虽然是经典但玩起来感觉很没劲……

  • 晚香玉
    经常有碰到这样的游戏,拿最近复刻的FF4来说吧。因为是经典,所以非常想补完。
    耐心打了两个小时后,自己觉得非常沉闷……遇敌率很高,剧情暂时还没有玩到感动的地方,人物心理刻画寥寥。主角在村庄里发现心爱的女人受伤,居然没有一个心理描写,对话就结束了……扶额。
    打到飞空艇出来后实在玩不下去了,感觉好没劲。

    之前玩FF9也是,不知道有没有记错名字,故事讲的是主角是个盗贼(?),女主是个公主。玩了一个盘还是两个盘,但都没有发现很有趣的地方,剧情平平淡淡,战斗也就如此。

    还有NDS上一个叫超时空之轮的,貌似是这个名字。也是超级久以前的游戏,当时看杂志编辑大力推荐,说剧情超级感人。于是我也玩了,也是过了大半,自己觉得好闷……

    其实我也知道是很久以前的游戏,如果要拿现在眼光看会过于苛刻。
    但我也不介意画面,战斗系统也可以接受,我总觉得,既然是经典,剧情上肯定有过人之处。明明自己觉得好闷,但是又忍不住想,会不会我只是还没玩到精彩的地方,其实后面很好的之类。
    放弃了就觉得好可惜,但继续玩又超级没意思。

    这究竟是玩了太多游戏,眼光变得挑剔了,还是真的因为我自己没耐心,没玩到精彩的地方就放弃了呢?

    但我想,既然是经典,果然问题还是出在玩家身上的吧……
  • a
    alann
    你需要读小说
  • 汪达
    你需要玩DQ1
  • 丝塔戈依
    所以我又在玩MMR,无论什么时候玩都很有趣
  • s
    spiece
    不要连续进行,慢慢玩。
  • 晚香玉
    问下,FF4果然还是有过人之处?
    值得再继续玩?

    恩……不喜欢读游戏的小说,因为是游戏,感觉就是要自己去玩才能感觉那种感动。

    DQ我也尝试了,是4还是5,NDS上的,也是玩了一两个小时,觉得闷得不行。
    记得是玩到主角进山洞,然后不停练级,后来就觉得实在坚持不下去了……

    哎,但心里还是觉得好可惜,因为大家都说很好玩的
  • b
    bewdx3
    玩点阵rpg脑补能力确实要求比较高,由于演出表现能力有限,意境是否表达到了确实很难评判.不过就ff4来说塞西尔罗莎还有龙骑3人的感情戏只要玩下去还是比较容易理解的.
    ct怎么说呢......主要是游戏背景比较有趣,跨越时间和空间的大冒险,同伴古怪,个性鲜明,音乐非常好,大量结局的设定,加上系统也不错,豪华的staff阵容和非常高的完成度,ct不成名才怪了.不过现在去玩接受不了也没什么,毕竟大多数现在还能从点阵小人的那点简陋的动作里体会到感人什么的都是算上长年累月的脑内沉积以及对自己过往时光的感怀加成的.
  • 青いメガネ
    FF9个人觉得是最好玩的FF之一
  • N
    N.Y.H
    lz说两个感动的吧,好推荐类似的,个人觉得DQ5还是很感人的
  • 晚香玉
    我以前玩RPG的时候也是玩这种画面的
    所以我不觉得画面是问题
    卡卡布三部曲也是玩得很开心
    主要我是觉得那个剧情发展得太慢……
    战斗系统上也就如此,我本来也很讨厌打怪,一般战斗都不能给我很大乐趣
    所以主要是看剧情

    CT的音乐是很出彩,这个我承认
    看见你这么评价我又想挖出来继续玩了……
    哎。

    好,我要继续坚持FF4。

    FF9我玩到了那个小萝莉出场,但真的,剧情没有留下任何一个深刻的印象
    恩,哦,他们被抓起来了,主角在台灯上晃来晃去那里我印象挺深刻的
  • 青いメガネ
    FF9公主剪头发的CG多时髦

    莫古力也是最萌的版本
  • 晚香玉
    老游戏么,卡卡布系列
    FF10
    镰鼬之夜(这个不是RPG了……)
    一时想不起来别的了


    说来很惭愧,DQ和FF好几代都是打了开头一半就打不下去,感觉好闷好闷。无数次想下定决心补完了,最后都是因为闷……
    总有一天……
  • 晚香玉
    莫古力是那个黑色的魔法帽的那个?
    我记得那个很可爱。
    其实FF9剧情主体是讲啥……国恨家仇?阴谋诡计?
  • M
    Meltina
    ff10不错,我很喜欢
    ff4不奇怪,我在系列里面觉得比较差的就是这个,不知道为什么复刻那么多次。据说后篇还行
    ff9这么说吧,我的感动来自于那些继承自ff6的东西,是情结,剧情的话倒没有10来得有意思(对我来说)

