法老控近藤社长和加藤会长对谈

  • 紫渊凉
    小作坊请把咕噜小天使2双星物语3给我吐出来
  • n
    nocode
    没一款游戏是亏本的?快把双星3吐出来啊喂
  • r
    rp1993
    CG不招,翻译也不招么?
  • L
    Lunamos
    加藤这年纪的人也上某揭示板吗?

    说起来近藤原来32岁就当社长了。
  • G
    Ginnody
    看完全篇比微博上断章取义观感还是好的
  • d
    deadog
    社长&会长:你丫傻叉懂个屁,咱这叫匠人精神

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • B
    BallanceHZ
    真实自我满足自我理解小公司falcom
  • h
    hashire.owl
    挺好的,员工成就感高,但经不起人员变动。
  • t
    twit
    可是剧本质量已经大幅度滑落了啊
  • j
    jxzeroga0
    所谓音乐投资也就加藤一句话。后面访谈说的很清楚,加藤已经把轨迹当成了“轻小说”般的系列,自己还是比较看重伊苏作为法老控的灵魂招牌,也对伊苏8提出了这作音乐要达到系列最好的水平,成品质量也体现得很明显。
  • w
    wjbdasd
    卡表也是家族企业吧?两社差距这么大还不是法老控保守落后
  • j
    jxzeroga0
    加藤这人我记得本来就对音乐投入不上心,JDK现在变成这样和他的运营策略肯定脱不了干系。再看看树海那敷衍的鬼样,对伊苏8音乐有这般关注已经是谢天谢地了。
    即便如此伊苏8的音乐投入上明显还是比不上东轨,你法近几年音乐综合最高的反而是一奶粉小品,估计其他地方的制作经费用得很少。现在闪3的音乐也开始越来越多找外援了,自家玩不转的时候就看最后运营策略怎么想了。反正最多继续收紧腰带做小品,不会让自己饿死的。
  • e
    eulereld
    『我覺得當小作坊挺好的,你們少費心可以閉嘴了』
  • 代练水笔
    歧视有技术的只校招还行,我有种预感法老控最后会下海成gal大厂
  • s
    stonego
    少数精锐falcom
  • 白色誓言
    自我感觉良好!?
  • 草莓の君
    近藤在法老空感觉也是屈才了,要是去SE或者任天堂,估计能有更大的成就
  • 封面杀手
    这么一说不就更加证明自己公司有问题
  • b
    bladelord
    所以闪3的OP变成那样也算是有嗅觉嘛社长靠谱点啊
  • c
    ckl80
    演出就那么几个套路,真我上我也行
  • 炯Ⅺ
    没一款游戏是亏本的?所以说即使双星2销量暴死了,也还是没亏本吗?
    请把双星3吐出来
  • ルティナ
    高品质游戏

    —— 来自 Xiaomi MI 5s, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 陈玉礼
    近藤加藤佐藤
  • z
    zdejiju
    近藤:前一段时间,伊苏8的switch版公开之前网上也是吵得很热闹。任天堂的负责人打电话给发行商的日本一,问“你们没事吗?”“法老控那边也没事吧?”之类的。我们其实没有任何什么想法。

    怎么感觉有点耐人寻味。。- -
  • n
    n.dante
    法老空这个祖传演出,以前还能说是复古风格化。3D化后还有什么借口啊。怎么还好意思说自己有演出的嗅觉。
    小作坊不等于工匠精神,现在法老空的发展方向只不过是用小作坊制作量产快餐娱乐垃圾罢了。
  • 冰寒之月
    双星2也没亏本?? 看来是后续和卖海外版回本了

    说实话法老控未来的游戏感觉也不用太担心吧
    毕竟管理层对自身定位很清晰 也知道自己想做的是哪种游戏
  • 森兰丸
    小作坊小作坊......然而大作坊现在已经吐不出JRPG了(看看那个手游大厂

    这年头还能在PS4上玩到单机JRPG就知足吧
  • 冰寒之月
    文里说的是伊苏op的演出 不是3d下的人物尬演
  • 响鬼
    这种小作坊为什么会有人把它弄上最讨厌的大点的游戏公司的投票的
  • f
    findpkq
    咕噜双星的某位主创早早就被气跑了
  • 酷乐
    那由多就是3,而且质量超过一二
  • 酷乐
    那轨就是3,而且迷宫和gurumin一样是真3d的,不是2那种斜45度3d。
  • 竜破斬
    法老控的人员变动也不少。原文里加藤自吹说法老控人才留存率是日本软件行业第一。而且他觉得这都是公司地址选得好。因为立川离东京都心比较远,所以就算有东京的公司挖墙角也需要下定一番决心才能去。
    但是他也提到现在的法老控没有一个30年前的老员工。也有没有主程序员的时候。说他们因为人少所以如果经常接受采访的员工离职就会比较显眼,被人说要不行了。但并没有那回事,他们的接受采访的员工都是随机决定的,就算走了一个问题也不大。
    近藤还附和说开发人员有变化是好事,正因为开发阵容的变化英雄传说才变成了轨迹,伊苏也进化成了现在的样子。从来都没想过要是老员工留下来就好了。

    我看这段的时候整个人都是
  • 酷乐
    去玩那由多的轨迹啊,正是3款作品的集大成者
  • 竜破斬
    然而法老控现在的op都是外包给动画公司做的低预算动画,能发挥出演出的嗅觉的地方也只有3D尬演了……
  • g
    gane1010
    利润率是日本第一 换句话就是抠门到不行 像当年法老控还能嘲讽一下SQUARE不行 现在的话…
  • 阿虚家的三味
    杂七杂八的活肯定都外包了
  • T
    Total_Lau
    还不如真的转型做轻小说型drama 留下竹入 美工和宣发部就行了
    或者干脆竹入也不要 只留一个闪轨画师
    只要不断有美少女新立绘我肯定卖账
  • 竜破斬
    看近期游戏的staff roll的话,falcom外包的只有OP动画,角色配音和一部分美术,其他的应该都是社内制作。
  • 龙娘777
    据说水谷姐姐也从jdk走了?哎 继小寺之后……