所以说圣龙传说有风评被害吗

  • ゆい
    没实际玩过 只对里面悠悠的事迹有所耳闻以为应该是个烂作 没想到看视频还有人推荐

    更新 看了一下经常用的游戏评价wiki 居然也觉得算是良作 下面的详细评价也还行
  • アーシェス
    FF8我玩到背人过桥那,对女主的印象一直很好,没想到竟然是网传的SE恶女之一,很是惊诧。最近看了下级生2的动画,柴门环性格直爽,很有生活气息,还对男主打包票说已经不和医大生来往了,感觉就没有如网传般的十恶不赦,果然还是要兼听则明,哪天得去玩玩toz了。
  • 月夜凝雪
    本来就都是那些群体默认妹子不是完全属于主角的就是恶

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 9
    9090asd
    圣龙传说这个是主角失去一切一无所有吧
  • p
    pf67
    和这个毫无关系好吧……

    —— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • d
    dazzle
    圣龙传说本身是个好游戏,yoyo这个角色也的确是这么贱,然而这些行为既没有逻辑也没有意义,只能理解为编剧纯粹的恶意
  • n
    nukejoker
    j剧情上有问题而已,本身系统不错,画面更是sfc最好的一档
  • R
    Renkonsai
    所以Square三大恶女的第三从来没有定论,莉诺丫是朴素的2
    而且官方反复横跳,一会说她是魔女一会说不是

    拆门环其实就是NTR漫画里常见的已经被阿黄开发遍了的假小子chara
    但你之前没有一丢丢提示就不好了…同级生2优等生会被肥肥日也是有那么多前置的
  • d
    dudeism
    所以才没有汉化么
  • R
    Renkonsai
    TOZ是*真的*烂,系统层面的
    名义上4人参战,但因为合体机制是常驻2人的,要不没法玩

    ロゼ有点风评被害,实际流程走过来我反倒觉得公主是强行努力又不自量力的吃瘪典型…可惜的就是拉一拉和雨伞两个角色是不错的,被垃圾主线带沟里了
  • n
    nanoka111
    对于日本人来说,这是一种绝对无法忍受无法饶恕的事情,正因此这件事在日本的反应非常激烈。
    但同样,在日本就是有这么一种游戏编剧,偏偏喜欢跟玩家作对,有意去编写那种让玩家觉得恶心、难受甚至窝火的剧情。所以说,结合后面FF10小说的表现,这个游戏的编剧野岛一成,已经被我列入奇葩编剧的范畴了。其他被我列入这个范畴的有原田宇陀儿(下级生2)、田村纯一。
  • n
    nanoka111
    如果不考虑这种充满恶意的剧情设定,就游戏本身来看的话。我觉得这款游戏在SFC时期的SQUARE游戏里面也只能是中等偏上水平,作为SRPG类型的游戏,系统上看起来感觉不过是FF6的变体,新意不足(如果问这一时期SQUARE在这一类型的经典的话,我只会提《前线任务》,从这一作后来能够被反复翻炒这点足以证明其价值了)。至于画面,事实上在我看来SQUARE在SFC上画面最好的游戏是末期卫星平台上的一款游戏,这个从画面上看已经略有PS水准了。
  • 华理傻宅
  • n
    nanoka111
    鸟山求只是游戏的Producer,野岛一成才是Writer。
  • m
    mcq_2
    现在回忆起来,当年一票srpg跟rpg玩下来,圣龙传说本身也算不上好玩。
  • n
    nanoka111
    在此提一个我不确定的事情,以前Data-East曾出过一款SLG类型的游戏,基本就是典型的“王子复国”套路剧情(国家遭难,父王被杀,恋人被掠走,身为王子的主人公在外发展势力打回去)。但是在最后消灭敌方的总头目的时候,公主好像对他表达出了怜悯之心!尽管这个游戏还没挂某人的名字,但我强烈怀疑这恐怕就是他的手笔,只不过因为此时还没有名气不足以挂名而已。这也导致我对此人的判断从原本的把跳槽的心情带到游戏里改为存心就是有跟玩家做对的恶意。
    现实中患有“斯德哥尔摩综合症”的人即便有让人同情之处也是非常令人讨厌的,倾向于塑造这种类型女主的编剧绝对不得好死!
  • R
    Renkonsai
    但很奇妙的是仇女厨这个名声一般都是套在时田贵司脑袋上的………………
  • 无动于衷
    下2动画版你看的是全年龄TV还是18禁OVA

