专精于游戏行业的Niko Partners市场调查公司最近出版了一份针对中国游戏市场的调查报告,称国内的电玩市场去年有相当显著的增长。
整个电玩行业去年的总营收增长了68%,其中在线游戏业务的收入就达9.95亿美元,比去年增长了74%。
报告将这种高速增长仍归因于网吧的快速普及;而且,网游免费化的运营手法也将有助于未来阶段的增长。
“中国玩家成天泡在网吧里和朋友玩在线或局域网游戏,他们喜欢在虚拟物品上花钱,使自己的游戏角色晋级更快”;“这种集社交与消遣于一身的廉价娱乐方式是促成未来增长的主要动力,这种局面将一直持续到2011年。”
Niko的报告还描绘了在线游戏之外的美好钱景,比如单机游戏增长了28.5%,去年共卖出90万4千套(绝大部分销量来自台湾地区);此外,伴随着2000万台PC和22万5千家网吧大军的还有大陆地区的灰色游戏主机市场,目前游戏机在大陆仍是禁忌话题。
“只要商家能引入口碑甚好的大作,就一定能到玩家的支持,但这不是一件容易的事”,Niko的报告指出大陆游戏市场的繁文缛节仍是阻碍市场增长的主要障碍。
报告称去年国内玩家数增加了340万,使游戏人群达到3750万,90%都是在线游戏玩家。Niko预计游戏总人口至2011年将达到7190万。