和平行者终于变成5了

  • P
    Pluto_Shi
  • w
    wyinjie111
    变不了5
    E3估计就要公布5了
  • 阿布大佐
    只是说抱着做5的心态去做 变成高清也就是那么回事
  • P
    Pluto_Shi
    多人玩不高
  • 阿布大佐
    隐藏关能自我悟到开启的可能性为0 后期单人有难度
  • d
    deathslg
    难在后期的EX关
  • c
    cyberalogo
    PSP鞭尸TheBoss还不够,还得HD化再来鞭一次?真是够了。
  • y
    yujioh
    假的
  • c
    chondriac
    说起来雷电切切切还咋还没消息?
  • g
    gxayzay
    一切尽在E3
  • P
    Pluto_Shi
    e3宣布改psp上
  • 甄月妖日狂
    出PSP上不想玩
    出PS3上会比较有动力吧
  • 宅男的爱
    EX为了刷火箭炮去打,打不过,看视频攻略(忘了哪关了,就是第二个坦克关场景,然后小兵有25个还是32个那个),全程烟雾弹+回收地雷

    看视频都快睡着了,感情这难度就是双手倒立1分钟变成双手倒立1小时
  • h
    huhu0007
    MGS5最好别出了,出了就是一个雷,小岛还是做ZOE吧。机器人题材日系比较在行,军事题材真不行了。
  • F
    Fuero

  • 甄月妖日狂
    做成RPG这种挺好的
    至少门槛低了~更加亲民了~
  • 阿布大佐
    MGS到后期都是背板 没别的方法了
  • l
    liuy
    唯一的感觉是后期的载具战都是坑爹的
  • d
    dynamic11
    刷刷刷刷刷,50小时后老金了,娱乐了几小时之后,SHIFT+DEL
  • 5
    570654836
    改神这下越来越恨PSP了。。
  • a
    alexwu
    对,装甲车什么的不多说了,重复度有点高了,连那AI兵器搞一个“二式”一个“改”也能搞出八个任务来充数
    其实我个人真的是烦这种RPG式的刷枪设定,而且我也基本不怎么玩RPG,不过也许大多数人都喜欢这种玩法吧,游戏流程分割成一系列任务,难度随刷的进度慢慢往上升,让人一直有挑战的目标和动力。
    说到背版的话,确实以前的也都是背版呢,不过可能是这作的任务都比较无聊所以我才会忍不住多嘴了一下吧。系列里只有ps的老1代我认真从头到尾打完了,其他都没通,就说1代,虽然确实也是背版,不过印象中花样比较多,玩起来还是比PW要有趣(不知是不是也有记忆美化的成分?毕竟很久以前玩的了)。PW从头到尾玩下来感觉好像除了躲小兵还是躲小兵(虽然那些躲小兵玩着也不错),也有找人之类的另类任务不过总体有些单调啊……
  • P
    Pluto_Shi
    不懂鸟语,啥意思
  • c
    chakane048
    小岛:
    「我不能接受,我无法积极面对」
    「花了一年每时每刻的准备,现在变成了浮云」
  • h
    hyypia
    准备了很久的高清化pw变得没有意义,大骂索尼坑爹
  • 猫执事
    PSP版画面提升了 武器丰富了,但是反而比MPO更偏离MGS的主轴了

    PS:炒作一个死人实在很恶心
  • a
    alexwu
    下一代游戏如果还做主线的话是不是要讲从无国界军队到Outer Heaven的发展历程了
    或者干脆把MSX的两代老MG给高清重制一下吧
  • 真灭天
    我们要的是重制逆移植,不是坑爹高清化
  • s
    shinobu
    求无敌掩体详细。

    我TM玩一个黑车任务吃的饼比MGS4从头到尾吃的还多
  • b
    bluewing
    RISING呢~~RISING呢~~~~~
  • a
    alexwu
    一开始右前方有间铁皮屋子那个地图,具备炮弹攻击的战车都好说,炮弹即便能把铁皮墙轰破,但是屋子外面堆的那一堆木材一样的东西它却奈何不得。用蹲姿绕着那堆木材和战车玩躲猫猫就行了,对方根本伤不了你半根毛。注意后期有些五星难度任务战车炮弹的伤害范围比较大,它发炮的时候你别和木材贴得太紧,否则仍然会有一定几率中招。稍微麻烦一点的是同时具备炮弹和导弹攻击的战车,这种时候你要注意听声音判断是炮弹攻击还是导弹攻击。听到是导弹攻击赶紧往垂直方向跑进铁皮屋里躲避,如果战车开到铁皮屋外墙对着的那一侧(即地图下方),退到屋子墙角,等导弹发射后从一个墙角跑到另一个墙角,对方结束导弹攻击了再上去木料堆背后接着搞它。ex91是最麻烦的一个,我是先用睡眠地雷回收了十几个小兵,不然战车三下两下就轰破墙壁,躲都没处躲,又要陪小兵玩又要陪战车玩,双线作战真的没法打。如果没有睡眠地雷的话可以试试先打一枪把小兵引过来,然后配合烟雾手榴弹掩护来干掉小兵,总之只要能尽量在不引发战车攻击的前提下杀光小兵就OK,接下来对战车还是如前所述的打法。如果boss是直升机的话关键要注意对方在发射导弹时的位置,一般它如果想打到你都会在地图的右下方那位置,可以看地面有没有被机翼吹的痕迹来判断。

    有几节车厢和铁轨的那个地图基本都很简单,只要对方轰倒一节车厢,那车厢就是无敌掩体了,有些关有那种用火箭筒的小兵很烦人,这时也可以先躲在仓库里面那一节车厢角落,先朝小兵打一枪把对方引过来,然后守在狭长的通道里,小兵过来直接用霰弹枪一枪一个。

    有悬崖、瀑布、大树的那个地图,用导弹攻击的飞机就蹲在一开始的地方就行,根据飞机的方位稍稍调整自己的位置,导弹来了趴到地上,一般都是安全的。小兵增援两种方式,从飞机上放或者从你身后一个固定地点出来。前者的话主动从躲避的地方出来用霰弹枪照着打,不杀光也杀他三个,然后就可以专心躲飞机了,如果是后者,小兵一冒头直接霰弹枪伺候(天黑看不清的话可以换夜视仪)。用空投炸弹攻击的这个就没办法靠无敌掩体了,千万得躲,不过倒也好躲,一直跑就安全,只要别在一个地方傻站着。

    至于四个AI兵器,pupa和cocoon都简单,pupa直接往任意一个入口里躲,注意别被railgun给搞到就行了,它可能要放railgun的时候千万别躲得太靠里,站门口往你们连线的垂直方向跑。cocoon更弱智,各种火箭弹轰吧,如果需要回收AI而打机身的话,注意全身有几个判定点,每个判定点都打几发这样掉血很快的,只打一两个地方的话超浪费炮弹。chrysalis的话就绕着地图一脚那个建筑跟它躲猫猫吧,防railgun很实用的,而且还能让无人兵器自己撞墙自取灭亡,通常模式的话用空中雷机定它,攻击模式用Chaff Grenade,抓紧一切机会多打它几下,速战速决比较好。peacewalker这个没啥说的,不算难就是特别烦,注意脚部驱动dash的时候千万躲好,再有跳到离你比较近的时候主动往远处躲,别的没什么需要注意了。
  • s
    shinobu
    打了几十只Walker,至今躲不过脚部驱动⋯⋯
  • y
    yth329
    主线还是不错的,但通关之后就是坦克猎人了