塞尔达传说:时光之笛发售20周年
- 汪达单独为了这个游戏换机没必要,但是这个游戏的3D效果很好
- jinyang41107年左右玩的。当时作为小屁孩,不看攻略过不了关,看了攻略后才知道第一个boss用木棍敲简单多了
- zfz4869永远的神作
永远的游戏史No.1 - 抽水机国内要开同人交响音乐会?
- Meltina时之笛的3D效果很强烈
- eshin当年第一次在模拟器上玩到,被震撼到屁滚尿流
- ceettt火之神殿莫名其妙少了个钥匙就过不去了然后就放置了...
- 没取名啊
- erewrerwe3ds上的马路RPG DX
不过塞尔达和马里奥正统就只有移植,没有重置 - 暗夜明岚时之笛是开始在村里找剑的吗?感觉那个视角玩的难受
- 古明地雷水神殿真不错,很惊叹这个立体构造,,疯狂上下游走变水位,也不知道该干嘛。最后还是看了攻略发现是得把一房间的贝壳打了,就感觉自己很弱智,塞尔达还是不看攻略才好
- benson_wind比较不幸,当年第一次在模拟器上打开的正好是假面,从此这个系列给幼小的我留下了深深的伤害,错过了最好的时间。。。
- Jumbohard我就是首次接触是野吹的鶸
震撼还是很大,后来很快又用模拟器补了黄昏和天剑,在3DS上补了时之笛和众神2
3DS的时之笛其实吧,不是太喜欢了最主要原因是太有年代感了,即使是建模重制了,动作模组还是显得很僵硬,音乐很多时候也很突兀了。当然这个是原作时代所限,只不过是我有些体会不来了......
话说,音乐会之后一般多久出CD啊,这次的音乐会感觉会有不少喜欢的曲子
—— 来自 HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - 紫渊凉是因为你不用后空翻(翻滚)走路了吗
- violettor
- 竜破斬你先玩了相当于时之笛强化版的黄昏和天空之剑,再玩时之笛自然觉得有差距。而且时之笛虽然当年完成度非常高,但这20年时间业界也没停滞不前,感觉到当年的限制再正常不过了。
音乐会你是指年底的那个?那个有nico直播,应该会有人录的吧。CD的话不一定会出,目前好像只有30周年的交响音乐会出过一张碟。 - 竜破斬这个我没什么印象,有没有CD的购买链接?
天剑的那个就收了8首曲子,太少了。价格的话不算豪华版这类的一般就3000日元左右吧。 - 绝对忠于任天堂不是的
虽然不能打滚的怨念很大
但是只要你去对比下就会发现,前面的塞尔达手感出奇的一致,野吹就很不一样了
- skyraker这个汉化版原来是有鱼腹死机bug的
- 66367749时之笛的3D景深做的挺强的,但刚接触时可能不适应。
老的3DS没有视线追踪得头和机子固定不动,用new3DS对眼睛脖子友好点。 - qwased新3玩支持右摇杆吗?
- 66367749记得是不支持的,假面好像行