    至于CT……CT我也是几年前才重温的。我一口气打完就是觉得太牛逼了,日式RPG的巅峰。而且故事悬念在游戏后期。
    另外我觉得秃头写的剧情牛逼的地方全在细节。有些人可能口味不合。
  • M
    Meltina
    4……其实真的没多少出彩的地方,当年牛逼的是剧情,但是这些剧情现在拿回来看也不过如此了。但PSP版由于难度历史最低、AUTO战斗史上最快,打通一遍要不了多少时间,画面也是最好的,你要重温,这是最好的机会了,别的更加玩不下去
  • s
    saverok
    小流氓如何把上公主的故事
  • l
    ladypearl
    莫古力是飞天猪。

    黑色草帽的是比比,也就是俗称的黑魔法师。
  • b
    bewdx3
    不过楼主要是dq4,5还接受不了那么可能老rpg就真没啥适合你的了...
    dq4,5,6单说剧情超有趣的,你可以试试汉化版,特别是nds的汉化版,没事多按B,多对话,有点耐心.
    4代几拨陌路人之间命运的交织很有趣,人物刻画的非常到位,元气公主和暗恋公主的神官,一把年纪还要跟在公主后面擦屁股的老魔法师,忠诚的王宫战士,本不该同拯救世界有什么关系外加好丈夫好父亲属性的特胖,有着沉重过去,个性迥异却始终互相支撑的舞女姐妹等等,当小说看的话现在的角度来看拯救世界的故事确实可能俗套了,不过细节之处依然有许多亮点的.
    5代更不用说了,传承两代的父爱亲情,青梅竹马的两小无猜,同毕安卡终成正果的幸福时刻,带着老婆孩子和宠物上山打猎的天伦之乐,加上冒险,身世,悲欢离合等等传统套路构成了一部不可多得的rpg王道作品,简单却厚重,嬉笑怒骂间体味跨越世代的传奇故事.
    6代我懒得写了,反正梦世界同现实交织的冒险超有趣超有趣.
    dq的话,dq1没啥剧情,能当个魔兽rpg图玩,2代有人物一说,不过各种方面比较简单,靠当时还算新奇的冒险故事倒也可以一玩.3代王道冒险故事,收集这个收集那个,旅行,冒险,挑战,转职+人物培养造就了到现在仍然战翻一堆rpg的战斗力,可惜不爱复刻.4,5,6,7的靠着剧情到今天也绝对值得一玩.8各方面都不错,特别是画面,故事上虽然没啥太大突破但是系统+剧情+画面造就了集大成的可玩性极高的一作,骑着豹子在平原上向着海岸线奔跑,看着天边落日的余辉,在dq历史上仅此一家了.
    dq系列没有9,只有sb9....期待dq10
  • h
    hamartia
    CT主线像早期的龙珠,"穿越五个时代的大冒险",当年日本都是这么重点宣传的.
    但那是宏观上的精彩,反映到细节上,私觉得最打动人是绿之梦的相关情节.从不同的角度道尽了沧海桑田.
    在DS版中新追加了和CC挂钩的隐藏结局,不过从CT到CC是把朴实的道理复杂化了,给人感觉很不好.
  • h
    hamartia
    正好相反,私的场合反而是"旁观时间改变了万物"
    因为对主角一行人来说,时间就如同坐电梯,用时空之翼一下子就能达到目的地.但是被时间所操纵的人们却如同走楼梯,是一点点步行上堆积了历史的痕迹.
    像古代的时之贤者一开始被流放到未来世界,不久就发疯了;而机器人为了实现约定,等待了400年.
  • b
    bewdx3
    还有楼主可以试试格兰蒂亚.......这个上手热的比较快,玩一会儿到出航那点儿保证上道儿
  • h
    hamartia
    标题画面的时候等待一会,之后DEMO里应该都有了

    ジタン(真諦)・・・誰かを助けるのに理由がいるかい?
    ビビ(哀傷)・・・生きてるって事、証明出来なければ死んでしまっているのと同じなのかなぁ…
    スタイナー(迷律)・・・人の為に生きる事は真に自分の為なのか。教えて欲しい、何の為に人は生きるのか…
    クイナ(求道)・・・好きな事やってて悪いアルか!! だけど… たまには叱って欲しいアルよ…
    ガーネット(純真)・・・「王女らしく」ではなく、本当の自分を確かめたいの… …でも…
    フライヤ(彷徨)・・・思い続ける事の辛さより、忘れられる事が怖いのじゃ…
    サラマンダー(過信)・・・自分が、何をしたいか、何が出来るのか、今、その答えを出せと言うのか…
    エーコ(孤独)・・・大丈夫だなんて思わないで… 一人でいると、淋しさがいっぱいやってくるの…
  • こなた
    FF前面几代现在玩的确很闷,没个心理活动提示,NPC台词也不那么鲜活,DQ就不一样了,楼主在坚持玩个把小时看看

