原本是bug,但却将错就错成使之为正式&隐藏设定。

  • y
    ybfelix
    没懂,那回合制的D1本来应该是什么样子的?古典rogue那种你动我也动的同时回合?
    SUPER HOT
    SUPER HOT
    SUPER HOT
  • 血之暴走
    后续作品继续保留的才能称之为“官方正式&隐藏设定”

    这里面绝大部分都不是,尤其BUG震,有据可查这玩意是国内的98玩家发现的,但是国内98是禁止使用的,零几年的时候日本派人来国内交流,国内玩家和日本人沟通协商规则,有一条就是BUG震让不让用——然而日本人一脸蒙蔽根本不知道还能这么玩

    ——————————————————————————————————————

    格斗游戏有个将错就错的典范,GULIE被错译成了古烈(盖尔),然而街霸5的官中将错就错也翻译成了古烈
  • 狗不理打狗师傅
    PUBG 的防弹平底锅
  • A
    ACGN若翼
    昆特牌的奶牛?

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 隰有苌楚
    跑跑卡丁车的连喷吧
  • z
    zyw0
    好像鬼泣的空战一开始也是bug?

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    bonnwang
    北妹伪绝?
  • 矮矮人
    lol一堆需要练习的技能bug直接做成简单版进技能里了
  • K
    KYO(T)
    然而日本方面在国内没有禁用BUG震,包括斗剧也是无规则

    于是又给了一些人指责“国技村规”的理由
  • K
    KYO(T)
    其实KOF真正有意思的倒不是BUG,而是一些港漫或者同人设定,被SNK官方当成梗玩
    比如港漫把99白衣京设定为最完美的克隆京,这个梗到了13官方专门出了个视频演示两个京的区别,然后声优旁白互相指责对方是冒牌货
    同人的话比如盖妮子,虽然形象最早出自SVC官方,但是引发的同人热丰满了这个角色的设定,后来加入到手游98OL,应该算是转正了吧
  • 4
    404489039
    大多数开放式游戏 玩的就是bug
  • m
    mes
    说到格斗,不一定对,可能有无限连BUG所以有了同人格斗的挑起打了半天,血就掉那么点……
  • K
    KOGmk2
    这个不算,后期版本都是砍掉了的
  • Л
    Лилия
    瘟疫之血,在炉石里被复刻了
  • e
    eyeego
    蓝色多瑙河不算bug啊 三将军本质宇宙暴走族 直接最大音量外放
  • D
    Demi.Albertini
    真人快打的角色ermac
    街霸的火焰波动拳?
  • 死亡確認
    其实严格来说,所有的动作游戏都是回合制游戏的延申,理论和这个差不多,其实用ff里的行动条就很好理解了,每个单位都有自己的行动条,只是这个行动条的长度可能非常短,短到你根本察觉不到,但实际判定还是依据这个来的,整个连贯起来就成了动作游戏

    我以前学校老师这么和我说的
  • 柳柳昭陵
    拳皇98丽安娜和陈国汉敬礼bug被保留了下来
  • 血之暴走
    日本98没有禁,但是官方也没保留啊,拳皇1314并没有这玩意
  • 绿
    绿茶与猫
    恶魔城啊,各种鬼畜操作和出城都成为游戏特色了,地图的设计就默许出城了。
  • 点男
    真升龙每一下都可以靠变身或者解除变身多一段伤害,看手速了
  • K
    KYO(T)
    保留没保留不太好说,97、98有,02也有,后面NW和02UM里有没有没注意
    而02UM、13之类通过BC连形成连续地雷震,或许也算另一种形式的保留

    其实我重点是后面一句,国内一有机会就攻击KOF的人太多了
  • 救死扶伤魔力瞎
    很多年前有人在s1讨论过ff11才是即时制,wow是回合制

    —— 来自 OPPO R9m, Android 5.1上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • y
    yellow0507
    贝姐的火箭百裂腿
  • 最爱大萌德
    街霸五把这个加进了系统,叫做修正
  • e
    ewina
    以前看过一个回顾视频,你的是对的,暗黑变成即时制是暴雪的要求,不是bug
  • R
    RyuguRena
    qq堂的穿泡我至今不知道是一直没有修复的bug还是特性

    —— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • d
    dafangwoo
    2019年了还有人会知道什么是bh/strafe jump?

    通俗点,超级跳,大概有人懂

    — from samsung SM-G9730, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • s
    sunny_am
    1.11加了个方块叫observer来自: iPhone客户端
  • A
    AlerHugues
    什么
    这么多层
    居然一个人都不提太东和《太空侵略者》
    他游戏越打越快也是bug啊
    而且因此第一次在游戏里引入了动态难度的概念(大概)

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 膛线
    冰原巨魔地学1

    至少目前还在
  • 七色梦幻亚雷特
    二代根本没这玩意。
  • 医生狼多
    起源引擎那一堆跳算不算
  • p
    panzerma
    不不不,子弹拐弯时港台剧的梗,那时候好像有个枪神系列的警匪片就设计了枪斗术,最后还搞了个RPG版本
  • 巴特爱素子
    但即时动作游戏比回合制要早啊,最早的打网球,稍晚一点的成龙踢馆之类的都是即时动作,回合制反倒要晚