了不少裁判相关任务 最终任务是和CID一起对付3个裁判 遗憾的是没啥难度.. - xiaogao都没怎么玩过
但是有一点可以确定
FFT的思考速度要比FFTA快的多
FFTA节奏慢的让人想砸机器,比IMPACT都慢的多
松野做的SRPG,思考速度和节奏越来越慢 - Meltina那你有没有思考过为什么呢?
我当年说这话是因为很多人把FFTA当成家用机作品玩,他们窝在家里一口气玩通,觉得流程单调无趣,而我是花了大半年时间在车上、课室和厕所里面打通的
关于FFT和FFTA的疑问不止一个人问过我,系统上的看法我以前的帖子里面解释得很清楚了(2楼和15楼):
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=80288
如果你觉得有不同的意见,请针对我上面的回复反驳吧。 - oversleepFFTA是松野作的?
- 甄月妖日狂FFTA如果把裁判系统去掉的话,就好了。
- edgemaster你没烧录卡??
- elims我更喜欢FFTA……我比较喜欢GBA的那画面来着……
- 禁言论掌机FFTA高,下午还在GBM上玩的呢
- ホ-リ-小狮都好,都值得玩,又没人规定这俩游戏只能选1个玩
- redsouris4年前的帖……
FFTA是休闲型的,谁都玩的起也放的下,就算放了一段时间再拿起来也不会突然就手生了不会玩了 - zhaoqi_82GBA上的最强战棋游戏非TA莫数
个人也非常喜爱TA的系统
除了裁判的限制有时会让人不爽外,其他都很令人满意 - xiaogao据说有参与,但是他负责的东西不多
- ホ-リ-小狮原来是挖坟,上面的公告被无视了
- cloudcc除去老流氓,fft很平衡的,技能强的能力补正就底,或发动很长,一般情况下,自己培养的人并不会比这些人差太多,拳法和跳跃,二刀流这些都好用得很,毕竟一直跟着,jp很多。
两者最大的差异因该是剧情和人物,ffta太低龄向了,这一点和FFT一比,就觉得很渣。