老实说,作为一个仙剑黑我实在看不懂为啥古剑粉要喷仙5

  • 漫漫漫漫漫
    两个都喷
  • m
    michine
    比起索青和任青的对掐,这真不算什么。
  • 真实之影
  • x
    xisailuo
    准一线
  • 尼曼兔
    作为一个武侠古装风格黑,呵呵
  • f
    fenrir
    国产游戏也得先有被喷的资格才行
  • 卿卿雅儿
    如果DQ9算11区1线RPG的话,我觉得仙剑5很多方面确实超过11区1线RPG的水准了
  • 春秋分
    老实说,我没看出LZ是仙剑黑
  • S
    Sama
    一直都是两个都喷的我实在是抱歉了啊,我能做到的只是每作入一套普版而已

    以后不喷了也不买了,国产游戏咱不该支持咱也伤不起

    去年我说了古剑一大堆的坏话,结果还是给打通了(当时还没有跳剧情补丁,二周目实在是没能进行下去- -)

    这两天我又针对仙5迷宫的单调和剧情演出的应付而评头论足,心生不满的我实在是知错了,我不该提仙4古剑的好而贬仙5的差

    被扣了古剑托的帽子的我真的知错了


    好吧,贫这些也没意思,以后仙5的话题咱也不参与了,不值得伤心和费神,有这空儿还不如把游戏打通,反正买都买了- -
  • 疼子
    傻逼固定视角我要黑一辈子
  • 汪达
    当年也有POKEMON啊……
  • b
    blossom
    也就分辨率之类指标能超过
  • 汪达
    秦殇能达到(除了画面)!
  • c
    csyisghost
    真是和你的签名交相辉映
  • q
    qinuyasha
    比起S青和E青的同家对掐,这真不算什么
  • q
    qinuyasha
    愿闻其详...如果你想和掌机比画面的话 那我什么也没说
  • v
    valand
    这算什么?DQ9的新黑法?
  • z
    zouyuanrenren
    秦殇,02年的。
    秒杀10年后的国产单机RPG无压力。
  • 卿卿雅儿
    比如战神?
  • z
    zbyyx
    还没玩仙5,但我觉得很难比古剑更烂
  • j
    jesuswjx
    两个都喷的路过。。。
  • H
    HighWind
    说固定视角不好的
    是说这游戏采用固定视角这个方式
    还是这游戏在玩的时候视角很烂,因为固定了所以操作很不方便
    前者的话现在也不是所有的3drpg都能转视角吧
    后者的话建议说清楚,或者贴个图
  • s
    sunkaifeng00
    不幸的是,仙剑5貌似做到了
    玩家无法控制游戏视角的移动+自动视角转换相当蹩脚,经常出现死角,实例就是“明明在身边视角却被树挡住导致看不见的宝箱”和“被屏幕外的敌人袭击”。其实这在其他游戏也有,只是仙5初期这样问题就特别多
  • H
    HighWind
    谢谢楼上,等拿到游戏我也玩一下看看
  • 卿卿雅儿
    可以玩PS3首发游戏源氏2,绝对有惊喜
    作为动作游戏,差不多一半的时间我都在和屏幕外的敌人战斗
  • f
    fenrir
    视角就应该完全无限制才好
  • 卿卿雅儿
    其实最理想的状态是游戏自动视角非常完美,不但有利于玩家顺利游戏,还能恰到好处的体现场景特色(导演选的镜头角度比作为业余人士的玩家好很多),某种意义上说战神系列就是成功的典范

    比较理想的状态是自动视角不够完美,但是玩家自己可以手动调整,这种游戏就很多了,比如船长系列

    最SB的状态是自动视角不够好,还不让人手动调,比如源氏2——这个游戏绝对是3D游戏中视角最SB的没有之一,仙剑什么的在它面前战斗力不到5
  • d
    daidasday
    自动视角有自动视角的好处
    能让你从更适合的角度去游戏
    导演比你更能知道哪个角度的风景更美
    而且也不容易晕眩

