仁王的美工是怎么做到把画面变成一坨的

  • 火鸡味锅巴
    pc 2k 全开下可以发现其实画面细节什么都挺不错的,装备建模,环境光效也不算是粗制滥造的。
    但是场景次次设定在乌漆嘛黑中,黑成一坨又不好看。
    感觉是不是他们对暗黑的理解就是黑啊,画面的色彩上大部分时间就是黑加暖的恶心的光。
    最最关键你用心设计的场景建模,都被那一坨黑给全部遮盖住了,好狠。
  • B
    Booorunestud
    无脑学魂的臭水沟美术又只得其形
    所以dlc里几个光亮场景我都挺喜欢的
  • d
    duraa
    2代相对来说好很多
  • a
    acejoe
    都是晚上,黑!
  • E
    EvenSharper
    二代好多了,一代算是经验不足吧
  • 塔奇克马
    主美水平不行,对画面整体控制能力太差。
    这类游戏画面很多的。
    画面整体比画面细节更重要.但是有些游戏开发工作室这方面不是很重视(或者是穷).


    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 电风扇
    二代更严重了吧,我说的是那个沥青拌屎一样的敌方特效。当初讨厌讨鬼2也是因为这种特效
  • m
    misaki_d
    这游戏特效太多太廉价了
  • t
    tureleona
    场景一坨黑,特效五颜六色瞎眼,再看看以前忍龙特效主要就是蓝白光却帅的一批,忍者组越做越倒退了

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端