疑似RE2的一个良性bug,求验证
- starrynight是关于火药合成的。
火药合成系统来自于3代,而且合成的熟练度设定也一并继承过来了。
比如两份火药一开始合成12发子弹,但随着合成次数提升,同样两份火药可以合成13、14发子弹等。
这一点可能大部分人都知道了。
但我在这两天游玩的过程中注意到,即使合成之后进行读档(相当于回到火药还未使用前的状态),但貌似熟练度本身并不会回到合成前的状态。
当然,也不排除是我眼花看错了,所以这里大家可以去验证一下(我用的是Steam版) - mondaijin其实以前玩2,通关都开不了几枪,不知道这次是不是也能骚走位
- kiralzb
- starrynight我自己专门验证了一下,steam版这个Bug确实是存在的,ps4版坛友们来验证一下?
- luoyianwu是完全不同的游戏
僵尸走位比你还骚 - shimotsuki14这次僵尸比以前灵活点了,感觉转身也挺快的,我这种技术就只能先打打腿了,骚走位难度有点大啊
- tmmd僵尸全是范围指令投
- hacisiki我连续两次遇到雪莉躲局长的时候躲进儿童娱乐室局长不跟上来,每次都要重新读档才会上来
- pf67