几款常见的排名靠前的经典jrpg哪一作现在玩起来最好玩?

  • s
    sug2shake
    几款在很多排名名列前茅的jrpg,ff6, chrono tigger和dq5,我都没玩过,想问问这几作哪一作现在玩起来最好玩,如果要玩的话什么版本最好
    作为参考的话玩过的jrpg中p5在轮船迷宫坑了,dq11s在玩,感觉良好,应该不会坑,轨迹玩过空轨3部曲和0B,就以前玩过的经历来说感觉都还不错(虽然都有些年头了)
  • 尘落樱飞
    老妈系列
  • 蕾丝控
    CT NDS版本
  • L
    Lunamos
    老RPG里FF的游戏性基本可以放心,虽然不算最强但绝对是金字招牌。
  • 注册一个
    ct现在玩也不过时啊,steam才95,买到就是赚到
  • w
    wcorvo
    先吹爆ff6,我是十多年前用模拟器补的,每个队友都有一个独立的系统而且设计得还挺用心的,简直惊为天人
  • m
    mjzs07
    超任那堆都可以,PS的就非常不推荐,读盘加节奏慢会死人的
  • 茛菪
    任天堂的游戏是不会过时的。推荐纸片马里奥。
  • s
    s32244153
    2D的基本不過時 就是節奏上可能會強烈不適。。
  • 黑夜守望者
    FF7,8。虽然ff7re就要出了,我还是觉得原版现在也值得玩。
    还有xb1虽然不算老,但排名也挺靠前的吧,决定版就要出了,可以尝试下
  • p
    pf67
    魔物娘

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 鶴来
    推荐先去玩FF6 FF9。
    FF7 FF8的画面现在看起来太旧了,不如等重制版。
  • B
    Booorunestud
    ct现在玩应该也相当好玩,还有神级的音乐
  • S
    Sorcerian
    p5在轮船迷宫坑了。。。。

    都快打完了,不努力一把吗

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • o
    oldknight
    不好,要是先玩这个的话对游戏性、剧情和完成度的阈值都会被拉得比天还高
  • s
    sug2shake
    不用了
    虽然有点晚,但我已经知道对我来说这游戏不值得我花更多时间了
  • m
    mlfans
    DQ5

    其实这几款游戏质量都确实超高
    无非是看个人喜好
  • d
    downnote
    老妈前两个稍微折腾点但也没汉化啊,老妈3的战斗系统哪里不行了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 山竹罐头
    时空之钥吧,FF6的叙事现在玩起来有点拧巴(虽然我也没通关这游戏)

