国内游戏行业提问

  • 笛捷尔
    好吧,最近新工作,游戏方面相关测试
    毕竟S1上从事相关工作的不少,所以询问一下
    其实比较想知道那些正式一点,正规一点的QA需要去读一些什么相关的资格证书之类
    现在在某家休闲游戏为主的游戏公司的国内分公司做一些本地化的测试
    简单来说就是一些功能性测试,顺带弄弄文本,中文,英文,日文,祖宗文(祖宗文纯粹是对照图案在做,被我说起来
    毕竟怎么说呢,国内游戏业行业的QA其实相关了解过一些
    但是其中需要的技能资格之类的在不同的公司相差还是蛮巨大的
    所以也逐渐不知道所谓的游戏测试究竟是什么玩意了

    嘛~主要还是想问问一些比较正式的大大们吧
    如果能发展下去还是希望可以做下去的,毕竟自己是个中毒玩家吧...
    嘛呐~虽然只是为了一个人能过日子,但是还是觉得有必要再去读一些相关课程之类的吧
  • L
    Laplace
    居然还要证书,我一直以为QA只要能写英文报告就成了……
  • w
    wing0zc
    没前途,最多积累2年测试方面经验,走人
  • a
    aiyoyo
    游戏产业的证书 这确实是个问题
  • G
    GuiltyMoon
    做tester累积exp吧,迟早要转职的,tester大多是转策划的
  • 圣菲德
    游戏行业QA没前途
    如果说因为自己是游戏死忠所以非要做QA,那基本就是等死了

    软件的QA中,以游戏软件的QA最没前途。因为除了测试用例还能像模像样写写,不涉及什么技术层面。所以没技术含量,只是忙着累着打游戏。
    比较好的QA前景就是转策划,当然老实说策划也不见得有多大的前途。

    从待遇来说,是程序>美术>策划>测试。
    从工作强度来说,是程序>测试>策划>美术
  • o
    oT3To
    ……
    很多地方,工作强度来说,是策划>程序>测试>美术
  • 笛捷尔
    求QA进化的系谱...如果可以转型策划当然想
    不然的话打算只好硬着头皮去学一些程序方面的知识了
  • 笛捷尔
    其实暂时有两个考虑
    1强化一下日语,明年怎么也该把一级考出来了,到时候跳槽找点日本的游戏公司尝试策划或者继续QA(想对工资大概会比现在高点吧,不过其实我现在也不是在国内网络游戏公司,所以其实待遇比一般新人QA应该已经稍微高一点了,至少在我面试过的国内公司薪资对比的话)

    2去学习一些程序,慢慢来,争取转型软件测试,再一点点去学到白盒(其实这也是我本来的打算,白盒的薪资个人感觉还是很棒的,但是问题是程序方面完全素人,不知道要花多少年)

    求指点
  • p
    pkballista
    学自动化测试,会写测试用例和测试脚本,很多公司用TCL脚本做自动化测试冒烟和集成测试,
    对于测试来说,比较重要的是熟悉业务,从用户角度考虑功能,从程序角度考虑实现。

    优秀的测试能让程序看到你就绕道走。