暴爹有种,要关闭d3拍卖行
- anova105有料测试员们辛苦了!
- Infernal[ZERO]锻造其实就是赌博....
- 维阿普通玩家可以休息的节奏么 掉落这么坑
- 希斯塔姆大概是现金拍卖行没什么油水了?
取消了挺好,我就玩个新号闷头刷刷刷好了 - edmonjl玻璃渣:收费测试到此结束——众卿家你们可以滚啦!
- sta777关的好,能刷游戏的真不如写个脚本挂拍卖的 这情况不改游戏没法玩
- shyso我草,上次我發帖,還一群人信誓旦旦說我瞎操心,說拍賣行是d3的盈利核心,暴雪打死也不會關,自給自足神馬的只是忽悠玩家的
這臉打的,直接就腫了 - 哈雅亲爱的玩家,我是你爹
- endrollex国产网游的东西早就好抛弃了
装备SOJ手动交易才带感 - sety我也觉的这种随时随地可以让小号花一点点钱就淘到几辈子都打不到的相应等级装备的系统应该关闭,怪物本身的掉落已经毫无吸引力了。
- 注册气功师被爹地打脸,还有人洗吗
- 坏人卡不是你认为除了自己,别人都是在吃屎,你吃的就是饭,别放弃治疗啊!!
- yarlando
- alaya喜大普奔,赶紧花钱买宝石
- 蒼木冬史LOOT2.0上线时间就是3月18号或之前。
- 尽hahaha f**k that loser
- 睡魇就看装备2.0对休闲玩家如何了……
- Infernal[ZERO]3.18显然和这些没关系,你们想多了,这只是刚好9.18半年以后
loot2.0估计11月1.09就有了 - 卡奥斯·克斯拉暴雪也赚不到钱
- infinitebird参见凯恩上这篇帖子:简单分析~~为了LOOT2.0铺路,AH必须死!要不暗黑永远无法前进!
http://bbs.d.163.com/thread-172736963-1-3.html详细计算见这个:http://bbs.d.163.com/thread-172737086-1-2.html
这篇文章描述了一个很残酷的现实:不管你是loot2.0还是loot10.0,只要现在这个零成本AH存在,目前AH破坏神的本质仍然不会改变。
loot2.0的本质其实是增加掉率(暗金掉率增到了6倍)和减少随机性(比如原来50-100的区间优化到75-100)。
假设loot1.0下某件暗金分为低端(60)和高端(100)两种,低端AH售价为1000万,高端AH售价为20亿(甚至只能走第三方交易平台)。那么大众玩家可以花点小钱拿个低端日用品自用,土豪直接拿RMB买高端。
而loot2.0下这件暗金掉率增加了而且低端货属性被优化(比如从60涨到80),但是高端仍然是极为稀少的价值仍然很高,比如低端(80)售价为200万,高端(100)售价可能还是20亿以上。那么大众玩家可以花更少的钱拿到属性更好的低端货,土豪还是拿RMB买高端。
这样就出现了跟loot1.0一样的情况:虽然我每天都可以打到一些属性很好的暗金,但这些暗金还是AH价值几十万的低端货,只要我花个一两百万(这点钱自己捡钱+卖材料很快就出来了)就能武装一身了,何必去自己打呢?于是玩着玩着又会出现比身上好的买不起,打得到的都比身上差这种AH破坏神的典型现象。
所以我们可以看出AH毁了D3的原因并不是出在高端装备上,而是零交易成本造成低端装备迅速普及。假如AH不关闭的话,必须推出一些机制来阻止低端装备进入AH才能缓解这一现象——比如每件装备收1000万上架费,不管卖不卖得出去都不退还。而关闭AH也是一个简单粗暴的做法,因为AH关不关并不会影响高端装备的交易——本来就走的是第三方交易通道,真正的作用是阻止低端装备流通——谁会为了一件几百万的装备上论坛去买卖啊? - samaleg那就又回到d2x的时代了,pg买一身ik刷怪玩
不过我比较在意属性系统怎么改 - chaoskira取消AH之后,脸黑打不出极品装备的还不是farm到低端装备就止步了?
