[剧透]魂2与魂3的前因后果

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    zzydust
    魂1最后传火没有坐下这个动作吧……坐下是魂3的传火,你记错了
    魂3传火最后坐下那个动作太传神,完全就是玩家第一次什么都不懂打完初见的心情,一股啊好空虚就这样吧的感觉。
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    trentswd
    以一个异邦人的身份去一个古老衰败的国度感受它最后的余光。从不同的物品说明里面读到不同国家的故事。不觉得这在立意上有什么高下之分。有没有使命有没有联系又不是高低的依据,而且玩家本身就是一个抽离的看客

    三代亚瓦套的说明让人还以为这段故事在前作讲过,但是前作也只是有两套装备提过一下。仔细想想我同意三代里面二代剧情更多是情怀。
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    itzpapalotl
    我看英文wiki上说这次主角自己就是个薪王,打完一个boss加30%血上限就是吸了个强大的魂又暂时恢复薪王状态了。
    所谓灰人就是烧光了的
  • 灵魂收割机
    不能同意,照这说法,本作的前薪王太多了。灰人在片头CG里就已经给出定义了,我觉得没多少可讨论的。
  • アルメリア
    精鹅!目前各种脑洞中最好看的一个
  • 盖·福克斯
    我觉得没有问题,薪王多很正常,因为1代2代都是很久之前的事情了,没人知道到底传过多少次火了。而且玩家是薪王才能说明无火之灰的来由,因为烧过(当过薪王)才能成灰。
  • 灵魂收割机
    如果灰人都当过薪王,那法兰逃兵为何自轻自贱?和烂泥同时代的安里与和巨人王同时代的洋葱也没法解释了。
  • 布拉德莱恩
    关于不死人和无火之灰的关系,宫崎爸爸已经放话了http://www.3dmgame.com/news/201604/3560518.html

    编辑:过去主角为「不死人」,三代则是被称唿为「余烬」,这两者在设定上的差异何在?

    宫崎:《黑暗之魂3》在印象上来说,可定义为「踏着以往累积的一切,在结局之后所孕育的事物。」

    一代虽然玩家是设定为不死人,描述继承火焰(传火)的故事。不过3 代是描述这些不死人不但没有成功成为薪柴,而且失败挫折后燃烧殆尽。「余烬」就是在他们残余的灰烬中所生之物。「余烬」的存在可以说是继承过去的轨迹,把累积的歷史做一个结尾。