话说为啥RE2和RE3不做成四代那样子呢?

  • 一个过路的
    有现成的关卡设计不用,再造一个生4出来。
  • 系色可符香
    好玩是指小怪走路比蜗牛慢,打一枪上去一个旋风腿扫死一大片吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 雾wu
    2的路线设计就不是关卡吗,我即世界不可取
  • h
    hypnossz86
    四代气氛不如二三吧
    四代我随便玩,二三不敢玩
  • h
    hypnossz86
    然后上去挨个小刀划死
    挺好玩的
  • すぴぱら
    我觉得2的关卡做的挺好的,换成动作游戏反而不爱玩
  • 灰狼
    我当时打专家难度用的是铠甲模式

    然后就看着艾什莉把一个有一个人压倒,然后上去补刀
  • F
    FLZB
    就我个人来说4代玩到睡着,感觉各方面都非常一般(有些地方甚至很烂),全程在跟开坦克操作斗智斗勇,很多关卡都是基于这套笨重的操作系统设计的,看起来特别傻
  • 任天索尼子
    真做成4代那样又有人说不原汁原味了
  • n
    nanoka
    还记得当初4代推出的时候引起过老玩家的非议,现在却出现推崇4代否定2、3代的玩家了。
  • s
    shinjiikari
    4代 RTE 对我等手残特别不友好,无数次死掉
  • 正直的黄瓜
    喜欢4代就玩4代,喜欢2,3就玩2,3,非得所有都按照你想的做成一样还得了。
  • m
    madcow
    毕竟旧系生化就是开坦克,4代一上来全村出动搞不好还会触发电锯男肯定比旧系的刺激多了
  • 卿卿雅儿
    RE2甚至RE3,“已经做出来”的内容其实质量是达标的,问题是“已经做出来的”东西太少(而不是太差)。至于解谜,RE2的解谜我觉得是强于4代的。
  • o
    orx
    4代清版动作游戏
  • 猫坤
    旧生化定位就是恐怖生存,4代才转型,都按4代做就是别的玩意了
  • 9
    920619lqy
    问题是RE2和RE3也不是开坦克了
  • B
    Bani82
    玩4对我来说不如玩6
  • 你号又双叒没了
    可是重制版也不能胡乱做啊
  • j
    jbjack1215
    4、5、6不是同一套TPS架构吗
    Re就不用再来一次了吧?
  • v
    violettor
    你不会是听了某电台的口胡吧…4到5再到6整体操作方式都有很大变化,4和5可能还有点类似,6已经完全是现代第三人称动作射击了,和4云泥之别。
  • a
    adretyu67
    4固然很好玩没错,但是坦克式移动和站桩射击的老生化系统系统是该改了吧
  • B
    Bani82
    不用8,我现在已经在还念6了
    第一人称视角我不太习惯
  • l
    laputah
    4神作 5开始烂了但可以打到通关 6玩半个小时再也不见
  • 屑猫猫
    我只能说需求真的奇怪。要玩4就去玩4和恶灵附身,没多少人要求一个系列必须遵照某一作的风格。
  • t
    theworld
    5的佣兵模式是历代最好玩的没有之一,到现在还无数人研究,我一哥们坚持玩了十几年最好成绩也就全球前70
  • 再买自检星剁手
    因为re2和re3是在重制老游戏,按照老游戏机制进行一是忠于原作,二是节省成本。而所谓“要气氛有气氛,要战斗有战斗”是需要关卡设计功底的。在关卡设计上三上真司也没能超越自己。

    另外re2和re3的遗憾点在于生化老游戏复刻拿不到隔壁怪猎那样的资源。re2的下水道和实验室没有警局七进七出那么好玩,而re3则是连原版流程都保证不了。re2虽然后期拉胯,但它是生化的首个现代化重制(看访谈说一开始re2打算使用类似rebio的固定视角,不用才是正确选择),新鲜感十足,也展现了足够的老生化玩法,后期还补了DLC,最终处于差强人意的水平。re3就连关卡设计都偷懒,老玩家很难买账。

    另外生化被限制成本,直接原因可能是生化6的3a化尝试失败了。
  • 卿卿雅儿
    邮局港剧,生化6销量很高的,在董事会层面看可能并不失败。实际上re2销量也和原版差不多,生化7销量600万。
    从5开始到re2,生化系列的销量并不差。
    怀疑re引擎是不是有啥缺陷,制作成本显著高于其它引擎,所以re2卖过原版的销量并不满意,re3砍成本。
  • r
    reficul
    因为这是RE2和RE3啊,连基本的关卡玩法都改了,为什么不做成8、9呢
  • 水月梦
    生化6销量高?初版销量亏的连制作成本都没达到,你看看生6的制作人还在生化组么?董事会还不失败?要不然怎么会出生7,明眼人一看就知道了,还re引擎缺陷,泥潭有些人yy真有一套,生7现在800w销量谢谢,还600w
  • 性欲モンスター
    5烂?那可是RE系列卖最多的啊。
    4才排第3。
    https://gamerant.com/resident-evil-games-ranked-copies-sold/
  • 性欲モンスター
    6卖了1120万份排系列第2还亏本?
  • 水月梦
    初版730w,成本比生5还高,不亏本?你先了解一下生6制作成本再说,当初预定目标是初版销售千万,成为第一,结果大家都知道了,生7发售三个月回收成本,3年卖800w,还有一个新引擎,生6?亏本不说,还把名声给赔了一波,初版后期销售停滞
  • m
    madcow
    456感觉就是游戏性上剧情上一作比一作规模大,到6的规模实在是编不下去了,坦克飞机航母全上,BOSS干不掉你球完蛋。7要是再照这个路线走怕不是得上宇宙
    加上本世代开始家富康一转便宜3A战略,7这种开发成本肯定比6低一截还卖这么好肯定血赚。
    但是我个人不太接受现代生化正作就这么几个敌人和短流程。
    还有锯了手再接上这个太草了,会想起神之手
  • 性欲モンスター
    6结果还是卖了千万以上啊,还不回本?初版不达标,不管后续达标?
  • 水月梦
    回本了吗?就是加了后续版本也是比生5低,后续达什么标?打折后的销量,能和当初的人力物力能成正比?
  • 血狂毘沙门
    生6要是成功的 之后的作品就不会大转方向了吧...
  • 性兽阿怪
    4代那味儿56都没做出来啊,要不然4代这么多改版呢
  • 卿卿雅儿
    生化危机何德何能,家富康把目标定到和COD一个等级?初版730万我觉得从“生化危机”这个系列来说已经足够对得起观众了吧?
  • 不见不散
    4代的操作实在是太烂了,我宁可开坦克都不想玩4代。生化tps的操作一直到启示录才正常一点

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  • 千年的旅人
    BIO4这个公认的神作都能质疑?你们都觉得他好但我就是觉得他不好我可太牛逼了
  • 费老师
    强行钓鱼
  • 节艾司
    那re4怎么做
  • l
    laputah
    我觉得压根不会有吧 把楼歪回来 “为什么RE2RE3不做成4那样” 不论哪个好 2、3和4真不是一个体量的游戏吧 重制起来的工作量真不是一个等级吧 普空真的会在重制了2、3之后销量没拉的情况下来重制4吗
  • 罪门检事
    4的內容,按RE2,3的尿性重置,難
    現在大作都是開發長成本高,口碑還行就DLC拯救一下,就這RE2都沒100%做出原作的內容,RE3乾脆直接放棄了
  • 罪门检事
    打槍生化沒有一個比4好的