    FF4ds当时我是憋着一口气通掉的,不甘心不甘心啊

    无法赞同更多
  • A
    ASLOP
    楼主可能喜欢更直观华丽的演出,需要作品直接的告诉你哪里好哪里深刻之类的吧
    不过DQ系属于喜欢留白的类型(或是偷懒?)。我玩DQ时总有种孤独的旅人的感觉,感受性比较强,如果玩的时候不投入,那恐怕就是几个小人转来转去而已了~
  • 晚香玉
    看了以上评论,下定决心要把DQ4 5给补回,还有CT
    FF4我就果断说拜拜了吧……
  • 晚香玉
    我当时只是玩了开头没多久,主要是我很讨厌练级,然后又没什么耐心吧
    但反复看着大家推荐,这次无论如何也要抓紧时间补上了

    恩,尘封已久的NDS总算有个理由可以打开了……汗
  • 8
    8604132000
    FF9绝壁经典 主题全部包含在主题曲里面了
  • 盾墙
    脑补很重要+1
    比如月之归还里龙骑士自己打自己,我就从那短短的几下里脑补的很精彩。
  • t
    tuatha
    没劲就没劲吧 又没人逼你非得喜欢 自己爱玩什么就玩什么吧
  • x
    xtpower
    这......我......如果我说我玩RPG都是开老金看剧情应该有很多人鄙视我吧........但是真的懒得玩那些东西啊......
    所以我才喜欢塞尔达,旺达与巨像,逆转裁判(咦....好像没多大共通点......)其他就是玩GAL了.....
    要说经典就只能问你说的是哪方面的经典了.....看内容好像说的是RPG.......但是我个人实在是没玩过几个剧情深入人心的RPG啊.....
    哎.....说到底我就是小白吧........个人观点......别太在意
  • 晚香玉
    因为是经典,所以非常想补完。大家都觉得非常好,剧情绝佳,自己玩了却觉得好闷……那应该是没有玩到有趣的地方吧,这样放弃了总觉得好可惜啊
  • 晚香玉
    RPG剧情深入人心有好多
    战斗也有一些非常有趣的
    比如北欧女神,战斗系统做得很好
    连我这种讨厌战斗的人都觉得很有趣呢
    FF10的水晶盘也很有意思
  • 塞斯克法
    既然补了CT就把CC也一起补了吧,CC的音乐是我玩过的游戏里最棒的,剧情也不比CT差
    虽说先玩CT再玩CC可能会有点反感CC
  • 自由质子
    不是皇冠 是水晶项链
    从没玩通过DISK1的路过...
  • k
    knightgba
    CT即便是NDS复刻版也卖了超过110W份。。。
  • 光希樱恋
    时代变了……
    不过大地和时空玩起来还是感动到一塌糊涂
  • A
    AD
    我也头一回玩FF4啊,进地底了,除了遇敌率感觉还可以。要不是Z2和P2罪出了,就打算一口气通掉了
  • d
    demonbane
    果断开老金吧兄弟,先耐心看剧情快速略过战斗,等看出感觉了后面一切都好说
    电波频率对不上要一步步调,我知道练级也算游戏乐趣之一,但就怕这一上来就摆出对待经典的架势,最后弄的剧情都味同嚼蜡
  • 怀
    怀圜
    俺中三的时候,超时空之钥发售。当时,所有的电玩杂志都报道:梦幻殿堂级RPG,掘井雄二,坂口博信,鸟山明联袂制作!
    玩到游戏以后,所有人都被感动的一塌糊涂。史克威尔的RPG一贯是强调画面和战斗的即时性。超时空之钥的遇敌和战斗都在地图上,一气呵成,二人技三人技的魄力演出让人欲罢不能。至于剧情,更是没得说。青蛙勇者,魔王,机器人ROB,克鲁诺自己,都是很有魅力的角色。一号男主角玩到一半领便当的游戏,到现在也没几个。


    楼主,你没错,我们也没错。让你觉得玩不下去的理由只有一个:代沟
  • X
    Xemnas
    这次FF4有自动战斗之后打小怪那叫一个轻松,如果这都不接受的话那老FF基本都没法玩了

    剧情需要脑补的地方是多了点,不过电波对上的话心理活动什么的我倒觉得脑补一下比游戏里直接给出来好
  • 怀
    怀圜
    北欧女神和FF10是两个世代好吧。

    话说北欧女神1真是殿堂级的游戏,不受时光的影响
  • n
    neverer
    ff4ds总体而言,我觉得系统也好剧情也好都还不错,就是这个小兵的难度不爽,前期被团灭,后期的大迷宫也很容易被团灭
    CT各方面来说真的是一个好游戏,但是前提是你要玩上一段后能够投入进去,不然总想着无聊,总想着什么时候可以通关,总想着这游戏的各种不好,那是没法玩的
  • 追忆星霜
    FF9这个月才在PSP上通关一遍,感觉还是很好。

    至于CT,那更是在我心中和FF6并列的最强RPG。

    不过我也不知道没有经历过那个年代的玩家现在还能玩出味道来不……