有同学觉得dead to rights retribution给力吗

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    fcmorrowind
    偶然机会试了下,感想就四个字:爽得一B

    完全继承了街机魂魄的本时代游戏,第一感觉很像sega的爆裂刑事,实际素质更佳。
    游戏节奏极快,战斗绝无冷场,有徒手格斗,打击感上佳,动作流畅且有十分暴力的徒手终结技(打断手,扭断脖子,等等)。不但使用枪械,更可抢夺敌人枪械后直接爆头,武器到处都是打完就扔,冲锋鞭尸其乐无穷。有掩体系统,手感一流,爆头还有子弹时间效果;不同枪械有不同的终结技,如冲锋是先把两只脚打断,敌人跪着求你,然后爆头。还有一只狗可暗杀可追杀,且有专门的狗狗关卡,以暗杀和扑杀为主。打法多变,比如对付强敌可使用火力压制吸引注意,同时使用狗狗绕道从背后扑杀之。敌人品种繁多特点突出:唐人街功夫小子身手不俗会反技,gca诸君有钢盔爆头难度大等等。前期敌人弱以徒手格斗为主,枪械为辅,后期狙击手,重机枪悉数登场,需以枪械为主,徒手格斗为辅。

    目前打到gac的walking atrtillery出场,此君身披坚甲,持重机枪和火箭筒委实了得,屡次将我轰杀,暂未找到窍门。

    ps:听说该作ign评分6.0,看来时代真的变了
  • S
    SSF
    初代pc版难度非常反人类,不过确实很好玩,后来就没玩了
    这作是pc还是xo?
  • f
    fcmorrowind
    我玩的是360版,不知道有没有pc版。以前没玩过dead to rights,买回来以后一直放着,中秋把bioshock和halo odst通了没啥玩的,试了下,结果一口气打了六个小时……
  • z
    zuperer
    这游戏一玩儿我快认不出来了,肉搏占得比重太大,夺枪之后的处决也多此一举。这一代故意加重肉搏的比重但是手感并不好,而且减弱了枪械的杀伤力,与原来的3部作品枪战为主的理念背道而驰。感觉做的不伦不类。
  • f
    fcmorrowind
    我没玩过以前的,所以没有先入为主的观点。

    这作肉搏的手感绝佳,但是并非日式手感,而是类似终极格斗锦标之类的美式真实手感,刚开始可能有点不适应,适应后很舒服。

    不伦不类?我感觉刚好相反,肉搏和枪战两部分都做得不错,而且的戏份分配的很好,正常打法两者比重相当,但是你牛逼也可以只用枪或者只用肉搏,相对而言纯肉搏难度更大。
  • k
    karma
    http://bbs.saraba1st.com/2b/viewthread.php?tid=570832

    gamespot的评价,说是小问题比较多影响了评分。
  • g
    gunsou
    我只玩过早期的几作包括dsd那作,总体而言爽快度是值得肯定的