    仙5唯一没有考虑好的是,应该设定一个可选自动视角
    安心等视角转换补丁吧,肯定有的
  • f
    fenrir
    我要看的不是场景,而是从某个角度去看人物
  • a
    aaa111a1
    刀剑封魔录大家觉得如何。。。。。。。。
  • i
    iceface
    自打仙剑3为了走迷宫而硬塞剧情这种sb行为后,再没碰过武侠rpg。
    顺便问问,这几年好没这种情况~
  • g
    gil
    刀剑和秦殇差不多吧,幽城和早年的轩辕剑也不错,加上宇骏以前的一些游戏,国产游戏好的就这些了
  • y
    youzen
    仙剑4当年也是固定视角,加了个辅助器后就可以自由转换了
  • 卿卿雅儿
    5年后我们会说
    仙剑5当年也是固定视角,买个DLC后就可以自由转换了
  • g
    gil
    我不是古剑或仙5的黑或者蜜。
    仙5玩了近8个小时,就目前的情况有一句说一句吧:

    比古剑好的地方:
    1. 战斗节奏快太多了,打击感好太多了
    2. 情节比较紧凑
    3. 帖符的系统更有新意,目前感觉也不错


    比古剑差的地方:
    界面:
    仙5团队没有一个好的UI设计者,这是肯定的。各界面配色、字体都有问题,比仙3仙4都差很多

    剧情表演:
    这个大家说过很多遍了,几乎谈不上什么运镜。剧情基本靠说,有复杂的情节就屏幕黑一下略过,仅有的几个镜头人物动作都生硬无比。相比之下古剑的表演虽然拖带也不成熟,但是比仙5好得太多了

    以下剧透
    剧情:
    要不是玩了之后我真不能理解仙5的剧情居然能差到这种程度,简直跟网上的YY小说似的,具体表现在以下方面:
    设定的引入
    仙剑做了那么多代,五灵球、蜀山这些设定都是一步步建立起来才得到玩家认可的。虚拟世界的建立需要剧情、NPC对话、物品等各种描述的各种正面侧面描述结合起来才能完成。回想下仙三里到唐家堡之前在渝州城里逛一圈已经从NPC口中得知唐门的大致情况了。仙5加了些新的势力啊其它什么的没有问题,问题在于出现前完全没有铺垫。莫名其妙就有了四大家族、黄山三怪,感觉就是一YY小说在随便扯乎。
    剧情的发展
    这一条更扯,虽然剧情需要有突变有高潮,但不是不需要铺垫。回想下仙一时苗人去仙灵岛劫了灵儿虽是意外,但是苗人的出现是一开始早就做好铺垫的。而仙5里面很多时间剧情的进展就是想到什么写什么地瞎扯,一会家里出了事,被传到其它地方开始一段无铺垫的剧情。一会又突然身世曝光,展开各一段剧情。林未央那段剧节更是无厘头,像硬加上去凑数的。
    俗套的桥段
    招亲大会,主角是正派人士和魔教中人的孩子最后身世曝光。。。不多说了,大家都懂的
  • p
    persona
    有了蟋蟀罗的乱入,我等仙黑头上犹如顶着青天。
  • P
    Pluto_Shi
    传说哭了
  • 汪达
    虽然刀剑也是个优秀的作品,但跟秦殇一比,只是一部小品的样子……
    秦殇的完成度太高了,一款游戏的内容做得这么丰富,放到世界上也很少的……
  • s
    sixgun
    如果把古剑和仙剑5的优点揉合在一起,嗯,那就对了..
  • H
    HighWind
    也说固定视角的问题,只说3drpg
    最近玩的梅露露就是这样,3d迷宫,可见遇敌,视角不可变,没觉得什么不妥
    其他的都等拿到游戏玩儿了再看

    话说宝箱被树挡着,难道不是故意做成这样的么
  • p
    pf67
    不好意思,我古剑一开始就受不了那慢节奏,所以从翻云寨开始就全程变速精灵玩的。。。你们说的大部分缺点基本上都没感觉到。
    但是仙剑5,越往后玩越觉得这玩意没诚意。。。真心感觉比古剑(开了变速精灵)差远了。。不知道我这种是否达到你所谓枪手的标准了。。
  • s
    sunkaifeng00
    姜云凡好歹没见过灵珠和五毒珠,居然见了之后一点儿都没有“土灵珠/五毒珠是啥啊,这么厉害”的感觉,这剧本是准备让老鸟自己脑补吗……
    神威奏乱那玩意
  • C
    Cidolfus
    作为一个曾经黑过古剑很多的人,正在考虑是不是要说说仙剑五的缺点来光速洗白成古剑托。