    突然想到,这俩游戏的美术总监都是高桥哲哉,难怪有点熟悉的感觉
  • 亚瑟姆·明日野
    FF6-10、DQ456
  • 塞斯克法
    强烈推荐CT,我就是后来补的,完全没有障碍,而且非常投入和震撼
  • h
    hoaloha
    FF6的系统挺好玩,剧情我觉得只能说凑合,好在这游戏比较短。玩了不吃亏不上当
    DQ5的剧情很好,系统也不错,属于玩起来就放不下那种
    CT的音乐很好,但是游戏真说不上有多好玩,尤其是后面,挺无聊的。很多人都烂尾了
  • P
    Pingbeici
    如果是只玩这三个,建议按照DQ5 CT FF6的顺序来玩。DQ5除了剧情大纲方面有些严肃外整体的游玩体验还是相对轻松的;CT是各方面都比较优秀的游戏,遇敌方式有趣不突兀,战斗画面相对于其他两作也更加鲜活,不会出现什么恶心人的迷宫,也蛮适合过度ff的atb;ff6在叙事方面达到了一定的高度,但整体游玩体验对于新手来说却不是那么友好,游戏几个场景都拥有需要玩家组多只队伍进行游玩,当然只组一个队伍也是可以的,但常常会因为时机和距离问题造成反复失败读档,游戏还没有类似DQ的马车系统,这意味着每组一只队伍都要辛苦你切其他角色去练级,想方设法获取新队伍缺少的资源,当然我能理解制作组更希望各个角色都能被利用到,而不至于出现板凳角色的想法。此外,游戏内像魔大陆与重新获得飞空艇的墓穴等等的迷宫,遇敌率高、怪物难度大、异常状态恶心并且致命都是令人诟病的地方,但实际也说明了在FF系列中如果能熟练掌握系统,那么游戏的战斗系统体验将会极其优秀,不需要多余的练级,因为每一种怪物都有相对独特的打法。除以上外,ff6的角色刻画也是游戏的一大亮点(除少数意义不明,具有凑数嫌疑的角色外),此处就不剧透了(避免上次一发帖就在标题剧透的尴尬场面),但就其玩法上,几乎每一个角色都有独特的战斗系统,例如格斗家的战斗系统释放技能就是一个简化版的搓招,这种战斗系统到现在依旧是独一无二的。
  • c
    cowgp01
    单选一个就是ct吧,各方面综合最高
  • k
    kraxia
    然而我推荐马里奥rpg3。虽然这个系列的好玩跟传统rpg不是一个路数
  • 海拉尔的风
    老妈3的战斗系统除了节奏攻击也没什么可说的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 哎哟卧槽了
    我能不能推荐一下影之心
  • 真田安房守
    单说这仨的话没必要分个高下,都是好作品,挨个玩下来就是了
    版本的话CT和DQ5都有NDS汉化版,FF6好的汉化版是GBA的,现在来说有点辣眼刺耳了,可以试试手机版(安卓或IOS),手机版的味儿不那么正,但不是老害的话应该也不会太在意
  • 假山君
    北欧女神。根据楼主情况和例举的游戏来的话,ps2的dq5应该比较合适
  • l
    lpzhg
  • t
    tonberry
    就你说的这几部,全——都——好——玩——

    个人喜欢程度是FF6 CT DQ5

    FF6请玩gba或sfc版

    —— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 霸王哆啦
    dq5的剧情需要挨过前半程,而后有渐入佳境的感觉。版本的话ps2有爱好者英化版,nds和安卓有汉化版,手机版不支持手柄这点比较讨厌。
  • t
    talesof213
    我推CT,主要是突出一个及其流畅,各个方面都是刚刚好,架构非常平衡。迷宫刚刚好,探索的乐趣足够,拿全宝箱也不会很麻烦。战斗也不需要刻意练级,中后期也可以丢合体技速杀大部分小兵,而boss则是掌握其打法以后也不会觉得吃力,但也并不无脑。我是iOS上补的CT,完全没有感觉到时代的局限性,反而一个回合制的RPG玩出了类似动作游戏的爽快感,根本停不下来。上一个让我有这种跨越类型感觉的游戏还是光环,FPS玩出了ACT的味道。
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    oldknight
    勇者大战魔物娘RPG就是这个后来者
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    back57992
    dq5 nds或手机版 ff6 gba或手机版 ct nds或手机版 横批 手机版 反正rpg对操作精度要求又不高,现在玩但恐怕会集体烂尾
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    iqbsh38
    从TOE之后的传说基本都是佳作 个人认为在TOV之前的高峰是TOL
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    oldknight
    每个怪物唯一解……你玩的怕不是1代,RPG的系统结合了DQ+FF+真女神,非常传统王道周游世界式RPG,有超海量的职业技能装备怪物,在目前未完成终章的状态下却拥有高得可怕的完成度
    1代是ADV,战斗设计倾向解谜,前期主角太弱鸡所以经常在战斗时剧情送唯一解,等主角拿到四大精灵技能成型后,预判拆招式的战斗其实颇为有趣,不过作为GAL重点还是剧情
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    oldknight
    肯定就是1代了,这系列目前就这两作,RPG的开发时间是1代的好几倍,终章完全体极可能达到8年之久,相当于废都物语了