媒体评分解禁,XBX美版药丸

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    hhgjf
    今天XBX媒体评分解禁,目前的媒体评分上Metacritic加权平均(45评)为85, Gamerankings平均(25评)为84.54.

    主流中立媒体(即站名不带Nintendo,Playstation,Xbox之类的全方位报道媒体)
    目前较大影响力的几个:
    Destructoid: 9
    Gamespot: 8
    Game Informer: 7.25(传统大作送分童子)
    Polygon: 7
    Eurogamer: Essential(最好的一档,现在Eurogamer评价只有:"必买"、"推荐"、和"别买"三档)
    完全是一副药丸的样子,目前没出评分的影响力大的媒体还有IGN(传统任地狱票仓),Game Trailers,GiantBomb(传统任地狱仇家).



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    PS 还有3天游戏才到,才能开始批判这稀烂游戏
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    Majula
    eurogamer出了几个小时了,金闪闪的essential
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    liva
    欧美佬不懂日本正统,简单来说就是没鉴赏水平。怪不得美版那么晚才施舍给他们,我怕是早一点让有水准的欧美玩家玩上,还有其他RPG什么各自吹销量还有什么年度最佳的事?
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    konev
    Metacritic 84也不是什么低分了……
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    z692689995
    84至少比XS系列强
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    z692689995
    84至少比XS系列强
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    hhgjf
    对哦,忘了Eurogamer今年初开始不给数字分了.谢谢提醒,已编辑.
  • 狸狸狐
    正常,如果XB的MC可以92的话,对比起来XBX的84-88都是正常的分值
    音乐机制、主线剧情、各种小细节上窝火的地方很多,但进化的部分步子又特别大
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    posthoc
    wiiu最高马里奥制造meta也就88啊
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    zhouaa
    GS现在是没有0.5这个刻度了吧,那差不多。
  • 9
    990076
    最高的是马3D,93
    老实说评分毫无参考价值,乌贼娘只有81,但却是我今年玩得最开心的
  • 6
    66367749
    当年的评分标准和现在不一样。
    现在虽然超低分很少有,但技术力水涨船高,高分实际是更严的,而且今年昆特合金辐射一大锅3a开放世界作品。
  • s
    sayno210
    日版入的首发到现在就放碟玩了一次,我在等美版出来gamefaqs出流程攻略再开始……
  • p
    posthoc
    这个是历年总榜。我说的是新作榜——不过仔细一看新作榜只有一季度参考性也有限。
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    zplbc
    问题是3a开放既不是游戏好玩的充分条件,也不是游戏好玩的必要条件
    但是评分却愈发习惯于按这个标准偷懒
  • w
    whitechapel
    分数不错,贝姐2分数倒是够高,结果如何大家都看到了
  • 6
    66367749
    XBX并不算3A,虽然对任天堂来说开销是比较高(任天堂似乎是按开发时间拨钱的),但和西方的3A比起来无论是开发费还是广告费都无法相提并论。这并没有妨碍它塑造一个令人印象深刻的完整的开放世界。不说评分,就评语而言,能看出来基本都是花了大量时间充分游玩了的,缺点优点比较中肯,比fami那帮手游玩家好不少。
    3A确实不是游戏有趣的保障,不过今年的几个质量都是可以的,从年头的GTA5到年末的XBX(按西方市场算),辐射4BUG多了点,合金有点半成品总体都不错,标准是水涨船高。
  • 正直的黄瓜
    84低么????????????
  • w
    wbtsy
    我觉得是时候脑洞一下以后游戏的开发模式了。现在开发一个所谓的3A大作的标准和开销越来越大。风险也越来越大。已经不是普通的单一厂商能承受得了的了。

    电影业处理这种情况的方法是组成大的影业集团来统筹资源。我看游戏业这高成本高风险势头越来越极端,估计距离大变动不远了。只不过游戏业有主机这个东西。估计没电影那么痛快。

    我这方面经验少,是猜不出来了。
  • z
    zplbc
    像法老空那种走小厂路线的,或者地狱走游戏性路线的也不错啊。
    3A说白了就是现在游戏企业为了商业化的一条偷懒路线吧。如果真的3A等于未来,也不至于这几年下来3A作超不过GTA5了。
  • 风中炎月
    中肯评价
  • p
    pencilnoo
    xbx自然没有xb神,系统很好,舞台很好,剧情和人物一坨
  • p
    purdre
    音乐减十分

    ----发送自motorola Nexus 6,Android 5.1.1
  • w
    w酱
    xbx的演出太缩水了,完全没有xb时的爽快

    —— 来自 Sony D5803, Android 4.4.4
  • z
    zfz4869
  • 历史厨
    XBX是个偏科生,突出的地方令人瞠目结舌,缺陷的地方令人扼腕叹息.
  • T
    TheOccuria
    gs的评语其实挺中肯的
    地图设计和机体立体探索顶级
    剧情和系统半成品
    音乐负分
  • 狸狸狐
    其实音乐不能说是负分,因为这回大地图音乐、几首剧情插曲都是很不错的(个人觉得甚至部分比XB的还好),但是主城这个至少给平均分扣0.5分,而且大地图音乐虽好,但是没有循环处理就很闹心,加上飞行音乐机制一坨,剧情插入点乱用,整体音乐体验就很糟
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    adoladoladol
    low到什么程度才能像3楼一样压抑
  • 3
    350280002
    论坛就是这么玩的嘛 哪怕自己把自己的脸面糟蹋的乌烟瘴气 也要恶心恶心别人 是个xbx相关的帖子就进来酸也酸不出水平 但是你觉得你看到他就像吃了屎一样他就赢了
  • 黑斯廷斯
    xbx和xb到底什么关系,完全新作还是加强版?
  • 9
    9000岁
    确实很糟糕,系统半成品就算了还各种不贴心没讲解没教程,拿了doll也没爽到哪里去还是被路上的怪轻松拆爆
  • z
    zfz4869
    完全新作,世界观无关。
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    posthoc
    完全新作,世界观都不一样。
  • l
    liva
    好酸啊8W5
  • z
    zhouaa
    这作主线剧情我觉得从企划开始就是放弃治疗的水平。本来就是个试验场。

    探索在中后期出了问题是我最遗憾的地方,机甲开到哪爆到哪这种节奏才是对的。
  • w
    wbtsy
    选错战场了,少年。

    这里不是A9,也不是EDFC。你这样只会像跳梁小丑一样被围观。

    人要学会识时务。
  • l
    liva
    好LOW啊
  • 泡面天下
    别理那人,估计脑子有问题,一年多了还是这个样,估计是救不了了,你也别发好心想救他
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    pf67
    为啥有人要在意他一个根本不玩的黑不黑?
  • p
    pf67
    如果你喜欢跑地图和探索感,那么这个游戏就值得特别的夸耀一番,因为这两点已经做到了前无古人后(到现在)无来者的高度。
    当然其他地方就有很多扣分点了。
  • l
    liva
    为啥没有各位大大拯救下8W5呢
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    lixianfyss
    对于习惯看连续剧的休闲玩家来说开放世界简直噩梦。
  • 3
    37000000
    拯救你妈个逼啊
  • d
    dystopiaground
    liva大大是立誓要做国内XBX黑第一人啊
    话说IGN的评分还没出来吗
  • z
    zhouaa
    有什么资质排第一?
    不过给游戏增加点关注度,炒作一下也不是一点用处都没。