    前者的话 你确定那个被改编成了鬼片的玩意你看的下去?
  • n
    naclken.
    我琢磨着TOZ里也没有恶女啊……
    主要问题是女主欺诈和缺爱的世界。
  • アーシェス
    18x(
  • アーシェス
    不是说恶女,是说风评被害(
  • 椎名mahuyo
    当年我模拟器玩的英文版,没管剧情,当SRPG玩我觉得没啥大毛病,挺好玩
  • b
    black199
    柴门环的前期剧情不是傻逼男主角以为自己对青梅竹马胜券在握,结果对方在自己不知道的时候已经和高富帅拍拖的搞笑剧情么
    出问题的剧情反而是交往后
  • b
    black199
    其实不是,柴门环的问题是剧情上男主才是撬墙角的黄毛,但交往后非但没有撬墙角的爽感,还按着苦主的套路来
  • n
    nukejoker
    很别致的系统,表面上是走格子,实际战斗场面是传统的指令型RPG。
  • e
    eilot
    TOZ根本沒惡女問題
    先不說女主被降格,劇情也被降格

    問題在於劇本中期突然崩了,後半根本連不上前半內容,中期明顯有改劇本及過份趕工,
    世界觀等也沒有解釋(留到TOB?)
    也不說有類似FF13-2的ED對你說後續,但TOZ因被人罵到多,後續也沒了,連主線都因此爛尾了
  • R
    Renkonsai
    这就是剧本观感问题了…
    田中美沙的骚操作虽然也有争议,但大家还是觉得贼爽,我绿我自己
    可能当时剧本想表现一下绿人爽一直绿一直爽,结果没调整好………………
  • 黑夜守望者
    我觉得yoyo是真的洗无可洗,背后的充满恶意的野岛也是
  • 月夜凝雪
    其实我是想回二楼了,圣龙我没玩,但他说的那两个我知道
  • h
    hamartia
    游戏提供的扮演观是他与生俱来的组成部分,虽然情节感触是感性上的,但这也是对游戏的客观反应
    前面楼层也提到了官方的煽动和诱导起到的作用,对于一个把女主角起名成自己的女友,然后这个女友和别人卿卿我我,你还得给他们看门守夜,这真是愚弄的杰作
    这一波历史性的anti不亏不冤
  • w
    woodcoin
    正好前段时间通了下2 柴门是这样的
    好感初始就很高 然后可以问她有没有男朋友 她会坦白告诉你有啊
    继续提高好感,你就会在和其他妹子约会的时候碰见柴门和高富帅约会接吻
    之后柴门会主动拒绝你的约会 毕竟和其他人交往中 这是第一次冷却期
    然后和其他妹子夜里约会时候,会看到男友摸柴门,
    这时候男主在心理描述是“可恶啊,总觉得很后悔”

    继续提升好感,再约柴门,约会中途柴门会被男友接走,
    这时候再去旅店门口,就看到高富帅因为柴门和男主经常在一起而甩了柴门
    然后柴门会完全不理你一个月,这是第二次冷却期

    一个月后恢复正常,继续提升好感,两人变成情侣
    第一次鼓掌的时候,男主会
    “心底冒出一个想法,想去确认下”
    “你和那个家伙,做过了吗”
    “嗯,抱歉呢不是第一次”
    “不过呢,希望你明白。我真的喜欢那个人所以.....”
    然后两人也没闹什么矛盾

    跑柴门线的前提条件是男主要约其他人妹子(需要一定好感度)
    要说一脚踏两船的话男主才是(系统允许你一周目追几个人)
    最后那段发言,只要断章取义一下柴门就变沙滩了
    其实这种情况,现实里很多吧。ELF只是让故事变得没那么童话罢了
    没什么苦主不苦主,黄毛不黄毛,只是分手之后换了个男朋友罢了
  • 改名了的
    编剧还是鸟山球吧,这人实在是命硬
  • b
    black199
    说了,前期就是沙雕男主以为青梅竹马早就是自己盘里的肉吊着去花花草草结果没想到对方早和高富帅拍拖,继而嫉妒心发作的爆笑剧情,觉得受不了就是玻璃心
    但是开始交往后H-scene的一些台词确实 有点 恶心