只不过这一过程被大大延长
区别在哪? - infinitebird区别就是低端装备是farm来的还是AH买来的:
无AH状况:一开始你的提升速度很快,然后逐渐平缓地减慢,直到上百小时后无法提升而AFK。
有AH状况:一开始就可以上AH买一身工作装,然后提升速度直接就进入瓶颈期。
虽然说有没有AH你玩上百小时都可能AFK,但是得到的乐趣却不一样,这关系到这个游戏的口碑好坏,参见玩家对PC和主机版的评价,而这个口碑对于后续资料片销量非常重要。 - 真红眼教授前段时间看了个游戏制作访谈,里面提到很重要的一点就是目标性,暗黑很明显刷刷刷的游戏目标性就是搞装备数据更牛逼砍瓜切菜
现在我去AH蹲一会儿就能买一身不错的装备了,土豪专用装备又是海景可望不可及,我还去刷刷刷做什么?
等于就是把几个月完成的目标给变成了几天就能完成的目标,这样玩家粘度不降低才怪 - 蒼木冬史AH关闭的一个问题在新手或者小号,另一个问题在材料的交易。
现在练个新号,直接去AH刮一身凯恩和一个带孔头盔、带孔武器就开始滚了。老号哪会专门跑去低难度去滚个两三小时准备啊。
- chaoskira这我就更看不懂了,关闭AH的标的无论怎么看都是BLZ为了自己厂家的利益
顺便还牺牲了部分玩家的利益
玩家想体验纯单机内容就管住手别碰AH呗
楼上那么多叫好的是什么姿势? - wangyi_tt
- wap真恶心
- cather18我觉得loot2.0最好把boss掉落改回D2那样,或者杀10~20组JY会给BOSS叠掉暗金的buff,现在BOSS除了通关打一次或者刷塔顺手杀了根本就没别的意义
- stygianlunar其实线下交易,把游戏中的事情和现实过多的交集本来就比较受争议,更何况这种没有约束的牟利行为很容易因急功近利而发展为丧心病狂,对于游戏开发者来说确实是不好受(极端点的恐怕烧你们脑子的心理都有了)
- yarlando@纱布姬
哦哟,刚出那几个月难道没人玩?再说了,D3不打炼狱有JB需求去挂AH?
没玩过少TM在这替新人发言,你懂个毛。
----发送自Sony LT29i,Android 4.1.2来自: Android客户端 - Meltina那之前公布那个很有趣的,我们觉得很酷的,讨论很久才决定的自给自足玩家社交系统是不是也就不会出现了?
- trentswd
说的WOW没有AH似的
- blackwhalebest不说D2如何如何,D3作为一个诞生在2012年的游戏,玩到现在所有的流程算上将来的资料片也不足6个小时,在这些相同的流程中值得跑得也就3小时左右的流程场景,能让人一遍遍去跑这些机械枯燥内容伐木的动力是什么?是为了更好的装备和更多的金币,而更多的装备和更多的金币是为了啥?仅仅是为了能以后把3小时的流程能打到2小时以内么?我觉得是为了给人炫耀,至少我刷了1000小时的D3,我是这样的一个心理。没了AH,我装备和金币的衡量标尺立马模糊了,我是立马对于这个游戏的兴趣大大丧失了,包括资料片
- 坏人卡纯为了炫耀的话,最终后果不是纯比rbm多少么?你刷老半天,我去ah一把就可以到手比你极品的。只是看谁的rmb多而已。走开!你们这些讨厌的钱,走开~不要来烦我~
- wangyi_tt我说现钱的那种啦
- 泽希尔付费测试辛苦了
- endrollex另外WOW AH不卖装备
- Hush我觉得问题的关键是这样的,论装备的数量和种类,D3比WOW丰富很多,加上职业限制,没有装备交易就变得很不人性化。我一法师刷半天刷出一个极品战士装,光看不能用,是人都会摔键盘。于是才有了AH。但AH导致低端装备泛滥,直接导致刷刷刷的动力没有了。
所以,看起来像 怪物猎人 那样的模式才是比较好的,怪直接掉素材,至于做成什么职业的装备,让玩家决定。这样就能使得玩家觉得每打一盘都是有用的,刷刷刷的动力瞬间就来了