疑似RE2的一个良性bug,求验证

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    starrynight
    是关于火药合成的。
    火药合成系统来自于3代,而且合成的熟练度设定也一并继承过来了。
    比如两份火药一开始合成12发子弹,但随着合成次数提升,同样两份火药可以合成13、14发子弹等。
    这一点可能大部分人都知道了。

    但我在这两天游玩的过程中注意到,即使合成之后进行读档(相当于回到火药还未使用前的状态),但貌似熟练度本身并不会回到合成前的状态

    当然,也不排除是我眼花看错了,所以这里大家可以去验证一下(我用的是Steam版)
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    mondaijin
    其实以前玩2,通关都开不了几枪,不知道这次是不是也能骚走位
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    kiralzb
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    starrynight
    我自己专门验证了一下,steam版这个Bug确实是存在的,ps4版坛友们来验证一下?
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    luoyianwu
    是完全不同的游戏
    僵尸走位比你还骚
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    shimotsuki14
    这次僵尸比以前灵活点了,感觉转身也挺快的,我这种技术就只能先打打腿了,骚走位难度有点大啊
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    tmmd
    僵尸全是范围指令投
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    hacisiki
    我连续两次遇到雪莉躲局长的时候躲进儿童娱乐室局长不跟上来,每次都要重新读档才会上来
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    pf67
    你们怎么都没人对这个bug感兴趣么233

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play