PS4入了一年了,手闲回顾下今年玩的所有4版游戏

  • f
    fcbjay
    魔女与百骑兵有中文吗?
  • 千里孤坟
    没有,不过日版带英文的也能看。
  • z
    zdh
    恶灵附身的确是难得的好游戏,血缘我个人感觉不如黑魂1给我感觉好

    今年最佳我俗,给MHX
  • B
    Bani82
    要是觉得GG不错的话可以来这个群一起玩,256730232
  • 宵一君
    恶灵附身真是好玩,生化危机4以后路子越走越偏,丢掉自己的日本心理特色恐怖,反而去学欧美异形怪物这种
    双人模式好玩是不错,但恐怖本质就是一个人,有队友完全不一样啊
    另一点就是游戏性,将恐怖和游戏性结合比较好的,恶灵附身
  • 哈罗
    和我的口味好像啊,tlou,tew,和bb是我心目中最强的新ip,成为自己心里在过去三年的goty
  • 哈罗
    风怒
  • 秋水改
    恶灵附身真的棒棒棒。

    我血源在玩之前看了无数视频+文字解说,等到自己上手玩了后发现一点新意都没有了,好难过
  • 千里孤坟
    只看战斗部分的游戏性这块。

    一章逃脱求生,二章根据难度和玩法不同有迂回、强攻、引怪多个思路,三章是二章战斗的总考+N种打法的Boss,四章对群体战,高节奏逃脱,5章对隐形怪对策+合作战+机关连锁Boss战,6章经典木屋守卫战+狙击战+两组boss,高强度战斗集合,7章有著名新敌保险箱大活跃,8章略沉闷只能说是让玩家轻松下,9章洋馆追命+机关房脱出,10章大型机关房+贞子大逃杀+血牛boss,11章全是各种条件设定下的高强度正面战,到此最难的地方都过去了,12章让你在连续两个难点章之后爽一下,13章14章包含了过往不同场敌人的组合,轮番换花样给你解(尤其14章,有两个低星高星难度下配置完全不同的战点),15章全种类杂兵海让你物资消耗全开,最终Boss因为是流程式的不免毁誉参半,不过在高难度尤其4星下的确可以体会到制作人用意,前面那么多苦难都熬了过来,最后一战不打算为难你了(难点不放在最后而是提前,算是现代游戏很常见的设计思路了)。

    一路通关后再回顾,是可以清晰地理解出每一关卡每一战点的设计初衷的,而且每个战点的地形、机关、敌人和物资都是仔细考虑的成果,打法基本不重复,难度上有压力但不恶意,基本不存在敷衍。一两个关卡设计好不出奇,全篇都能始终保持这样的关卡设计水准才值得对恶灵附身给与很高的评价。

    后来我了解了下恶灵附身的销量变化表,首周之后逐步下降,看起来影响力也就那样了,但从某个时间段开始突然反弹,往好里想或许就是游戏质量被越来越多通关的人认可后赢得口碑效应的后劲了。毕竟单纯的恐怖元素是不足以成就高销量的,还是要游戏性来支撑更广的受众。
  • n
    naruto4364
    恶灵在ps4上表现如何了?能稳定30f吗
  • d
    darkfall
    和楼主差不多, tew, bb最佳组. 两个都是能让人感觉绝大部分细节都经过认真"设计"的.
    初见步步为营的快感真是难得, 或者说探索感吧.

    今年B社e3又要开单独发布会, 宣传画上有保险箱头...希望有tew2的消息.
  • 好大一条蕉
    力顶这样的感受贴,看得我好想玩
    说来惭愧,bb我被黑暗的气氛所影响没敢玩下去,另外一个原因也是没有时间,希望16年能有机会补上
    今年玩的最多的竟然是魔界战记5而且还是我第一个白金,因为可以用手柄v玩而不用抢电视,或许今年这么多的日式游戏会促使我多一点用v来玩吧
  • s
    storst
    我早就买了tlou,一直没动,今年才玩通。之前也看了攻略,什么的,但真上手了才发现真心好游戏,就想一直玩到最后,尽管已经知道结局,但就想自己体验一遍,这是今年我最好的游戏体验。
    BB首发就买了,感觉比魂1上手更舒服了,难度虽然也不算简单,但爽快感比魂1感觉要更好,气氛渲染也是超赞,无奈我动作游戏比较残,至今本篇还没通关
    其他巫师3玩了百果园没再往下走,等有时间再好好玩通它,游戏玩到现在给人的感觉很好期待下面的流程。DQH开始玩的还挺爽,但还是和无双系给我的感觉一样,到中期就刷不下去了。地狱战兵确实是联机共斗神作,我到现在没事还上去玩玩。神海三部就不说了,值得买!其他还有一些小游戏印象就不深了,平常玩玩还不错吧。
    总体来说今年四公主上游戏很棒,期待来年了。
  • 飞行
    DQH打剧情的时候还是很有乐趣的,进入白金阶段的时候超无聊……不过不愧是白金神作,30多个小时就白金了。
    战国香蕉皇很爽,天难度和敌将交手有动作游戏的感觉,每个人物都有一些特性的系统,摸熟了简直打的停不下来……比如三成的取消和虎妹的派生,100小时的奖杯反人类
    然后PS4就吃灰了……
  • 真实之影
    恶灵附体剧情不是不知所云问题,而是表现和演绎方式烂
    想要玩电影化的一套来讲故事,但是又跳不过传统的纯文本的演绎方式,结果就是文本里的剧情,录音和游戏实际中的剧情演出完全脱节,加上场景也没有什么连贯性,这种脱节感会被放大,搞不清楚剧情我觉得挺正常的。当初IGN还是Gamespot批角色不鲜活也是如此,游戏文本中的各个角色特质和细节都没在游戏实际里体现
    像BioShock这样,文本录音动画演出相辅相成的电影化演绎剧情的标杆作已经快10个年头了,恶灵附体的剧情表现手法我觉得还停留在PS1时代

    另外我最讨厌的一段就是第十章机关重重下的贞子大逃杀,每次要黑恶灵我都会拿这一段来说事……
  • 千里孤坟
    前2-3章放弃的人是很多,尤其是第2章敌人多机关多,在缺物资的阶段很有难度,3星是恶梦4星是地狱(尤其如果你有仓鼠病的话)。

    根据PSN奖杯信息可以看到能过第3章的人只有56%,才一半多人,然后剩下整整12章也只不过又卡掉一半人……
  • アドル.
    竟然没有恶名昭彰 对楼猪有点失望ing~
  • 斑驳的阴影
    原本为了还没开卖的偶像大师PS买的PS4,结果第一个入手的游戏还是血源,之前虽然看过王老菊的视频但真玩起了还是在小怪堆里死得天昏地暗的,后来慢慢摸到节奏了一路打下去还是挺有乐趣,虽然看过攻略视频但自己打起来还是会有不一样的感受
  • 管他三俗
    我看着我朋友玩恶灵附身2小时 感觉都要吐了 解密太过同质化 内容也是半吊子 后来去网上查了查评论 也都是差评当头 结果就给这游戏盖棺了
    结果这游戏其实还可以?我朋友也觉得没意思 我也觉得没意思 可能是不对胃口吧
  • c
    cubesunmk2
    原来喜欢恶灵附身的这么多啊,我是首发就买了,但玩了前几章后很失望,就放下了。回头找时间通关了客观的喷一喷。

    ----发送自Sony L55t,Android 4.4.4